作者shadowmage (影法师)
看板H-GAME
标题[哈拉] BALDR BRINGERプレイ映像
时间Fri Jul 21 22:22:52 2017
就是戯画新作BALDR BRINGER官网概要的那段影片
https://www.youtube.com/watch?v=XFx3Osuf7og&feature=youtu.be
重看了几次,有发现一些小捏他,就另外整理一篇
00:10
画面右边
こ・ん・に・ち・わ・ああああっ!
http://i.imgur.com/RHbRRQv.png
http://i.imgur.com/fSL32OX.jpg
而且还多了一招飞出去的大链锯
00:17
画面正下方有台大家伙发了一发扩散波动炮
以机体的外型和武装"扩散波动炮"来推测,应该是BALDR BULLET某路线的BOSS...
http://i.imgur.com/aGh7Www.png
苦命的金发小萝
テレジア
http://i.imgur.com/c1RQsie.png
http://i.imgur.com/PPigfP5.png
00:31
オニイチャン、キテ>●
光学保龄球,不解释
http://i.imgur.com/DbZuCr5.jpg
00:40
画面上的箱子打开,蹦出一把パイルバンカーLv.14
以及其他片段中,散落於战场的各式不同等级武装
大概是把BALDR FORCE Re-Action和BALDR SKY ES捡装备的系统装进去了
01:03开始
一片白色的杂鱼,外型有点熟悉...
http://i.imgur.com/IZee50M.png
(影片截图,低画质请见谅)
BALDR FORCE杂鱼编号001 カプチーノ
整体看来,这次战斗系统有几个特点
1.没有自动锁定:
画面中有不少片段是杂鱼从侧边跑近身,可是自机还是自顾自地打别只
当然也有可能是手动锁定要靠自己切换
2.没有远近判定圈:
BALDR SKY加进来的远近判定圈完全没看到
3.瞄准线:
00:37开始後半段的射击武装,在自机前方有延伸出红色的瞄准线
但是在前半段同样的武装(ショットガン)却没有出现,可能是切换式
00:19テレジア在准备射第二发扩散波动炮前,也出现一条长长的瞄准线
4.爆风范围:
会爆炸的バズーカ炮发射出去会有一圈爆风范围的判定圈
当然,杂鱼射过来的也有标示范围让你闪...
5.同时&连续使用相同武装:
ショットガン连射不用钱,还有00:48用シールド同时也用射击武装
6.杂鱼数量上限突破天际:
00:43开始到00:55,画面上的杂鱼至少有50只以上...orz
另外,完全没有用FC,也没看到画面上方显示自机和敌机的血量以及热量
可能因为是开发中的画面所以还不完备,大概得等到体验版才知道详情了
以上,如果有其他发现或心得欢迎讨论<(_ _)>
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「 Will the scar on the mind remain forever?
I was staring into the darkness﹒
We are going to a voyage to the truth﹒
The light shines on the earth﹒
What are you thinking so deeply about in the Face of Fact?」
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1F:推 mashiroro: 我觉得自动锁定和瞄准圈应该是可以开关的啦? 07/21 23:43
2F:推 forsakesheep: 虽然有近战武装,但是感觉没连段了 07/22 00:31
3F:推 bostafu: 我觉得应该不至於在系列最终章做这种自废武功一般的事 07/22 00:38
4F:→ secv: 那些显示物本来就可以关掉的吧? 应该是为了表示画面都关掉了 07/22 01:03
5F:→ secv: 至於操作模式感觉好像HELLDIVERS的双摇杆射击游戏 07/22 01:15
6F:→ ratadune: テレジア的机体我有很大的阴影 XD 07/25 21:43
7F:推 ratadune: 讲到Re action 想到以前玩到崩溃 07/25 21:46
8F:→ ratadune: 不支道友没有改善 07/25 21:46