作者friendA (友人A)
看板H-GAME
标题[心得] SMEE Making*Lovers
时间Sun Mar 4 13:12:22 2018
有点失望
本来觉得这样砍共通专注个人支线的方式会比较适合废萌
但实际跑过几轮後
发现还是主要角色间有交集、互动的方式比较合我胃口
尽管有优秀的配角帮衬
依然有些空荡荡,少了点什麽的空虚
攻略顺:月野ましろ>鹿目レイナ>鸣瀬咲>小鸟游亜子>北大路可怜
喜爱顺:北大路可怜 = 鹿目レイナ = 鸣瀬咲>小鸟游亜子>>>月野ましろ
可怜、レイナ、咲实在是太难分出高下了QQ
月野ましろ:
不思议ちゃん这种属性我个人不讨厌
就是做朋友有趣,做恋人撑不下去的那类型
不代入故事里,当成是在看两个朋友相恋的过程
用这种角度去体验故事,看话题以各种不知所谓的方式被拉偏
整个支线我看得还算是开心
鹿目レイナ:
最喜欢的类型,故事也没让我失望
怎麽讲,程よいうざい感?
人设界线抓得很好,再多一分可能就只剩烦躁感了
尤其是在学校里黑化的那几段挺有趣的
而作为转捩点的吊饰事件
开朗与怯弱、成熟与幼小间,反差足够强烈
看到我真的心疼
鸣瀬咲:
虽然就喜爱顺而言同列第一
但咲的故事还真没有什麽好提的
感觉SMEE的顶点还是建立在吐槽笑闹上,而年上系和这个前提本来就有些相背
尽管在角色设定上会为年上系附加一些意外幼稚的地方以供发挥
但和同年、年下系相比就稍嫌逊色
小鸟游亜子:
因为角色很可爱所以分数高
但就故事而言那个结局雷死我了
给我一种俺妹的既视感,不完全燃烧的空虚
虽然不领证的事实婚应该是最佳解没错
但这是创作物那麽追求现实干啥.......
俺妹还能用全年龄+实妹的理由解释
你是r18游戏亜子又是义妹.......
就像很多人h场景全跳过根本没在看
但为什麽坚持玩r18版?
要的就是一个感觉,有实质意义两人相爱的证明
内縁の妻......花Q
北大路可怜:
冲击的同居过程+ホームレス梗当开头很好玩
可怜从头傲娇到尾,傲跟娇的比例随着时间逐渐改变
看着开头跟结尾的她,有种异常愉悦的满足感萦绕心头
而以故事来说,应该也是全部人里最具故事性的一位
王道之所以为王道
就是因为再老梗,该感动的地方还是会被感动
开头说是有点失望
但那是因为打破窠臼的尝试没有打到我的点
整体来讲,SMEE十周年纪念确实是不负期待的高水准
就是那个画师......
这次立绘很棒,但有些CG还是很崩
尽管跟上一作比已经是天大的改善了
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1F:推 dahos: 主要都专注在个人配角没太多互动 但也不错了 03/04 13:20
2F:→ ncy2000: 我反而比较喜欢这种拔掉共通线的做法 03/04 16:05
3F:→ ncy2000: 不会造成共通和个人线的差落而且也比较好发挥 03/04 16:05
4F:→ ncy2000: 比起只出现在共通线互动到个人线影薄的做法 03/04 16:05
5F:→ ncy2000: 这样个人线也不用因为其他女主角的事件而写得绑手绑脚 03/04 16:06
其实还有一个问题是,共通线拿掉了但个人支线却没有变长
游戏还是那个死猪价但份量却缩水......
当初一轮跑完看了下时间,想说应该是刚好跑到比较短的剧情
结果再跑一轮,发现还真的都一样短
瞬间有种被偷料的感觉
※ 编辑: friendA (223.136.227.72), 03/04/2018 16:22:41
6F:推 linjaha: 最近游戏时间减少也是趋势了吧... 03/05 00:42
7F:→ prudence: 分量的部分 之後可以出资料片补完吧 XD~坏习惯.. 03/05 19:08