作者dodosteve (Hayashi Eriha)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] STEAM越来越多HG的现象?
时间Mon Oct 2 10:57:55 2017
※ 引述《jeanvaljean (24601)》之铭言:
: STEAM感觉越来越多HG了
: 过往好像没有这样的现象
: 开创这个现象的是NEKOPAPA?
: 而且不只商业作品,现在连一些原本在DLSITE的同人作品也会跑到STEAM上卖
: 是因为日本市场已经吃不饱了?
是,很多偏小众的公司已经快饿死(或已经饿死 @Lass @チュアブル)
: 还是STEAM政策有解放?
STEAM上本来就有外国小公司的HG,当然也是要另外下载18禁部份
: 不过看到STEAM好像还是有圣光
STEAM预览怎麽可能不给圣光
: 奇怪很多游戏都有杀人或者打斗的元素 也都是18禁
: 就只有H是不行的 怪哉
我直接借用图来回答你:
http://i.imgur.com/ELcWIwv.jpg
总之社会对普通色情的严格度远远大於普通暴力和普通血腥,这不是我们能改变的事。
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突然想回这篇文的原因是既希望又不希望日本HG业界跟世界接轨啊.....
希望的原因->没有钱就会饿死 没有钱就会饿死 没有钱就会饿死。
不希望的原因->当你每做一个游戏就得考虑上不上得了Steam的时候,欧美的审查机制
和舆论就有介入的空间了......虽然非18禁部份一般来说没问题啦。
像Lass社,11eyes系列上Steam会不能多续命几年吗? 真是时不我与,非战之罪(?)
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一般靠拔作靠纯尻尻众赚钱的同人社团或小公司靠DMM就活的下去,
然而正规(?)的Galgame公司现在赚钱几乎只有三个渠道:1.信者 2.伪娘 3.老本
真正的创新而又能打下一定基础的新公司少之又少。
Steam平台的加入算是让老公司能靠吃老本(让外国受众接触到经典的良好作品)续命的
管道,对於Galgame业界整体的发展会有甚麽影响仍然很难说
-说是这麽说啦,要是穷到倒闭还谈甚麽影响,有更多活水(让我们希望不是一波)
加入当然还是好事。
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1F:→ Shift2: 能活下去还是最重要的 10/02 11:33
2F:推 gt24: 赚钱渠道2 为什麽是伪娘? 10/02 12:11
3F:推 hdes937119: 最近比较红伪娘 10/02 12:20
4F:推 amos9520: 今年几乎没看到剧情向大作了 感伤 10/02 12:26
5F:推 duckkyo2001: 相较下,10月27日的新作比较期待,某天使的素股很实用? 10/02 12:53
6F:→ duckkyo2001: 昨天把体验版跑了 10/02 12:53
7F:推 aztar: 伪娘跟雨後春笋一样,有够多 10/02 13:08
8F:推 FSVDFS: 推广HG到世界吧~ 10/02 16:12
9F:推 hasebe: 怎麽讲跨平台都是好事啦 10/02 16:14
10F:→ hasebe: 反正PC转也不用啥成本 10/02 16:15
11F:推 ppsc: 可以两边跑呀,先在steam上出正常性HG赚资金,赚够就在自家 10/02 20:29
12F:→ ppsc: 网站出异常性癖的HG 10/02 20:29
13F:推 jeanvaljean: 或许家机与手游让传统adv型态的剧情向hg变得难以存活 10/02 22:47
14F:→ jeanvaljean: 连我自己越来越觉得要打完一块很费时间 10/02 22:47
15F:推 hasebe: 游戏演出越来越强,和传统AVG差距越拉越大了 10/02 23:04
16F:→ hasebe: 纯粹想买萌的又跑去手游 10/02 23:05
17F:→ hasebe: 所以除非像ALICE那样游戏性超强,就要够拔了 10/02 23:06
18F:推 linjaha: ハニカム的天使? 我看到瀬尾顺就软了www 10/03 00:13
19F:推 ddavid: 我对游戏演出越来越强这点倒是存疑,我看到的反而是纯拔刷 10/03 00:18
20F:→ ddavid: 一波的游戏越来越多,所谓演出的进步其实有大半只是技术自 10/03 00:19
21F:→ ddavid: 然的进步,动态多了并不是演出就变好了XD 10/03 00:19
22F:推 ddavid: 以前我旧文 #1HCGvGYf 里面有提到很多演出有特色的例子, 10/03 00:22
23F:推 ddavid: 说实在的现在H-Game市场萎缩的情况下,真正演出好的游戏比 10/03 00:41
24F:→ ddavid: 例反而是下降,那种小公司一直推出免洗拔作的情况反而提高 10/03 00:41
25F:→ ddavid: ,也不用管什麽演出,H事件套个动态引擎处理一下就当作主 10/03 00:42
26F:→ ddavid: 要卖点了,甚至还有更倒退连技术也没进化、剧情也没有的超 10/03 00:43
27F:→ ddavid: 低阶杂鱼作,挂着商业作的牌子反而被一堆同人公司超车 10/03 00:43
28F:推 hasebe: 演出是跟一般游戏比啦,HG碍於成本没啥突破 10/03 06:42
29F:推 duckkyo2001: 回linjaha,异世界风俗的天使,seal-tutu的10月27日作 10/03 06:42
30F:→ hasebe: 现在至少光影、画面,比SFC时代好很多XD 10/03 06:43
31F:→ hasebe: 其实HG界也是有进步,但市场就那麽大 10/03 06:44
32F:推 ASAKU581: 最近上Steam的同人游戏KingExit虽然只是用RPG工具做的 10/03 10:25
33F:→ ASAKU581: 但是光靠剧情跟演出就赢过一票商业大作 10/03 10:27
34F:→ SCLPAL: |ω‧‵)请问好用嘛? 10/03 10:40
35F:推 ASAKU581: H部分只有图+文字,没有配音、动画之类,喜欢凌辱的玩家应 10/03 10:53
36F:→ ASAKU581: 该会觉得蛮好用的,但也有不少玩家说剧情太沉重尻不下去 10/03 10:54
37F:→ ASAKU581: 这款比较有趣是听说STEAM中文语系版是拿汉化组翻的来用 10/03 10:57
38F:→ SCLPAL: "好用" www 10/03 12:06
39F:推 Fate1095: 我倒希望A社快点上steam,马上孝敬一套lance 10/04 03:18
40F:推 qwer338859: 希望A社上STEAM+1 10/04 21:43
41F:→ wahaha2005: A社不少游戏都被mangagamer英文化了,还能上steam吗? 10/06 10:45
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43F:→ motas: 但又怕电R事件再发生,被现在的欧美妇团盯上不可能简单了事 10/06 18:07
44F:→ prudence: 另外下载是要另外付费嘛? 10/06 21:05
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46F:推 obeytherules: 壳女能上steam就好了 媚肉也值得 11/30 13:32