作者dickk (很唉)
看板HCI
标题[分享] GUI相关好站!
时间Wed Aug 11 16:07:56 2010
Hi~我是dickk 抱歉跳过自介这一段
先简单自介一下 25岁 刚退伍 正在找GUI相关工作
knightlover是我同学兼好友 所以简单来说他的兴趣就是我的兴趣 XD
最近开始面试了 我想说版上目前欠缺的就是就业相关资讯 就由我来当开路先锋吧!
上礼拜二去华硕面试 明天去放肆互动媒体 後天要去正文科技
三家都是不同属性的公司,华硕属於InHouse的设计部门
那天去面试的时候,深深的感受到一到高墙挡在我面前
华硕GUI Leader展示给我看的一些icon设计 水准真的很高
目前我所看到的icon 都没有比在华硕看到的还细致
光影、视角、细节等等 都是非常的高段的技法
等EeePad上市後,不知道会不会掀起一股新的设计风格(ASUS Style !?)
所以我的心得就是:
尽管HCI UI UX GUI等等,强调都是使用者的经验、感受等等
但是(目前)在面试的当下,主管没办法在短时间就知道面试者在理论方面的能耐
我们也很难准备在面试的短时间内发表相关理论的看法,并获得认同
我把原因归於:目前在台湾尚未发展出一套正规的HCI教育体制
因此企业在面试UI Designer时,无法像在面试程式设计师一般,出一道程式设计的考题
藉以得知该程式设计师的功力,因此面试的时候,还是将重点放在作品集,
看你icon (UI 基本功) 画的好不好,介面有没有创意,再适时的针对作品提出问题
藉由那些问题了解你对「解决使用者的问题」的能力如何。
而且那天面试主管强调了好多次icon如何如何~
----------终於切入主题分隔线XD
那我们就好好的画icon吧!面试後我为了强化icon的功力,找了很多资讯
在此分享给大家
http://psd.tutsplus.com/ http://vandelaydesign.com/blog/
http://sixrevisions.com/ http://www.glossyicons.co.cc/
以上为小弟浅见,希望各位大大不吝指点^^"
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◆ From: 219.85.176.6
1F:推 Armuro:感谢分享^^ 08/11 23:52
2F:推 megumikuo:很有用的资讯 能否届时分享三家公司面试内容的细节呢? 08/12 09:21
3F:→ dickk:当然可以~ 08/14 01:40