作者Armuro (人是天生探索者)
看板HCI
标题[分享] UX Myths #10 Design has to be original
时间Mon Aug 30 06:15:14 2010
Myth #9: Design has to be original
http://uxmyths.com/post/712377283/myth-9-design-has-to-be-original
与其使用传统的设计模式, 很多设计者会宁愿设计一个全新的介面. 然而, 他们必须要思
考为什麽这些传统的设计模式会广为接受: 因为它们都已经经过易用性的测试了.
既然使用者很熟悉它们, 你就不需要再去解释, 也不需要生出一个操作说明. 当使用者
比起创新更注重易用性的时候, 你使用这些模式对使用者来说是比较好的.
也许, 有时候你是需要一个新的设计, 但是你必须100%确定你的新的设计绝对会比旧有的
好.
(译注: 任何设计都有trade-off, 都有优点和缺点, 我个人认为不需要
100%比原本的好, 因为非常难有这种设计存在, 若一定要这麽好才重新设计,
那麽就不会有Norman所说的incremental innovation了. 更何况, 是否比原本的设计好,
不是设计者说了就算的, 这些都要经过使用者测试才知道. 而且, 你满足九成的使用者
还是会有一成的使用者说不喜欢的, 那麽要如何结论这个设计是好还坏呢?)
关於web conventions重要性的文章"
1. Steve Krugy9 在Don’t make me think这本书说"conventions are your friends,
并且对你的使用者很重要”尤其是当他们从一个网站到另外一个网站
http://alistairjohnson.com.au/webmusings/?p=30
2.Seth Godin建议: 想知道如何做够好的网站吗? 在网路上有超越十亿个页面可以
帮助你结论
http://sethgodin.typepad.com/seths_blog/2007/10/how-to-create-a.html
3. 根据Web Design from Scratch, 若不要太执着於原创性, 设计流程可以更快
更简单, 赚更多钱, 并且让你的使用者更受益
http://www.webdesignfromscratch.com/blog/pursuit-of-the-original/
4. Carsonified在部落格上指出: 你想要的设计方案, 也许早就出现过了
http://carsonified.com/blog/design/top-10-ux-myths/
其他更多资源:
原创性的迷思:
http://techdirt.com/articles/20091229/1205217535.shtml
原创性的信仰:
http://blog.ninapaley.com/2009/12/28/the-cult-of-originality/
网站原创性:
http://astheria.com/design/originality-in-web-design
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