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看板HCI
标题[分享] 美国工作的初步概况
时间Sun Aug 8 15:31:54 2010
在美国工作,以工作环境大概有分几大种,in house跟consultancy/agency。
in-house就像是公司内部的designer(不管是大公司还是start-up)。consultancy或是
agency就是接案子的。
以不同的职称来说,可以先参考一下 xxc 之前整理 AListApart年度问卷的一些内容。
http://cl.ly/1uhE 如果只是想看薪水,可以看一下IAInstitute的年度调查
http://cl.ly/1ufJ
首先我要先说,这些职称只是作为让人们有共通语言的标签。并不是绝对的分界线。
比如说好的UI Designer或是Front End Developer应该就具备有Usability的概念,并
不一定非得要是Usability Specialist才有的知识。而这些职称相对的也会给求职者
一些大方向,职缺所需要的技能或着是专业。至少如果叫UI Designer的人,通常可
能除了了解flow, wireframe之外,可能还得进photoshop设计最後的介面。如果单叫
User Experience Designer或是Information Architect就不一定。这个就要稍微看一
下徵才公告的细节内容。
在业界,大部分以UX/IA来说,最常见的职称就应该是User Experience Designer,
Information Architect, 或是 Interaction Designer. 不过不同的公司有时候会给
这个职位不同的称呼。像是也有的叫Experience Architect, Experience Engineer,
Experience Planner等等。
如果要分的更细的话,那以UX来说,还有分UX Designer跟UX Researcher。
UX Researcher就是更专职的做使用者的田野研究(ethnography)。大公司
像是Google, Microsoft都有专职的UX Researcher。或是比较specialize
的agency,有人就会专门做田野提供分析。这些人有些是HCI出身,有些其实是
人类学家出身。我也看过是sociologist转过去,都不一定,但是希望这给大家
一个大概的轮廓。另外,不少专门做Usability Testing的人,可能就会有Human
Factor的背景。
那如果以公司的领域来说,大概就要注意的是,有些agency比较像是广告公司,接
的是那种有时效性的网站(比如说新产品的网站,但是并没有参与产品开发),有些做
app,有些公司做的可能就是帮助案主开发产品的本身(像是IDEO),有些公司强项就
是网站设计,那有些公司专门做visualizatoin像是stamen design,有些专门做实
体产品互动设计,有些公司比较注重service design等等。那就要看各位自己有兴趣,
或着长处在哪去发掘。
这是目前想到的,没有什麽系统的粗略概况,可能也有忽略到的,就请其他的朋友补齐。
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