作者storym94374 (玛利欧)
看板H-GAME
标题Re: [攻略] 妹!せいかつ~ファンタジー~ 1.4 CE表格
时间Sat Apr 6 02:53:31 2024
※ 引述《TokidoSaya (朱鹭户 沙耶)》之铭言:
: ※ 引述《TokidoSaya (朱鹭户 沙耶)》之铭言:
: : 看到有板友需要,就把手边这份上传了
: : 注意事项
: : 1. 请勿将此档案外传;请勿转贴本文。
: : 2. 使用CheatEngine顾名思义对游戏来说是作弊行为,
: : 可能会影响游戏体验,请自行斟酌使用。
: : 建议自己玩过几天後再考虑使用。
: : 网址:https://url.privatepastebin.com/1m5
: : 密码:K*z5Jj
: : 本篇提供的CT表格档案不需要每次都重新定位记忆体位置
: : 每次打开都能直接生效
: : 我是写程式搭配Wolf RPG Maker直接将变数表转成CT档案的
: : 所以不要问我某些变数是干嘛的,我也不知道w
: : 有些变数可能根本没用到,可以自己尝试
: : 使用方法可以参考1.4前的这篇 #1Y1Au8_c (H-GAME)
: : [攻略] 妹!せいかつ~ファンタジー~ CE修改表格
: : https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1644473864.A.FE6.html
: : 跟上次那篇比起来还多了一个打开CE档案的时候会自动附加到游戏上的功能
: : 所以先开游戏,再开CE的时候应该就会自动对应过去了
: : 可以省下选游戏执行程序的步骤
: : 不想要这功能的话可以把倒数第三行 <LuaScript> 整行删掉
: 看到最近有有一些人需要CE表格
: 其实当初这份就可以继续用的样子
: 只要先用文字编辑器把这份表格里的把GamePro.exe取代成Game.exe
: 就可以直接适用在Steam版的程式上了
: 不用每次都重抓基底位址
最近开始把脑筋动到能不能使用CE来找出更多玩法,所以跑来研究看看
先感谢原PO持续更新steam版的表格,确实可以套用在游戏上
不过我的目标其实不是修改存档内的数值,而是控制公会後和晚上的随机事件
原本想说把游戏拆开来看code以後,只要找到控制事件的乱数并进行调整就好
但看起来那个乱数是只属於游戏中某个事件的内部变数,不是CE表格中的全域变数
所以我没办法藉由控制CE表格中的数字来任意控制随机事件
然後我也试着寻找那个特定乱数的地址,但还是没办法找到类似的乱数
想请问一下有没有人知道该怎麽控制随机事件的出现呢?
可以的话我还是希望不靠修改存档数值,而是亲自让游戏跑一遍流程会比较实在
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