作者cozywolf (cozywolf)
看板H-GAME
标题[请神] 探讨某些特定主题的游戏
时间Mon Mar 19 06:20:45 2018
哈罗各位
由於最近我想写一个介绍视觉小说游戏类别的文章
因而在寻找一些可以作为例子来彰显视觉小说特色的游戏
但无奈我时间有限且资历尚浅,脑子里想不出有什麽比较好的例子
这里想要请各位版推荐一些有在探讨特定议题
可以是哲学,科学,心理学,政治,存在主义等等
抑或是足以让大家玩完後的可以在心理留下一些东西
让大家纠结,思考,甚至会想要去更进一步理解或学习游戏中的事物的AVG
比方说 (我个人主观认为)
沙耶之歌 - 爱情的形式
水仙 - 自杀
Clannad - 家族与责任
鬼哭街 - 勉强有探讨灵魂与存在,事实上攻壳机动队比较合我要的可惜没出游戏
World end economica - 金融交易,不过本体还是爱情故事
非视觉小说类的比方说探讨战争的
This war of mine
Spec Ops:The Line
这里我想找的不是一般主观上优异或故事好的作品
而是那种可以让人去思考一些事物的剧本
所以虽然像是Air, Steins;Gate, Ever17,交响乐之雨这类作品虽然很优秀
但是最终是一个美好的故事,可能会让人落泪或是震撼不已
却很难让人在事後去探讨某一些事物
而有的作品虽然看似在探讨某些东西
但实际上却只是点缀,要不是这些东西对於剧情推进与理解根本不重要
不然就是瞎掰太多的伪理论伪科学
比方说有不少以奇幻世界战争为主题的作品
但是在战争的描述和战术的应用上都太过小儿科
无奈我自己实在想不到什麽其他的好例子
所以请各位版有大神们推荐或是告知我寻找的方向
感谢各位!!
p.s.最近写了一篇关於沙耶之歌的文章
欢迎有兴趣的人批评指教 (刊载於Medium)
https://goo.gl/8c6EVJ
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※ 编辑: cozywolf (73.109.246.35), 03/19/2018 06:27:50
※ 编辑: cozywolf (73.109.246.35), 03/19/2018 06:32:41
1F:→ scarbywind: 黄昏妹药的伊吕波线..吧? (虽然这样跟没跑一样X 03/19 07:12
2F:→ scarbywind: WEE的爱情成分很少吧... 如果你是说巴顿的话(X 03/19 07:18
3F:→ scarbywind: 另外推荐海猫... 觉得我在唬烂的话可以先把海猫的 03/19 07:22
4F:→ scarbywind: kaiteinomen14这位实况主的实况看一次0 30 03/19 07:23
5F:推 sinnerck1: 装甲恶鬼 03/19 08:28
6F:推 brightwish: 村正 海猫 无误 03/19 08:41
7F:推 drice: 真红三部曲 03/19 08:43
8F:推 AmanoJaku: 你都这样问了 我还不推你素晴日不连续存在 03/19 09:04
9F:→ scarbywind: 枕社的感触跟发想是很多啦,但明确的说有啥主题就(ry 03/19 09:13
10F:→ lionel20002: 探讨生死观的蛮多的 比如生命的备份 03/19 10:02
11F:→ lionel20002: 还有一部我印象很深的キミへ赠る、ソラの花 是在讲人 03/19 10:04
12F:→ lionel20002: 与幽灵之间的相处 03/19 10:04
13F:推 bmwx741852: 推[素晴日],幸福に生きよ! 03/19 10:05
14F:推 ben101068: 素晴らしき日々 装甲悪鬼村正都是经典 03/19 10:31
15F:→ SCLPAL: 网路的话baldr 系列? 03/19 10:47
16F:推 mpom: 素晴日、装甲恶鬼、初雪樱 03/19 10:52
17F:推 joey123xd: 车轮、swan song、脏翅膀 03/19 12:33
18F:推 lover19: Lucy - The Eternity she wished for 03/19 13:00
19F:→ lover19: ↑有上Steam 03/19 13:00
20F:→ palsuet: 攻壳PS2有游戏 03/19 13:20
21F:推 adslqwer: 秽翼 现实与理想的冲突 03/19 14:38
22F:→ wahaha2005: 去找评论空间排名前25的游戏 03/19 14:47
23F:推 ddavid: CROSS+CHANNEL 03/19 15:46
24F:推 ddavid: 不过其实我觉得看後能不能自己思考,跟玩家自己的感想与经 03/19 15:56
25F:→ ddavid: 历有关,像AIR有人当个好故事看完,但也有很多人会去讨论 03/19 15:56
26F:→ ddavid: 里面的轮回设定、家人概念 03/19 15:56
27F:→ ddavid: 像我个人可以再推这几个,但未必每个人都有同样的共鸣: 03/19 15:57
28F:推 ddavid: 赎罪の教室:教室系列的第一作也是最经典一作,可供探讨 03/19 16:04
29F:→ ddavid: 的是各种人际关系的连结方式以及从中引发的蝴蝶效应。多 03/19 16:04
30F:→ ddavid: 等级End的安排会让人感到命运交错的复杂,而玩到True End 03/19 16:04
31F:→ ddavid: 更会赞叹:原来後续这麽多的悲剧竟然可以是小小一个不起 03/19 16:04
32F:→ ddavid: 眼的选择连锁引发并烧到一堆看似无关的人身上? 03/19 16:04
33F:推 ddavid: SEX FRIEND:表面上完全是个高游戏性的拔作,但随着数值与 03/19 16:10
34F:→ ddavid: 路线的差异,各角色包括主角配角都呈现出了各种天差地远 03/19 16:10
35F:→ ddavid: 的不同爱情观,整部作品就巧妙地让男女主角在被这些不同 03/19 16:10
36F:→ ddavid: 的爱情观之中拉扯。 03/19 16:10
37F:→ epw: 人际关系和亲情部分我推 家族计画 03/20 11:13