作者tzouandy2818 (Naked Bear)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] 求时数短的GalGame(补充说明)
时间Sat Aug 8 11:47:58 2020
平常不太来这板,没想到发文一两天就有那麽多热心板友踊跃回答,小弟甚是感动。
我昨天问了我朋友一些关於他做这款游戏的规划,
写在板上,希望有大大能给些建议或指教。
目前这款游戏的预算大约六七万台币,主要需要开销的地方包括:
◎在DL Site买背景和呻吟素材(毕竟这个预算不可能找人配音)
◎委托台湾绘师画立绘和H场景的CG
◎Steam Direct上架押金
取决於预算考量,基本上也不可能做成什麽大型的游戏,
所以希望用纯视觉小说的方式配上不正经的剧情做性喜剧(Sex Comedy)类型的拔作,
但又不完全是拔作,
概念是像单回式的本本或是口袋小说一样的感觉,
不一定是要给人玩了想看着尻的,
只希望做出一个完整的游戏,
让玩家花了几十块买了以後可以度过开心又有点色色的数十分钟。
(他说这个叫低价快速的娱乐体验)
剧本目前是他自己在写,音乐应该会找开放授权可商用的音源,
UI有认识的朋友可以帮忙设计,引擎是用RenPy。
他说其实也没有想赚大钱什麽的,他只是喜欢游戏又喜欢色情,所以就想做做看,
但是碍於预算考量,游戏内容注定不可能多到哪去,
只希望做到麻雀虽小五脏俱全,只求不要亏太多就好,
只要不亏太多,他就会继续做。
我自己是不太常玩GalGame啦,所以我也比较偏好短剧情的小品或拔作,
例如Steam上的《Otaku's Fantasy》,
但是我能力有限,想帮他也没办法给出什麽有效意见,希望板上的各位大大能帮帮他。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.25.47 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1596858490.A.F25.html
※ 编辑: tzouandy2818 (36.228.25.47 台湾), 08/08/2020 11:49:16
1F:→ wertyorz: 妹嫁 ~まいよめ~ ←剧情短又能卖的作品 08/08 15:37
2F:→ watanabekun: 预算只有六七万不用想了 最少也抓五倍 08/08 23:16
3F:→ watanabekun: 你平常会拿来撸的图 基本上都不是一张3K NTD能打发 08/08 23:17
4F:→ watanabekun: 还有定位请一开始就开得能多明确有多明确 08/08 23:20
5F:→ watanabekun: 拔作就是拔作,色色喜剧就是色色喜剧,如果想作一个 08/08 23:20
6F:→ watanabekun: 概念"像A....又有点像B"的东西,高机率只会作出一个 08/08 23:21
7F:→ watanabekun: 无法成为A或B的奇美拉 08/08 23:21
8F:→ watanabekun: 过来人经验谈,「做游戏」是一件极端奢侈的嗜好 08/08 23:23
9F:→ watanabekun: 金钱缺口随便都比玩课金手游大很多。 08/08 23:23
10F:→ watanabekun: 请不要口袋不深就想「拿所有积蓄看看能不能做出来」 08/08 23:24
11F:→ watanabekun: 然後用各种自己骗自己的方式抓一个低估的成本 08/08 23:24
12F:→ watanabekun: 不然结局最惨就时间金钱心力全都烧下去,也没有成品 08/08 23:25
13F:→ watanabekun: 几年前我就是这样傻傻把四五十万烧到一点灰都不剩 08/08 23:25
14F:→ watanabekun: 要冷静开规格的话,你们先找个心中理想的同量级作品 08/08 23:27
15F:→ watanabekun: 用所知的国内素材行情,去算算看人家成本多少吧。 08/08 23:27
16F:推 watanabekun: 数万预算的游戏对应的价格带,坦白讲大概是免费公开 08/08 23:32
17F:→ watanabekun: 如果真的只是要享受作为创作者的完整历程,一开始就 08/08 23:32
18F:→ watanabekun: 不要对商业成功抱有一丝半点的幻想会比较好,实际上 08/08 23:32
19F:→ watanabekun: 怎麽算,低单价小作品扣掉成本+通路抽成也本来就没有 08/08 23:33
20F:→ watanabekun: 任何赢面。你的利润光去支付用户曝光成本就用光了。 08/08 23:34
21F:推 zxcmoney: 真现实呢,但有些时候人只是要说服自己尝试过了而已 08/08 23:54
22F:→ zxcmoney: 六七万依家庭背景不同,普遍还是种可以容许的范围 08/08 23:55
23F:推 pikachu2421: 实际上要压低成本就是大部分的东西都自己来吧 08/09 00:12
24F:→ pikachu2421: 日本很多人同人游戏社团成员就包含画师了 08/09 00:12
25F:→ pikachu2421: 甚至画师自己一人社团游戏自己做的也不少 08/09 00:12
26F:→ pikachu2421: *第二句多打一个"人"... 08/09 00:13
27F:推 jidou: 我重新看了一遍,问题是你说的这位朋友,有没有曾经做出过 08/09 02:05
28F:→ jidou: 一款galgame?不用花钱,只是自己做的成品 08/09 02:06
29F:→ jidou: 有成品的话,先在这板分享给大家玩玩看,就算没有r18也好 08/09 02:07
30F:→ jidou: 他预定是拔作,可是最好先自己完成过拔作 08/09 02:09