作者a75091500 (凯洛がいらく)
看板H-GAME
标题[哈拉] 个人制作类8号出口游戏上架DL与FANZA
时间Fri Jan 23 11:18:25 2026
大家好,我是TeamKRAMA的台湾人成员Gairaku。
今天要来宣传我个人花了3个月时间制作的H GAME 白い梦は还らない~八つの夜~
https://i.urusai.cc/M8pxD.webp
就在大约去年十月,团队的AV导演生活刚开卖後。
我们家代表就突然说”要不要你们几个人尝试一个人做游戏看看啊?”一句话。
於是团队里面我和另一位成员就开始了这个为期三个月的GAME JAM。
但我在团队中一直负责的是翻译、3D动态等等......
其实我对程式语言并不熟,因此三个月做一个游戏出来是不小的挑战。
但因为其实大概去年中开始。我就有在尝试摸索一些小规模的游戏引擎。
如做文字冒险的暴龙引擎,3D版的RPG制作大师RPGBakin等等。
而这次代表说"使用引擎不限",
这刚好让我有机会可以试试看我七月开始就一直在研究的RPGBakin。
就开始了这次的三个月做一个类八号出口游戏的企划 。
最後的成果就是这个 白い梦は还らない~八つの夜~
DLSITE:
https://myppt.cc/1Z3izR
FANZA:
https://myppt.cc/8sBWb8
我将原本用於制作HD2D的类RPG制作大师,做成第一人称视角的游戏。
并且也在H场景加入了能自由移动(虽然还是有点限制)的镜头。
尽可能的突破原有引擎的预设限制,做出更多表现。
这次三个月做一款游戏的经验虽然很不容易但也很有趣。
也让自己感受到了自己是有办法一个人做出游戏的。
下次应该也会打算再来活用这次的经验,做出规模更大的游戏来。
最後也感谢大家花时间观看这篇文。
如果有兴趣的话,也欢迎到我们的DLSITE、FANZA页面点关注
感谢各位。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.176.151.184 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1769138308.A.24D.html
1F:推 WashiJoe: 推 01/23 12:38
2F:推 nahsnib: 推 01/23 12:57
3F:推 masahiro5876: 推 01/23 13:28
4F:推 fff417: cool 01/23 13:56
5F:推 eva05s: 推作者 01/23 15:47
6F:推 purplvampire: 支持,帮分享 01/23 21:16
7F:推 wolf3363: 推 01/24 07:25
8F:推 Alicasan: 推 01/24 09:19
9F:推 White77: 推 01/24 12:36