作者nostalia (nostalgia)
看板H-GAME
标题[哈拉] 尝试自制hg
时间Mon May 27 23:06:47 2024
文章略长,
写了一些关於steam/dlsite的hg发行规范、hg制作心得,杂谈
欢迎跳着看。
如果是已经有出版过的前辈们,有说错的地方欢迎指出:)
之前在板上有幸参与一款自制游戏的试玩
(柜台小姐是魅魔)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1691840062.A.E1A.html
印象中该团队是一些本身已经有本业的人,利用下班时间做的游戏。
其实当时颇佩服的,毅力和行动力。
当时看推文,有个好奇点是,steam上到底日系的色图审查接受度如何?
由於有了AI这项工具,於是前阵子小弟也跟着弄了几个日系女角;
(届时商店页面会标示AI)
认真说颇考验耐心毅力的(对我而言),
特别是过去我从未注意过原来steam宣传图的格式这麽多种,
像是这一页就要给4张图
https://imgur.com/uzTJ5ib.jpg
上面横幅要给3张: 人物+背景+标题
左下角那格也是要给1张。
总结而言,商店页面+收藏库,
总共要交出的图档尺寸约9种 (不含游戏截图)
且有些图片的格式你得遵守steam的规范,
像是有些图steam要求 "要放清晰的游戏名称",有些不能放游戏名称,
有些要透明,有些不能透明等等。
关於这部分,dlsite就相较宽松。
因此若想做hg,可能在这块要先有心理准备,审核会比想像中麻烦,
(虽然dlsite尚未提交审核,但猜测可能比steam流程上较轻松一些)
dlsite的部分,对我来说较麻烦的地方是马赛克,
例如到底要马到哪种程度,像素多少等等。
这部分有规范:
https://www.dlsite.com/home/mosaic/=/locale/zh_TW/?locale=zh_TW
此外,他们後台还有一个选项可以勾选,
那就是若你马的不够(处理不够完善),他们可以替你作细部修正,如下图。
https://imgur.com/Urnasat.jpg
这点我觉得蛮亲切的,虽然我暂无勾选,
因为想了解dlsite在马赛克的标准。
(例如他们退件时可能会要求我马赛克范围加大之类,这样我便能得知细节标准)
此外,在逛dlsite的同时,
我发现很多game写的很贴心,
会告诉你有多少h事件、hcg数量、游玩时间;
有没有破瓜表现、能否继承试玩版的存档、通关後能否解锁等等。
在写文案的时候,可先参考其他作者怎麽写。
回到游戏制作的部分,由於我本身没有coding的能力。
因此选用较基本款的RM来制作,
目前期许能办到以下功能: (我自己玩hg希望有的,若有觉得很废的欢迎告知XD)
1. 自订或关掉H时的背景 (有时有些场景希望不要有背景,比较有临场感)
2. 自订H音乐 (有时玩game感觉都相同几首)
3. hcg可设定是否显示男性生殖器官
4. 自订"女角对於阴茎、性器官的称呼"
5. 自订1-2句台词
6. 自订hcg尺寸+调整位置
(虽说可调到不遮住对话视窗,但猜测意义可能不大? )
7. 插入瞬间是否画面闪烁or闪烁程度
(有些game插入瞬间会闪烁多次,且亮度很强;射精时又闪烁一次,看完快瞎了;
因此希望能让玩家有选择)
ps.以上功能尚未做完,因此先提交台词+图片给steam审核。
以前玩game时,有时会抱怨为何H图不多一点,或多几个女角;
现在实际弄,才发现多一个女角H姿势,你需要多弄几个差分
(插入前、插入瞬间、抽插中、射精瞬间、射精过後流汤等等)
每个差分都要马;若加上台词,若你有英文和日文版,翻译部分你也需校稿审核。
说到这里,说个题外话,
其实单一女角,例如让玩家操控女角到处被X,
这样做有个好处。那就是若steam审核没过,你可以很清楚知道是谁的脸需要调整。
若你操控男角跟10个女角H,
我不太确定steam会不会跟你说是哪位的脸看上去年纪太小没过关,
还是会仅回一句: "女角年龄问题没过关"
变成你得自己猜测是哪个女角导致你没过审。
回到开头,
真正弄下去後,才发现要考虑的事情比原本想像中多出颇多。
先发个P还愿,因为前阵子审核过了。
(其实也没看很懂,不过看字面上应该是商店页面+游戏组建有过审。)
https://imgur.com/vmELIpx.jpg
首位留言1000P (箭头嘘都算在内)
虽然不晓得过的原因,
(我是有把女生的脸弄得老成一点+胸部增大;
毕竟不想让审核人员感觉被挑战底线。)
由於是初学者,可能能给到有帮助的资讯不多,但期盼能起到鼓舞作用。
(其实我英文蛮逊的,因此有些是半猜意思的情况下弄审核流程,若有说错请包涵)
也感谢看到这的大大们,
希望大家都能玩到自己理想的游戏。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.125.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1716822410.A.903.html
1F:推 wedman: 对HCG的偏好真的是百人百种 没想到还有那麽多可以自订的 05/27 23:32
已发出P必,请笑纳。
其实我也是之前玩了某款hg,才发现像是阴茎的部分,
原来有半透明、粉红、实体,以及是否让男角出现,
男角是否以透明方式呈现等选项,
才发现原来有这麽多内容可以自订。
因此难得自己弄看看,就做了一下想尝试的功能,
不过客观说,在弄的过程中,
有时会想 "这个功能好像做起来没这麽有趣" 就是了,各种自我怀疑。
2F:推 wedman: 谢谢红包XD 05/27 23:39
3F:→ nostalia: 不会,承蒙不嫌弃:) 05/27 23:40
4F:推 igtenos1985: 黑白妹2觉得很有趣,玩到忘记睡觉,但怪兽公主跟隔 05/27 23:50
5F:→ igtenos1985: 壁太太2就觉得作业感好重 05/27 23:50
6F:→ igtenos1985: 有些无码肉棒看不惯,如可以选择觉得蛮不错的 05/27 23:52
我也喜欢有选择:)
7F:推 Electricfish: 推一下 05/27 23:55
感谢:)
8F:推 kaj1983: 黑白妹2就简单好玩,但要设计的话一看就觉得很难,光是美 05/28 00:25
9F:→ kaj1983: 术就是最大的门槛,而且还会动 05/28 00:26
这我也觉得门槛很高,黑白妹有种神奇魔力。
10F:推 jeff666: 恩 我觉得做小黄油应该是不用太多coding能力 稍微学下 05/28 01:12
11F:→ jeff666: 就好 05/28 01:12
12F:→ jeff666: 创意或是游戏性跟瑟瑟间的平衡比较重要 05/28 01:12
感谢j大给予方向,虽说对我来说可能有难度,
但确实若能达到这3者平衡最理想。
13F:→ jeff666: 美术现在是有AI可以用啦 05/28 01:13
14F:推 Syoshinsya: AI也有分粗制滥造的,跟不讲不知道的,光这个就差很多 05/28 04:56
同感。
AI部分我是初学,图也是拿电绘板慢慢修,虽说很难达到後者标准,
但我会努力的:)
15F:推 purplvampire: 黑白妹我记得作者花好几年时间制作,耐心跟做完整 05/28 08:17
16F:→ purplvampire: 很重要 05/28 08:17
17F:→ purplvampire: 春冬狂想曲用RM开发,作者专精在像素画 05/28 08:18
再次佩服这些作者的能力和毅力,我也很喜欢这几款游戏:)
18F:推 fitano: 隔壁太太2倒是很对我脾胃,很有慢慢攻略人 05/28 11:18
19F:→ fitano: 妻心房的实感。 05/28 11:18
一种心贴心的感觉。
20F:推 Haruna795682: 您好,自己最近在做开心用的小小HG 05/28 17:34
21F:→ Haruna795682: 目标是看能不能放到itch.io让大家免费玩 05/28 17:34
22F:→ Haruna795682: 不过完全是自己开发 05/28 17:34
23F:→ Haruna795682: 也用的是网路上买的或免费素材 05/28 17:34
24F:→ Haruna795682: 想请问有没有可以分享自己做的 05/28 17:34
25F:→ Haruna795682: 中文HG的地方 05/28 17:34
26F:→ Haruna795682: 就真的是纯分享跟自己玩~ 05/28 17:34
这我还真的不太清楚,或许可考虑问问看有没有人知道。
27F:推 linjin2: 大大在做图的时候会不会把自己投入到角色,还是单纯就是 05/28 18:21
28F:→ linjin2: 趣味这样 05/28 18:21
好问题,我在做图的时候会在想
1. 脸能不能过关(steam)
2. 胸部要不要加大
(我发现看起来年轻的角色,加大胸部size会有一点年龄增长的效果/错觉,有点意外)
3. 服装跟其他角色有没有差异
由於弄了快20个角色,有些穿搭会不小心重复(受偏好影响),需要留意。
4. 哪几种H姿势尚未用过,或用了太多次;使用前面或後面等。
由於初次做hg,目前角色心理层面上较没有着墨;
加上我能力有很多不足的地方,
例如有时为了研究某个功能,就花上不少时间。
若给我更多时间or能力,我确实会想多了解一些角色的想法,
让他们有更多心灵上的互动。
故事是女角被转变成男性外观:
我不确定怎麽样正确称呼这类作品,
由於dlsite上面需要你选择分类,我目前是选择"性转";
(这部分我涉猎不够,若将伪娘、人妖、扶他等这几个搞错,欢迎纠正)
用漫画当例子,则类似乱马那样,只是反过人整个人从女生变成男性;
性转前後的脸稍微相似;遮住脸只看肉体,则是从女性变成男性,
胸部从有变无,下体从仅有pussy变仅有penis这样。)
回到您的问题: 作图过程是否会投入到角色?
目前可能趣味成分较多;
但我觉得若是能够那麽做、去感受作品角色的心境,应该会很有趣:)
希望有正面回答到你的问题
29F:推 se2104: 目前只会AI做图,有想过做游戏但上手门槛感觉很高 05/29 03:01
我当初也被steam退件,
主要是因为我的宣传图没有符合他们要求的"放上游戏名称"。
以我新手而言,我犯的其中一个错误是"一开始想做的游戏内容太大",
导致後面实行困难,因为每个功能都需要花时间弄。
因此回应你的问题,我觉得上面的jeff大说得不错,
现在做游戏相较过往比起来比较容易实现。
只要从小小的game做起,相信你也是能办到的。
※ 编辑: nostalia (36.231.125.70 台湾), 05/29/2024 18:45:43
30F:推 lolicat: h game第一重要一定是角色设计 再来游戏机制 06/03 10:25
31F:推 hare1039: 感谢资讯 06/06 14:40
32F:→ hare1039: 在下也在企划做游戏 06/06 14:40
33F:→ hare1039: 帮助很大 06/06 14:40