作者jokem (红包)
看板H-GAME
标题[哈拉] ギルドマスター
时间Sun Feb 24 18:12:03 2019
是个运营RPG游戏
这家公司真不知道搞啥
战斗场面会直接让玩家受不了 慢到一个极致 无法加速
地图画的很漂亮 BGM也还行
剧情被走地图战斗烦死 玩家很自然的就想死了
重点是 M&M没有画後宫 没有画後宫 没有画後宫.....呜呜
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※ 编辑: jokem (61.62.79.97), 02/24/2019 18:20:57
1F:推 ddavid: 系统面也有很多不方便的地方,角色状态跟组队明明就可以整 02/24 19:11
2F:→ ddavid: 合,硬是要分成两页,而且组队页还连角色基本资讯都没法看 02/24 19:12
3F:→ ddavid: ,想知道谁几级谁血魔没满还得先回角色页面看好记起来XD 02/24 19:13
4F:推 k960608: 听起来hen不方便 02/24 19:17
5F:推 pikachu8177: 还是回去弄DEMONION那种守城还好玩一点 02/24 20:41
6F:推 aintvrdfg: 事件少背德很多,难以想像这是延了3个月的品质 02/24 20:56
7F:→ john5568: 表现那麽糟?幸好我因为预算问题还没买 XD 02/24 21:01
8F:推 ddavid: DEMONION好玩多了,虽然系统面上也是有些不方便的地方 02/24 21:04
9F:→ ddavid: M&M总是碰到不怎麽会做RPG的公司啊XD 02/24 21:04
10F:推 setetsfe: 还好人设没打到我的点没买(¯─¯ﴩ 02/24 21:17
11F:→ john5568: 我是看他系统介绍想买..只是因为同时有イブニクル2,所 02/24 21:38
12F:→ john5568: 以还没花下去 XD 但如果系统表现这麽差,就没兴趣了.. 02/24 21:39
13F:推 nekomai: 真的是扛不住耶 系统介面优化真的不好 02/24 21:51
14F:→ nekomai: 对话的时候 enter按下去居然不会下一句 有点问号 02/24 21:53
15F:→ nekomai: 存档跟设定menu的icon在右下角超小一个 画面按右键也不会 02/24 21:56
16F:→ nekomai: 出来 第一天想说可以自由移动在那边找存档找半天 02/24 21:57
17F:推 yuraH: 前作DUNGEON OF REGALIAS不是还不错? 感觉是差不多系统 02/24 22:41
18F:→ gn0111: 整个系统很不方便又不好玩 02/24 22:47
19F:→ rimu: 介面真的让人超崩溃 02/24 23:38
20F:推 entaroadun: 每况愈下,虽然为了MM还是会忍耐玩完... 02/24 23:41
21F:推 anjoroii: 请问除了ルージット以外怎麽开寝图@@ 02/24 23:46
22F:推 anjoroii: 改一下问题 只要除了ルージット以外任何一只女角的一张 02/24 23:50
23F:→ anjoroii: 寝图开法就可以了@@ 02/24 23:50
24F:→ entaroadun: 应该是人物等级触发,带着一直打事件就出现了 02/24 23:51
25F:→ mealoop: 下载存档拔一拔就算惹 02/25 00:27
26F:推 anjoroii: 那他有做防作弊耶 我已经打到看完工作人员名单了 什麽h 02/25 00:34
27F:→ anjoroii: 事件都没触发 我重头乖乖玩一次orz 02/25 00:34
28F:推 anjoroii: mm的图片很喜欢 想要自己玩出来 舍不得下载存档解决XD 02/25 00:38
29F:推 ddavid: @nekomai 英文键盘右边的Enter无效,但是九宫格右边Enter 02/25 00:42
30F:→ ddavid: 却有效喔,很扯吧XDDD 02/25 00:42
31F:推 ddavid: 另外迷宫设定成各处要带特定探索技能通过的话,那就应该让 02/25 00:45
32F:→ ddavid: 人在要再次探索前可以先查看地图重新确定该带哪些技能啊, 02/25 00:45
33F:→ ddavid: 难不成还要玩家用背的啊 02/25 00:46
34F:推 ddavid: 然後角色居然不能排序也不能手动调顺序,至於队伍组成的 02/25 00:50
35F:→ ddavid: Save功能根本形同虚设,没事就会因为血魔没满、需要技能、 02/25 00:50
36F:→ ddavid: 出Side Quest而必须换成员,给Save功能还不如给速见一览表 02/25 00:51
37F:→ ddavid: 跟排序啊 02/25 00:51
38F:推 ddavid: 还有个很蠢的,冒险者一览的地方什麽数值都列了,就是不列 02/25 01:08
39F:→ ddavid: 装备职业,一定要点进去才能看到装备职业 02/25 01:09
40F:→ entaroadun: 地图不用背,会挡路的点不多,第一层两个是教学性质,武 02/25 01:10
41F:→ entaroadun: 僧和老头练到6级会出力量,武僧很强几乎都会带,石头挡 02/25 01:11
42F:→ entaroadun: 路就几乎不是问题,乱打一通还是刚好在最後一周打完3层 02/25 01:11
43F:→ entaroadun: 避免GAMEOVER,後面还有没有时限不清楚,现在在研究钓鱼 02/25 01:12
44F:→ entaroadun: 怎麽过,找不到有钓鱼特性的人 XD 02/25 01:12
45F:推 ddavid: 不是用不用背的问题,玩家也不一定每次都想固定带老头 02/25 01:14
46F:→ ddavid: 跟武僧,如果系统要做成这样子当然就应该让玩家更便利 02/25 01:16
47F:→ entaroadun: 後面会收到一只兽萝,二技一样有力量,两只轮流就差不多 02/25 01:16
48F:→ entaroadun: 感觉技能组要配,开锁,陷阱,补师都要准备一组人轮流 02/25 01:17
49F:→ ddavid: 而且第一层也不只两个,开锁、力量、魔消都有。如果还想分 02/25 01:18
50F:→ entaroadun: 我是一开始3人组+第二个月收的补,加一两只轮替就硬冲 02/25 01:18
51F:→ entaroadun: 过去... 02/25 01:18
52F:→ ddavid: 配采矿采植物或其他有的没的,或是要练新角,那想查目前攻 02/25 01:19
53F:→ ddavid: 略的层有什麽要开、有什麽可以先不带是很自然的想法XD 02/25 01:20
54F:→ ddavid: 这游戏问题就是界面超级多地方完全没有考虑玩家直觉会想怎 02/25 01:21
55F:→ ddavid: 麽操作,就只是把基本功能随便找个地方放一放就了事了 02/25 01:22
56F:→ ddavid: 还有一个可说的,战斗时选敌方对象也就罢了,选我方对象也 02/25 01:22
57F:→ ddavid: 只能点上面的战斗立姿而不能点下面的大头照这点也不够亲切 02/25 01:23
58F:→ entaroadun: 采集只能卖钱,钱我觉得没甚麽用,後面都无视了,要提升 02/25 01:25
59F:→ entaroadun: 强度主要靠装备和等级,攻击力强可以秒怪,战损低就可以 02/25 01:25
60F:→ entaroadun: 走很远,低速的角色很不吃香,可能比怪晚动,所以大众脸 02/25 01:26
61F:→ entaroadun: 基本上都是没有用,只能拿来解委托 02/25 01:27
62F:推 anjoroii: 有配件可以加速 配件可以挂两个 02/25 01:28
63F:→ anjoroii: 後面商店就会卖了 02/25 01:29
64F:→ entaroadun: 我把钱拿去买攻击力,结果还是不能一击杀 XD 02/25 01:34
65F:→ entaroadun: 再买一个加速要过一两周,1个1000,采矿采草只能卖50实 02/25 01:35
66F:→ entaroadun: 在没效率,冲等级多遇敌相比之下更划算 02/25 01:36
67F:推 pdexter: 这家的游戏性只有魔王地下要塞不错 其它都蛮粪的 XD 02/25 02:49
68F:推 watanabekun: Demonion2也是初期UI超烂更新几版後才顺手点的 02/25 03:06
69F:推 anjoroii: 原来是人物图像旁边点对话圈才能触发h事件@@ 我太87了 02/25 03:29
70F:→ anjoroii: 为什麽不是点人物像就可以一定要点旁边的小圈圈呀XD可恶 02/25 03:32
71F:推 ddavid: Demonion 2就算更新几次後,UI也是勉强及格而已。但好歹游 02/25 04:29
72F:→ ddavid: 戏性算是不错了。 02/25 04:29
73F:→ ddavid: @anjoroii 你又提出了一个UI缺点,真的不懂干嘛这样设计XD 02/25 04:31
74F:→ ddavid: 87的绝对不是你XD 02/25 04:31
75F:推 forever9801: 所以这款比REGALIAS还烂吗 囧 02/25 12:37
76F:→ forever9801: 好不容易等到一款M&M且不是AVG的 02/25 12:37
77F:→ forever9801: 等イブニクル2破完看BUG修得怎样再决定要不要入坑XD 02/25 12:38
78F:推 anjoroii: 不会烂啦 就是修改二只男角等级 以他们为主力过关和带妹 02/25 13:32
79F:→ anjoroii: 子升级回村记得触发H事件就可以玩的很顺利了 02/25 13:32
80F:推 windwater77: mm快变游戏性雷神王了 02/25 14:59
81F:推 nekomai: 奔溃 完了几回合就不太想按了 02/25 16:30
82F:→ nekomai: 为什麽 Ctrl不会快进对话… 02/25 16:32
83F:推 ddavid: @nekomai 要去设定调未读Skip成On吧 02/25 16:50
84F:推 protess2: AUTO时 语音没读完就跳下一句 这是要等修正吗@@? 02/25 18:06
85F:→ brightwish: 真没听过游戏系统会退步的哈 02/25 18:45
86F:→ nekomai: 是阿 但是别的游戏不用调阿 我记得ctrl不是都强制skip吗 02/25 19:45
87F:推 qazwsx0500: 没有 有的就是不让你skip 你可以试看看enter按住看能 02/25 19:53
88F:→ qazwsx0500: 不能skip 通常不能按就是要按enter 02/25 19:53
89F:推 ddavid: @qazwsx0500 这游戏最糟的是英文键盘的Enter直接无作用XD 02/25 20:30
90F:→ ddavid: 只有九宫格的Enter才有用XD 02/25 20:30
91F:→ ddavid: 另外Ctrl有没有强制Skip是看游戏,其他也是有不行的 02/25 20:31
92F:→ ddavid: Enter也是有很多游戏按住也不会连续,只会跳一句 02/25 20:32
93F:推 nekomai: enter 真的有够D能 扛不住 02/25 20:58
94F:→ nekomai: 2019还能玩到这种介面的游戏 有点失望 02/25 20:58
95F:→ kuma5566: 没有後宫???? 02/26 01:38
96F:推 ddavid: 我玩游戏一向都采加分评分,所以可能整个游戏都很平庸但有 02/26 02:17
97F:→ ddavid: 个亮点就加到分了。唯有系统介面是我特别容易扣分的部分, 02/26 02:18
98F:→ ddavid: 一个游戏UI烂到连及格都没有真的很难有好印象 02/26 02:18
99F:→ ddavid: 这年头真的很少玩到这种到处卡东卡西不方便的了XD 02/26 02:19
100F:推 bloodruru: ダンジョン オブ レガリアス玩起来满拖的 迷宫不好走XD 02/26 02:40
101F:→ jokem: 系统超不便 已经玩不下去了 直接看cg 02/26 07:17
102F:推 Irenicus: UI烂 重复性又超级高... MM还是不要做RPG吧 ~"~ 02/26 10:03
103F:推 ddavid: 这也不是M&M的锅啦,他就只是个原画啊XD 02/26 16:03
104F:推 watanabekun: Astronaut社真的不太会搞游戏性...而且进步曲线颇差 02/26 17:38
105F:推 akles111: 挺烦,最下面迷宫才可以看到角色血量,编成不行等级也 02/26 18:55
106F:→ akles111: 不行 02/26 18:55
107F:推 yakumobat: demonion 1,2游戏性还可以,後续的卡牌游戏很无聊 02/26 22:17
108F:→ yakumobat: ダンジョン オブ レガリアス更糟糕 02/26 22:17
109F:→ fish0112: 连HS都不能看 这游戏神了 反amd cpu? 02/26 23:20
110F:推 stu70518: 背德之都在更新後勉强OK......不过这家每次都要更新後才 02/26 23:28
111F:推 windwater77: 就跟tony一样啊 玩家认的是cg谁画的(? 02/27 01:27
112F:→ ddavid: 但是M&M的AVG剧情就都很好,以前在KAGUYA时代的很多作AVG 02/27 01:38
113F:→ ddavid: 都很精彩,人形の馆甚至还是有点有趣游戏性的AVG 02/27 01:39
114F:→ ddavid: 但是就算在KAGUYA,只要出RPG也一样不好玩XDDD 02/27 01:39
115F:→ fish0112: 无聊没事用unity写 写到连HS都不能看= = 02/27 21:05
116F:→ pikachu2421: Unity算很好开发的 公司本身的企划能力问题比较大 02/27 21:19
117F:推 forever9801: 我不懂这家明明不是第一次做RPG了 能够做的比之前烂 02/27 22:24
118F:→ forever9801: 也真是不简单啊... 02/27 22:24
119F:推 aintvrdfg: 我怀疑内部有大规模人力调动,才会延期+品质差 02/28 00:20
120F:推 ddavid: 同样用Unity写,优化水准也是差距很大,本作光是每点一个 02/28 00:28
121F:→ ddavid: 不同页面就要Delay一下,然後企划还脑残地设计出必须非常 02/28 00:28
122F:→ ddavid: 频繁切换页面的设计,根本就是做死 02/28 00:28
123F:→ ddavid: 如果切换页面读取糟糕,就应该把多一点可以综合的功能及资 02/28 00:29
124F:→ ddavid: 讯丢到同一个页面以减少读取次数。比起读取一秒但是要来回 02/28 00:30
125F:→ ddavid: 切N次才能完成整备,玩家更能接受读一次五秒的然後什麽都 02/28 00:31
126F:→ ddavid: 可以不再读取就於同一个页面完成 02/28 00:31
127F:→ ddavid: 事实上Demonion 2的UI设计也不太好,但读取时间就没这种明 02/28 00:33
128F:→ ddavid: 显问题,而理论上Demonion 2的读取量感觉应该要更多才对 02/28 00:33
129F:推 NoPush: Demonion2地图打的很崩溃啊 02/28 15:48
130F:推 forever9801: amazon jp的评价只有1.2星 太惨了wwwww 03/02 23:40
131F:推 vlsan: 批评空间也只有35分 1.05PATCH有救回来一点? 03/02 23:55
132F:推 forever9801: 我是好奇制作者没自己玩过吗? 每个场景切换都要淡出 03/03 15:13
133F:→ forever9801: 到底是真的要花时间loading还是根本只是多余的... 03/03 15:13
134F:推 entaroadun: 并没有,黑画面和各种BUG有大幅改善,但整体状况还是惨 03/03 22:24
135F:→ entaroadun: 游戏的写法有问题,游戏刚启动时,ADV模式第一次对话居 03/03 22:25
136F:→ entaroadun: 然要卡一下才能把人物图和语音读进来 03/03 22:26