作者Armuro (人是天生探索者)
看板HCI
标题Re: [分享] Text 2.0
时间Thu Feb 17 22:51:28 2011
※ 引述《cac (暗微幽光)》之铭言:
: 各位HCI的朋友们好,开版以来一直想发言赞助
: 最近浏览一位搜集眼动研究资讯的blog,发现一个德国的研发机构开发的软体
: http://text20.net/node/4
: 以上网页中间有一款应与HCI密切关系的产品:搭配Tobii眼动仪的触控式电脑
: 将眼睛的运动变成与电脑互动的方式
: 以心理学的角度我关心作业系统如何从使用者的眼动判断使用者的意图
: 而HCI是如何看待这种互动方式呢?
根据我的了解eyetracking在HCI的一个很大用途是拿来作usability testing用
如果是做这用途 那麽系统并不需要即时根据眼动来判断使用者的意图
因为我们通常可以透过滑鼠游标加上眼球轨迹了解使用者的意图
然而只透过这两个还是会有点模棱两可
所以在做testing的时候还会请使用者"think aloud"
这样一来就可以在同一个时间点同时透过游标, 眼球轨迹, 语音来帮助测试者解读
使用者的意图还有动作
关於在usability testing里面使用eye tracking, Nielsen自己是有写一个report和
一本书
详情可看这儿
http://www.useit.com/eyetracking/methodology/
http://www.useit.com/eyetracking/
除了usability testing之外 我相信eye-tracking也有其他的应用,不过这个应用
就看你的用途是什麽了. 例如我们lab最近有一个project是要判断是不是一群人都在看着
同一个大萤幕,然後因而做出些反应
在这个情况下eye tracking或许就可以发挥一些功用
另外也有学者在做attention management. 例如一个使用者如何从不同萤幕间切换等等
然而, 这种sensor-based的application有一个很大的挑战就是data是很模棱两可的
加上有时候sensor会有误差 导致程式诠释错误 结果给使用者错误的feedback
因此有时候会用影像处理来替代, 因为一个画面包含的资讯是比较多的 判断更容易
可能我没有注意或知道的不多 就我所知目前单纯利用eye tracking的应用程式似乎比较
没这麽多
大部分都还是为了usability testing的目的
希望这样有解答到你部分问题
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