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刚刚把三女主的路线都破完了,觉得这款真的称得上良作,便决定打篇心得推荐给大家 。 ====== 无雷区 ====== 由於过去曾因为玩了雾谷伯爵家的六姊妹这款游戏,喜欢了竹子社,一直以来都有游玩 该社的作品,甚至在中间强力原画与剧本家跑去了太空人社,我还是有空就会去竹子社的 官网看有没有新作,希望这个让我彻底喜欢上HG的会社,能持续下去诞出更多精彩的作品 ,算是我彻底起步的原点吧,纵使M&M、雾岛へるん都没再为竹子社的游戏做了‧‧‧ 在今年大约二月还是三月,定期浏览竹子社官网的我,看到了这游戏的介绍,刚看时觉 得这画风好像有点(满意得)不太熟悉...这真的是竹子社?但是在看了几个人物立绘後,觉 得好像也还好...不是特别喜欢其中几个角色的感觉...那就再看看吧... 之後到了体验版推出的日子,对於有疑惑的游戏,我都会下来先试试,没想到玩了之後 - 挖...这开头写得恰到好处耶... 然後就一直期待游戏发售的日子了,以下是对游戏各 部分做的概略式评分(十分满分)。 人物原画:8 自从太空人社分出之後,竹子社之後的各工作室轮番推出的作品,大家都是看原画就可 以决定玩不玩对吧?很意外的,这次的画风很不往昔的竹子社!不会有复制贴上的感觉, 查了一下,choco chip以前也有在画,但也许是在例如发型、服装、姿势等各方面,有打 造出更有角色个人特质的关系,令人为之一亮,CG方面,气氛与人物情绪的表现也更明了 ,风格也有出来,choco chip这次表现,我觉得已经称得上是一位独当一面的大将了,很 替竹子社高兴。 世界观设定:7 原画决定吸不吸引人,那世界观设定决定玩家吃不吃这道菜,本作的世界观设定得平易 近人,好像有点值得发掘但其实却一点不会未知复杂的「亚人与普通人」设定,很符合竹 子社的大众取向的策略,又能在人外这边捞点喜欢非人设定的市场。 角色设定:8 乍看之下,可能有些人会觉得某些角色风格太回异,配角造型wtf之类的,但玩过之後 会发觉,角色定位与分工很明了,不会有喧宾夺主的毛病,而且造型都很符合角色性格, 如果角色数与内涵能同步增昇,我会给9分的。 剧本:8 其实我很想给9分,因为某个女主的部分写得蛮好的(以拔作来说),但另外两个女主相 对薄弱之下,只好给8分。然而,整体而言,本作的剧情还挺完整的,试玩版的序章就精 致的把必须交代的世界观、配角的定位、男主的作风、三女主的性格背景...用恰到好处 的篇幅交代得很清楚,之後各女主线充分遵循亚人世界观与主题魔素还有拔作核心之外, 中间穿插的非拔剧情还有与女主的对话系统,也都尽力的一点一滴踏实的勾勒三女主的轮 廓,而在後半部,则有女主大变身作为压轴,最後再踏实的收尾,整体来说,是有头有尾 的踏实剧本,以中等制作的拔作来说,绝对称得上有用心。 音乐:9 整体来说,非常好,大部分都很耐听,而且不会有强制介入你情绪的感觉,我觉得这样 很好,所以我给9分。 声优演出:8 对我这声优白吃来说,大都蛮好的,桔梗拿捏得刚好,铃鹿有配出特色,但变身後的部 分可能会让你觉得变得太大,表现最杰出的可能是红音xd... 总结:8 推荐给 - 喜欢拔作、喜欢甜中带一点咸、喜欢微人外设定、剧本通顺即可接受者 客观来说,这款游戏的整体水准可能是介於7~8分,但以投入的制作来说,个人觉得是 一款良心拔作,三女主的篇幅算充分,画师、作曲的水准也都很高,剧本方面,不好高骛 远的紮紮实实的把篇幅都用在构筑女主的性格与故事,有头有尾,对我这样一个容易感动 的人来说玩得很开心,私心是给8.5~9分xd 以上是无雷评论部分,後面想聊一下角色部分 ======== 防雷线 ======== 男主:性格善良,却不会想太多,很有行动力,可以从主角的行动中感受这个人大概的 样子,游戏开头由连续告白鬼上铃鹿二十次失败为起头,後续持续以这为基准,刻划与其 他女主之间的感觉变化,这点不错。 セイラ・アドライグ・仙贺:人龙娘,个性简单明了,单纯爽朗,她的剧本跟她的个性 一模一样,如国道一般直抵目的地,序章在她的参入之下掀起了主角与另两位女主之间更 大的变化,看着她藉由强大的物理与心理力量一时压制其他两位,还蛮有趣的,个人线是 靠着愚公移山的简单个性终於攻略主角成功,变身後也是很简单的靠着力量说服父母与主 角结合,虽然很简单,但确实合乎情理符合角色个性,所以不至於突兀,就是有点直白罢 了,要是能多参点人龙族有趣的设定来推剧情就好,推荐攻略这线。 鬼上 铃鹿:看预告介绍以为是腹黑型,其实是个想法单纯的傲娇学妹,走她的线会有 种传统的学园之恋的青涩感,走着走着会觉得她其实蛮单纯可爱的,跟外表完全不符xd, 後面变身之後才明了原来她小时候就认识也喜欢了主角,前面其实嘴硬都是在傲娇而已, 虽然真相来得过快但铺陈得要是再细腻一些会更好,另外,跟人龙娘相比,两种变身的个 性有着显着的落差,变成恶鬼後把主角抓来痛骂一顿那段还蛮有意思的,也比较有鬼族的 样子,善鬼的落差则相当大,最好笑的是因为自己的老爸(修罗)不爽主角追走女儿就进行 报复,结果被女儿跟老婆惩罚得极为凄惨,这真的很鬼族xd。这线比人龙娘线有趣,推荐 第二轮走。 苍江 红音:刚登场给人一种标准箱入りお嬢さん的感觉,但走着走着,正当你开始想 珍惜这位温柔有礼妹子时...大变身!整体来说,吸血鬼线跟雪女线都非常好,不只变身 後的性格有着明确的特色,在未来问题这部分上,也算是认真态度在面对(拔作来说XD), 都是针对时间与决意上面在讨论,两着过程相同,差别只在着眼的视角而已,吸血鬼点 是从寂寞之中点出幸福之处,雪女线则是除了强调周遭环境的支持力量以外,主角与红音 之父的对话也是表现主角意志的关键戏。 至於红音的部分,在个人意志上的表现也很出彩也很有区别性,吸血鬼线的女主与雪女 线个别用不同方式追男主,加上之前以来双方的持续互动认识,最终超越主角对於鬼上的 喜好程度,看到红音由对男主之情由懵懂无知到努力追求,这一连串的过程走来,我是蛮 感动的,啊对了,可以的话雪女线最後再走,保证你不失望,特别是在屋顶击溃主角意志 的那段,我也想要这样的雪女女友xd アヴリル・バークレイ:刚完就快点把这线的CG收掉然後忘掉,我绝对不会害你... 白狛千 桔梗:很棒很称职的配角,不喧宾夺主,工作也确实完成。刚刚好就好的角色 グラァネ・グール、グリモ・グール:还蛮有趣的配角,话说红音真的主场优势很大, 配角都她们家的。 苍江 舞冻:赶着打心得,还没跑。 主角父母、弟妹:给予正能量的配角,我喜欢。 玩完之後,非常期待下一款アトリエかぐや BARE&BUNNY/choco chip的作品,很感动 竹子社能够有这麽佛的拔作出产,希望竹子社长命百岁,我的心得就到这,如果你也喜欢 有点甜的拔作,不妨玩看看这款,谢谢观看我的文章,希望下次还能因为竹子社的好游戏 让我们再见面^_^! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.63.160
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1527490370.A.BC2.html
1F:推 killme323: 这款光看封面就超拔的XD 05/28 14:59
choco chip大进化啊xd 赞 ※ 编辑: BoA60282 (1.161.63.160), 05/28/2018 15:05:00
2F:→ brightwish: 有动画吗 和过去的竹子社比起来如何? 我通常剧情都会 05/28 15:10
3F:→ brightwish: 看不下去 最後一条线都破不完... 05/28 15:10
4F:→ brightwish: ^连 05/28 15:11
没有动画喔,这游戏才刚出,会动画化的通常是大会社或大人气的作品才有动画化的机会 跟巅峰的雾谷/痴汉电车3比起来是还有些距离 ※ 编辑: BoA60282 (1.161.63.160), 05/28/2018 15:19:36
5F:推 finzaghi: choco chip的游戏我都会买 很喜欢choco chip的画风 05/28 15:27
6F:推 finzaghi: 我想楼上说的动画 应该是游戏中H scene会动的那种? 05/28 15:31
会动的H scene没有,好像是竹社的Team HonkyTonk Pumpkin才有(上一款作品是 お姉さんXSHUFFLE!)。我很喜欢choco chip这次的画风,在熟与幼之间,刚好~ ※ 编辑: BoA60282 (1.161.63.160), 05/28/2018 15:44:04
7F:推 Fate1095: 不对啦 男主是乱枪打鸟告白了20个亚人族 鬼上是第20个 05/28 16:10
8F:→ Fate1095: 所以鬼上线 她才会抱怨主角第20次才和她告白 05/28 16:11
原来鬼上抱怨是这点,谢谢指正
9F:→ mealoop: Choco chip本来就算竹子社大将惹 05/28 16:12
10F:→ mealoop: 复出後的ばくあね开始算定形惹 之後差别都不大 但还是用 05/28 16:24
11F:→ mealoop: 好用满 05/28 16:24
我以前只有M&M算必追画师,现在第二位出来了qq..
12F:推 skycloudair: 刚开始跑,雪女妈妈真是阿斯~ 05/28 17:26
看来我得赶快补完这线,似乎好评qq
13F:推 yak2573: 推心得 05/28 17:49
谢谢~ ※ 编辑: BoA60282 (1.161.63.160), 05/28/2018 18:03:46
14F:推 waterjade: 人气最高最有过去家具屋女角感的舞冻妈妈居然没心得XD 05/28 18:23
可能是我第一眼就被煞到的是红音吧xd破了雪女线之後就觉得游戏完成了(圣人状态?), 虽然我也是熟女控...唉,先跟广大的人妻支持者的同好们说声抱歉Orz ※ 编辑: BoA60282 (1.161.63.160), 05/28/2018 18:26:57
15F:→ mealoop: 妈妈只有4个SCENE 太少惹 05/28 18:40
16F:→ mealoop: 至於巅峰 choco chip好歹也是姐汁妹汁的画师 05/28 18:45
我孤陋寡闻,不识choco chip Orz
17F:推 moe584586: 我以为双胞胎可以推 还研究了一个下午QQ 05/28 21:34
推你认真xd
18F:推 RicFlair: 只想%女主她妈 05/29 06:26
19F:→ RicFlair: 家具屋的剧情一般是不期待 玩不玩通常只看角色决定XD 05/29 06:27
是呀,但如果不期而遇地玩到比预期等级高出一些的游戏的话,我就会high起来打心得xd ※ 编辑: BoA60282 (1.161.63.160), 05/29/2018 07:46:45
20F:推 RicFlair: 像当年巨乳fantasy一样 以为就只是个拔作 看角色好像不 05/29 08:44
21F:→ RicFlair: 错才玩的 结果玩一玩根本舍不得按skip XD 05/29 08:44
22F:→ RicFlair: 这种意外之喜真的是会high一下 05/29 08:45
23F:推 ringtweety: 最爱舞冻妈 可惜路线一条且短 另一个亲子丼线就更短了 05/29 19:22
24F:→ ringtweety: 是说原本为了拼後宫所以交谈都狂SL 大多都在4X天完成 05/29 19:24
25F:→ ringtweety: 不过好像超过60日才会BE 这次算比较没那麽有压力@@ 05/29 19:27
26F:→ ringtweety: 之前那款えろゼミ 好感系统类似 可是你早or晚选错人 05/29 19:33
27F:→ ringtweety: 的话 就算都选到加最多好感的选项 到期限还是无法後宫 05/29 19:34
真想看竹子社卯起来做5~6个女主的大制作,近年来都是中小制作,QQ不满足 ※ 编辑: BoA60282 (1.161.31.226), 05/30/2018 08:36:31
28F:推 a43164910: 靠北 怎麽会有拔作弄出双子人设还不给推的 05/30 12:48
可能多画多剧情成本会提高,竹子社要控管成本?
29F:→ mealoop: Choco chip:老娘不画贫乳 05/30 13:10
作为一个玩家,实在很欣赏cc这位女画师xd 有细腻的笔风又... ※ 编辑: BoA60282 (1.161.31.226), 05/30/2018 14:56:18
30F:推 umbrellas021: 请问大大知道女仆线(桔梗)怎麽进吗 06/02 16:23
我记得最方便的方法是,稍微跑一下红音线,大约第一次还第二次承诺後,就可以单找 她走她的结局 或诚也部屋http://seiya-saiga.com/game/a-kaguya/lovexholic.html ※ 编辑: BoA60282 (1.161.30.239), 06/02/2018 17:51:42 抱歉 似乎要跑出红音吸血鬼路线之前才能走女仆 ※ 编辑: BoA60282 (1.161.30.239), 06/02/2018 17:56:56
31F:推 ringtweety: 查了CG看到セイラ有少 才发现圣龙线会有两条结局@@ 06/04 05:48
32F:→ ringtweety: 不确定差在哪...可能是全选中出跟外出的差别? 06/04 05:50
33F:→ ringtweety: 啊 没看到诚也部屋的攻略 原来已经有列出来了...XD 06/04 05:55
有些scene要在商店屋买特定道具,话说为什麽龙人娘有三个结局~哭哭~ ※ 编辑: BoA60282 (36.226.116.158), 06/04/2018 12:42:00
34F:推 shadowpriest: 请问转日区安装完後却不能运行 有人知道如何解决吗 06/06 21:41
35F:→ shadowpriest: ? 06/06 21:41
36F:推 shadowpriest: 後来发现除了转日区 地区及语言那边连格式也要改成 06/07 07:34
37F:→ shadowpriest: 日文才行 06/07 07:34
38F:推 Warspite: 妈妈超棒的,一整个色到爆炸,反正就干到没日没夜的 06/14 11:56
39F:→ Warspite: 我觉得妈妈是整部最骚的XD 06/14 11:56








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