作者mimo123483 ()
看板H-GAME
标题Re: [心得] リドルジョーカー
时间Wed Apr 4 02:33:01 2018
我习惯上都先按照自己的喜好去选择路线一次,之後才按顺序攻略不同角色。
目前跑完七海线,中途想发表一下个人意见,特别会讨论一下多路线整合的问题。
以下或多或少有雷。
其实我觉得七海的人设、跟主角的关系与相应的烦恼都像极了千岁佐奈,
主要的差别大概就在七海比较游刃有余、不会突然自爆。
整个剧情就像蜂蜜水那样甜甜的好入口,喝起来也舒服。
虽然没有太大的爆点或胃痛情节,但也没关系,玩起来开心就好。
不过我常常觉得,这种妹/幼驯染系角色常常会造成整个游戏的不平衡。
这类角色跟主角的关系可以再细分为两种:
1.从一开始就很喜欢主角,只是因为__没有在一起,
2.或是原本跟主角只是普通朋友,因为__才喜欢上对方
七海的情况,依据爸爸的说明比较像是前者。
但这样的角色会给整个游戏的平衡带来问题。
虽然设定从小就很喜欢你的妹妹/幼驯染很浪漫,
可毕竟玩家是用半个上帝视角在进行游戏的──不知道正在攻略的剧情会发生什麽事,
但知道在其他路线中会发生什麽。
攻略完七海这样的妹妹後,
等於玩家知道妹妹一开始就喜欢自己,
但在非妹妹路线中无视了这样的心意、选择跟其他女孩子在一起。
虽然是很现实没错(喜欢的人不一定喜欢你),
但毕竟是来玩甜作的,还是不希望这种情节出现。
反而千恋万花和魔女的夜宴都比较没有这种状况──没跑该路线,女主角就没喜欢上你,
要追谁自然都没有关系。
其他社也有很多多线处理成功/失败的例子,这非常吃重编剧整合各路线的功力,
整合成功,才能让所有的女主角都可以在故事结束後得到救赎。
像早期的Kanon之类就是没有做过这方面整合,
而遥仰凰华(分校部分)则是做过整合,但反而降低了剧情乐趣。
从种种前例来看,与其说编剧功力不够,不如说这本身就是艰钜的大工程。
身为柚子厨也不至於因此给RJ大负评,但就希望以後能避免这种状况,这样。
也可以这样讲:与其说不喜欢这部作品才抱怨,不如说正是因为喜欢才有这样的想法。
希望不会影响到大家游戏兴致。
这整篇可能连心得都算不上,只是一点个人小小抱怨。
以上,谢谢大家听我有点无理取闹的吐槽XD
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1F:→ brightwish: 不觉得妹妹单相思的设定称得上问题 类似的太多了 04/04 03:06
2F:→ brightwish: 太多共通线全女角好感度就满的 但进个人线突然其他人 04/04 03:10
3F:→ brightwish: 都表现的其实没喜欢上主角 一点都不伤心 通常这种剧 04/04 03:10
4F:→ brightwish: 情也都很水 04/04 03:10
对,这种的也是很谜XD
我想了想,我最喜欢的做法,还是茉子线里面处理芳乃婚约的方式,
两个人仔细想一想到底彼此是爱情还是友情这样。
※ 编辑: mimo123483 (75.102.137.174), 04/04/2018 03:47:59
5F:→ orc77117: 这次主要是妹妹的工作导致她在主角各线都很有存在感.. 04/04 07:34
6F:→ yak2573: 跑了前面一点点,想到动画夏洛特 04/05 18:04