作者justice2008 ( )
看板H-GAME
标题Re: [心得] Baldr Heart连段分享
时间Sun Sep 11 04:26:54 2016
前文43
我也来分享一下我的连段心得
A B C
近距离 スウェーバックナイフ バトルハンマー バトルハンマー
SD 发劲 プレッシャー インペリアルストライク
远距离 アトラクターエッジ タックル 彗星脚
DASH 多弹头ミサイル バズーカ炮 DDミサイル
FC 贯壁&アトミックランチャー
FEI クォウトエッジ
这次我的配法
除了新技能以外
跟前代差别不大
我选技能主要还是以追击技&扩散型大伤害+击退为主
视距离用最频繁的大概是A排的アトラクターエッジ&スウェーバックナイフ
FC是以可以方便我逃跑用的
FEI的用途是把锁定的目标拉离大群敌方弹幕区
避免接段被围这样...
接法的话
基本上...
远的话就AAABCC(放完立刻skill cancel)BB(长压看周围状况决定何时释放)B
近的话就AABCC(放完立刻skill cancel)BB(长压看周围状况决定何时释放)BA
重装的敌人一般来讲移动慢
通常就是直接CCCC或是BCCC
通常4下就破千伤害了
敌人太多避免被围的话
比较常用BCC(放完立刻skill cancel)马上DASH烙跑....
因为效率高後期放的次数反而变多
杂鱼太多的话就直接确保退路
用バズーカ炮&多弹头ミサイル处理
另外我特别提一下发劲这个新技能
他对一直线一堆人特效
打中敌人後
会把攻击往後方传
一直传到後方没人
因为这次敌人过多有些血并不多
看状况我会连续用DASH+发劲处理
以下是这代的一些杂乱的心得
没兴趣可以跳过
1.
这次敌人量之多
比起前一代根本就太超过了...
有点像在打生存模式了
还有好几场一堆有8只远距离击退技能的敌人在场上
搞到实在是很难找到躲的办法
BS的话我会直接用彗星脚+Skill Cancer滞空等热积蓄散掉加上躲子弹
这代飞天的话太靠近照样被怪扫下来....
不知道有没有更好的办法....
2.
我一直都觉得BH系列
锁定敌人的方式应该由玩家决定
就简单多一个切换锁定的设定就好惹...
基本上大量敌人出现的时候
当然是先打後面会妨碍接段的
可惜这种敌人很喜欢躲在大後方
等你接太久的时候妨碍你接段
3.
像这代单场有远距离击退能力的敌人
单场有时候就8只起跳
有时候地图又很小
要闪也闪不掉
该不会是要玩家习惯神壁的系统吧?
4.
这次的剧本真的没有爱
应该说不符合我喜欢的剧本吧
而且我也比较喜欢BS的系统和剧本就是了
结果一边SKIP一边拉回去硬把剧本看完了orz
目前全部结局都跑完了
我想我应该不会再碰了...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.133.209.2
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1473539218.A.058.html
※ 编辑: justice2008 (220.133.209.2), 09/11/2016 04:34:21