作者changecandy (changeming)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] 自制AI伴侣
时间Mon Aug 18 12:12:52 2025
我再次回来了,希望还有人得这个工作,
前一次的作品烂尾了,有遇到合作上与资金上问题,
但这次真的是以「个人」开发者方式重来了,
自己准备机器与规划开发,
在初期阶段又来找大家压力测试蒐集回馈,
目前测试画面如下:
https://i.postimg.cc/tTHJtPNQ/home.png
https://i.postimg.cc/gJqJMJgw/lake.png
最终目的是打造类似 RPG Maker 的存在让大家发挥创意,
很多功能尚未实装但都有在排程开发,包含游戏性功能与记忆性功能等。
由於还在开发阶段,有兴趣的朋友可从前一篇找到连结,
先感谢大家所有建议回馈了!
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1755490374.A.D0C.html
1F:推 DEGON: 推 08/18 17:39
2F:推 zxcmoney: 期待游戏性功能,但现状而言很多东西都不是很完善 08/18 20:23
3F:推 sonone: 给点建议,以AI聊天机器人的玩法来讲最大的卖点就是自由 08/19 10:06
4F:→ sonone: 跟脑洞,制作者最好把重点放在AI框架的建构,剩下游戏背 08/19 10:06
5F:→ sonone: 景跟角色设计让玩家可以自行设计。 08/19 10:06
6F:→ changecandy: 感谢回馈,正在努力造出玩家可客制化的後台环境 08/19 12:03
7F:推 zxcmoney: 就我个人而言,比较期待能补完一般AI对话软体弱项的功能 08/20 01:10
8F:→ zxcmoney: 比如说玩类RPG的玩法时,记忆道具背包就是个严重的弱项 08/20 01:11
9F:→ zxcmoney: 当前的替代方案则是手动记忆,但玩起来就不太方便 08/20 01:13
10F:→ zxcmoney: 其次则是开放玩家写事件,共同编辑世界细节 08/20 01:14
11F:→ zxcmoney: 可以写个迷宫.怪物内容.掉落物.周边城镇任务之类的 08/20 01:15
12F:→ zxcmoney: 不过这种东西一群人一起写有可能会变得很乱就是了 08/20 01:15
13F:→ changecandy: 感谢!目前正在准备後台编辑功能,还有记忆背包等 08/20 22:14
14F:→ changecandy: 会专注在架构功能开发,角色及游戏方式让玩家客制 08/20 22:14