作者jschenlemn (sinra)
看板H-GAME
标题[心得] 三枚のおふだ
时间Sat Jun 10 02:09:21 2017
这个游戏在DLSITE只卖100羊...
没错!是100羊,换算台币可能买大杯珍奶都不够
但是,这游戏的品质与内容我觉得卖2000羊都不为过
根本是破坏行情的福利之作呀,连作者自己都自嘲
游戏描述是一位和尚入山寻找寻找厉害的大明海法师
结果下山太晚,因此必须想办法从一堆想干他的魔物娘中逃离...
所以游戏就是要逃,进入战斗後手中有三张符,可以封手、封脚、封舌
不同怪物有不同的招会出,所以要适时的调整封技能的位置
逃到一定距离就赢了,结束战斗
如果不小心(或者故意)被追上了,就会被推倒...(当然有HCG)
然後必须想办法先挣脱再逃走。
然而,无论是放招,或者逃离时都会消耗气力
所以当气力下降一定程度时就必须休息补充
气力设定是200,放一次封技要50,逃走一次要30
100以上休息一次可以回满,100以下一次只能回50,50以下一次只能回5
所以这是一款必须擅长精密计算的游戏吧~
.....
大错特错!
这是一款无论怎麽做都会被魅了、恍惚、混乱,然後...然後就气力耗尽推倒死掉了
见王即死过关靠赛的绝望之作呀!!!
1.0版真的只有难到靠北可以形容(很遗憾现在去恩歪ㄟㄟ应该也只能找到1.0的)
不过後续1.2版就修正难度了,还给了超强装备,并实装了『後日谈』回想部屋
(100日币而已刷一下啦)
当装备了超强装备(或者开修改),就可以好好享受逃跑(被推)的感觉了
接下来就是地图设计,我真觉得作者真他的有用心
总是在玩家好不容易看到终点,前面逃的要死要活时
在直线上突然冒出一个怪....有你的
而在逃亡过程中,又会结合剧情,让玩家不会觉得只是在逃
反而是在进行一段故事的旅程,所以完起来压迫感不会那麽大
也没有时间上的压力
剧情怎样的就先不雷人了
设计上真的非常用心,尤其是最後的决战
为什麽一部逃亡为主体的游戏,竟然可以设计出如此热血沸腾、动人心弦的决战呢?
感觉不下『勇者魔物娘後章』鲁卡跟爱丽斯最後合力挑战女神那种气魄
而打完後的後日谈更加令人赞叹,里面的剧情、对话与互动我觉得都要比本章还要多了
真的是实实在在的後日谈呀...而不是单纯的回想部屋而已
玩完後都觉得1.0是试玩版了
要包含到整个後日谈才是完整剧情呀
整体来说
游戏好玩,剧情紮实,画面对话『实用』
完全看不出是新手团体的作品,价钱便宜到挫赛...
不推可惜
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