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跑了三遍,但我觉得还是写不出甚麽完整的心得, 所以就简单的冠以心得杂谈之名纪录一下好了。 以下有雷。 (另为了进行比较,稍微写了点S;G的内容, 请自行决定是否向下。) = 总论 1.本作没有主角威能、没有信念冲突、没有真正的反派,没有世界线这种外挂 更没有欢乐的结局, 有的只是一连串无解的因果报应、回不了现实世界的电子体-复制体轮回, 与无法全部拯救、不得不作出抉择的现实。 2.BALDR系列的设定-如人工无脑、AI人工智能、奈米机器、电子体等, 被本作完整的继承後,不仅演化出新的社会状况,更被整合成一套轮回转生体系。 但此体系并未如BS中的时空穿越一般、被用於机械降神之收尾, 而是基於此设定,在两国交战的背景下, 将过去与现在的自我矛盾、人与人之间的轮回不止的爱恨情仇 描绘得淋漓尽致。 可看性不输BS,都合性与格局则相对较小。 3.男主角-泷沢苍 其实不太像是主角, 他的人生目标是把妹成家立业,最关心的事是找工作, 能打能杀但没甚麽想法,大部分的行动都是跟着他人的规划走, 是标准到不行的小兵性格。 战斗能力不差,也有一点奇遇,但并没有真正的主角威能。 遇到敌方的大部队仍只有逃离或是等着别人来救他一途。 整体而言是接近真实系的状况。 文戏的谋略战则没有他出场的余地, 由於敌方先手、并占据资源、武力优势, 因此只要没有智将辅佐,剧情就会自动的收束到中计的路线之中。 而在故事正式开始之後,虽然让他暂时的扮演英雄的脚色, 但不用多久,玩家们就会发现,他真正的脚色其实是类似公主的存在。 所有人都替他着想的要死--- 小时候有个打算光源氏他的可爱青梅竹马天天说故事哄他, 长大後有老爸带着、能没事跟不认识的妹子幽会, 进军队以後有妹子跟着,失业之後更有人安排他到学校里面开後宫, 更扯的是敌人每次开打之前, 都要先苦口婆心的解释自己其实是为他好、叫他不要跳进来搅局等等之类的... 而由於反派们从未认真的把敌意放在主角身上, 反而是整天想着怎样把主角绑起来带回去给他们的主人嘿嘿嘿, 因此在不少场景里,明明有着箭在弦上、一触即发的气氛, 但主角对上他们时,却感受不到多少剑拔弩张的气氛, 个人认为这也是本作男主角比前代中计次数多很多的最主要理由 ---因为确实没有人要害他。 整体来看,男主角除了在其本命路线有着真正的主角格之外, 於其他路线扮演的多是打手、教官、或礼物等不痛不痒的脚色, 这大概是在日常时不给主角配音的真正原因吧---除了战斗之外,他真的没啥用处。 不过这些其实都是为了最後一个非常隐晦,却凶狠到极致的转折所埋的伏笔。 总而言之,这是一个平凡的人,在平凡的愿望之下,被不平凡的命运捉弄的故事。 4.比起性格刻意写的很平淡的男主角, 有着崇高目标与悲惨人生经历的女角与配角们反而於故事里更为突出。 而配角群中,最值得一提的是弗雷雅中尉,他的人生历程和BS里的门仓甲有八成像, 那从地狱里杀出来的样子可谓为BALDR系里最强的女战神也不为过。 中年男配角部分也继承了BALDR系优质的传统-汉度满点,不过鬼父除外。 5.本作大多数的脚色都有相当专业的坑人能力, 我方的由莉、弗雷雅中尉、比尔海姆中尉、凪 敌方的社畜、卡特、府岳上层等都有很精采的计谋 不过也有月咏、茉绪这种横冲直撞、所有陷阱照单全收的呆萌脚色, 但由於呆萌都是有很多戏分的女主角,因此大致上算蛮平衡吧。 6.设定的理论部分,本作用了很大量认知心理学的概念, 并基於迷因的概念将东方神学(神道的泛灵与佛教的轮回为主)的概念带到网路世界中, 合乎逻辑的在其中描写出死灵大军和降灵术等充满神怪与奇幻的剧情, 乍看之下很接近攻壳,但又更为深入一些, 毕竟攻壳再怎说还是停留在赛博庞克的设定里, 而本作基於BALDR系统而来,由人、人工智能、人工无脑等设定所构成的网路世界, 在加入轮回机关与阿卡夏并结合奈米机器能够制造肉体的设定後, 竟然构成了能真正於地狱与现世往返的量子灵魂轮回体系... 这已经是无限接近於奇幻作品的状况了。 总结而言,这套设定有完整的自治逻辑,故不用担心会看到都合主义的产物, 但或许也是因为逻辑性太强,所以最後只能走向在情感上不完美的结局吧。 7.团体设定部分,最重要的是甲华学装队。 这个少女团体的概念简直可谓完美, 不只贯串了政治斗争、学生武装、恐怖攻击等概念, 引申出背叛、复仇、继承等剧情,更连结了兵装少女的系统, 真不知道是怎想出来的。 8.世界观虽然比bs小了很多,但其中的恩怨情仇之复杂程度却有过之而无不及。 三代以来的恩怨情仇加入复制人、记忆继承等概念之後,可谓比乡土连续剧还狗血, 而其用魔法师与人偶的寓言故事贯串了整个故事的描述方法也实在是非常高明。 9.本作伏笔多到爆炸,且全部压在第四线-凪线中引爆 从攻击海神的目的、抓主角的目的、抓女主角的目的开始 至最终魔王的目标、目的、身分为止, 全部都有伏笔,简直让人喷茶。 不过这些伏笔其实都有相当强的条件性与时效性。 举例而言,みさき在主角没喜欢上凪的线里完全没有动作。 而凪作为集体幻觉的身分,如果不是在兵荒马乱的状况下, 只要打开冰柜也就解决了。 另外由於本作没有我方的生物技术人员, 因此关於转生或复制人的机制都只能等卡特解释, 留下了不少是BUG的桥段。 10.由於基因调整、脑内晶片、电子体等技术 已成为多数人类生老病死所必经的历程 因此BS的信念之争完全不复见於本作之中。 取而代之的是基於对所属地域与企业的认同而来的忠诚与对立。 企业组织的特色也因此被描写的入木三分, 敌我双方皆经常性的发生上层决策者、中级管理者·下端执行者三层的矛盾与冲突。 四线女主角的身分,也分别为主角带来了相异的视角、目标、与行动方式, 并导引出截然不同的结局。 11.BH和BS两作与其同样具有学园物的性质, 但由於学园所处的环境不同,因此本作的学园所代表的意义意义远较BS深刻, 而比起BS最後热血直冲天际的都合结局, 个人更喜欢本作中那虚无、残缺,却又令人有绵延不绝之感的收尾。 不过没有高下之分就是了,仅能说是口味不同的问题吧。 各线分论 0.承前所述,本作的男主角的身分会因不同线中女主角的身分而变化, 并得到不同的视角与行动目标。 月咏线是未受到完全信赖甲华学园的外围成员,旁观者的性质很重。 茉绪线成为海神中甲华学园里被信赖的初级成员,是实际的执行者。 由莉线开始接触到海神中层与自身的秘密,卡在过去与现在、上层与下层的矛盾之中。 凪线则正式进入了海神核心,并与敌方的核心接触,成为真正能影响大局的人物。 而为了能从总体的角度解释整个故事的背景, 因此前三线将只简介剧情内容, 後设的背景则会集中於第四线中进行描述。 1.月咏线 以佣兵为业,就职於府岳的男主角,为了拯救偶然遇上的妖精而受伤後, 於失去作战能力後而回其萧条的老家-海神岛上, 不久後,他莫名的得到了一个进入学园中监视学生动向的工作, 故事就此开始。 整体而言,本线具有相当的抑郁感与疏离感, 脚色部分,主角於理性上,不想待在海神这个没有未来的地方, 学园对已经成为佣兵的他而言已经没有多少意义, 里面学生无谋的行为也让难以让他认同。 但情感却让他深陷於这群原本与他仅应於任务时有所交集的同学之中 而主角路边捡到的月咏, 则有着武士般的言语、古拙而严肃的衣装, 正直而呆气的行为、并苦恼於过去与现实之间 想要保护前世没能保护的人,却困於过去疯狂而痛苦的记忆之中 更害怕自己会带着着那些想要保护的人走向毁灭。 如此矛盾,如此纠结,如此无我,看了实是令人心痛。 虽然这过程中并没有足够的资讯铺陈,但仍能深深的感受到她的孤独与迷惘。 而剧情部分,特别是後半,可谓一路走到黑。 深爱着海神与学园却无谋的茉绪与月咏, 本着满腔热血而行动,却一步一步的被设计进陷阱之中 如同三十年前的甲华学装队一般 重复了被污蔑成恐怖份子、被背叛并终至全员覆灭的历程, 更间接造成了海神的灭亡。 而到了故事最後,月咏的记忆觉醒了,却仍无法改变甚麽, 所幸主角的爱,让月咏找回了自我,两人最後也别处开始了新生活, 虽然就整体来看是BED END,但对月咏而言也算是一种与过去诀别的解脱吧, 总结而言,本线结束後仍存在相当多的谜团,外在的问题也几乎都没有解决, 但主角对未来的旁徨、与海神的疏离、总是落後敌人一步的不甘、 面对大局无能无力的悔恨,反而带来了更强烈的带入感。 而月咏那乍看之下相当模板化的性格, 因为紧扣着背景设定与剧情主线而毫无违和之处。 她那份与真相相左的幸福更是让本线的铺陈感降到了最低, 并让这条无比惨烈的线,在最後有了点救赎的感觉。 2.茉绪线 若说月咏线的主题是记忆的矛盾的话, 本线便是在阐述行为的矛盾。 茉绪这个脚色乍看之下是很典型的傲娇, 其傲的出发点却不是个性,而是来自於其所背负的责任。 深爱着海神与学园的她,想要的仅是让大家好好的度过学生生活, 但过去的悲剧与敌人的阴谋,却让她不得不背负恐怖份子的污名, 她为了甲华学园队的先辈所受的不幸感到悲伤, 却也因此承受了无数的压力, 为了她所爱的一切,她不得不舍弃自己的娇态, 以不成熟的姿态,在众人面前努力扮演好领导者的脚色。 那充满元气与霸道,却隐藏着怀着娇羞与迷惘的声调,实是值得细细品尝。 而狂傲的弗雷雅中尉之於茉绪就像是一面镜子。 上一线末期才出现的她,於本线早期便作为帮助者与建言者登场, 讲述了甲华学装队的末路,嘲笑着茉绪与自己过去的愚蠢。 倒映着甲华学装队最後的悲惨结局。 之後更接露了她是茉绪的复制母体的事实.... 剧情部分,本线前期由於有正确追踪到茉绪,并主动挑明自己是间谍的事实, 因此开始没多久就与学生会等人建立的深厚的关系。 且月咏线里,主角对海神没有认同感的问题, 也在与茉绪一起被绑架、被动地得到了她的FIRST KISS之後解决了 ---至此,主角终於能义无反顾地为了海神与学园冲锋陷阵。 之後,主角成功的从社畜的狙击之下救走了茉绪,并以此为契机, 於接触到了鬼父内通府岳的秘密後将其击溃,把月咏线里的状况整个逆转, 但一波未平,一波又起,府岳的威胁缓和之後, 所属不明的部队又在海神出现了。 接下来的剧情里用了不少份量描述弗雷雅中尉的心境。 在得知了这一切其实乃是鬼父的阴谋之後, 她三十年以来转战各地的理由不复存在, 且其的记忆也随着身体状况恶化而逐渐模糊、 剩下的,只有不知为何而战的空虚,与想要再次踏上海神土地的愿望。 之後战况越演越烈,鬼父趁隙告知弗雷雅,其制作茉绪的目的乃是为了使她转生, 同时,学员的死灵出现让茉绪崩溃,比尔海姆中佐又通知主角战况不利, 不久後,弗雷雅中尉用电击棒电晕了主角.... 到这里,我曾猜测,接下来就是弗雷雅中尉想要转生到茉绪身上的剧情吧。 ---但我猜错了,而本线最精采的部分开始了。 主角醒来之後,场景移到了海神中枢, 鬼父不出所料,深情告白其制作茉绪和叛变的理由是要鬼父弗雷雅, 但电击主角的弗雷雅中尉竟然不是想要转生, 而是想利用鬼父接近作为府岳代表的卡特,以到达核心地区扭转战况。 但卡特早就预测到这个状况,马上打败了弗雷雅中尉。 换主角上场後,不想跟他打的卡特, 告知其目的乃是取回转生技术而非使海神覆灭, 要他仔细考虑和他动手之後的 但主角竟然为了不再使转生这种事情发生,而果断地拒绝了。 这段实是一次又一次的超出我的预料之外, 可谓第四线後半之外最精采的部分了。 最後,海神仍是没落了,但终究迎来了一个比全灭好的太多的结局, 也算是不幸中的大幸吧。 总结而言,本线的男女主角关系和所有傲娇系的作品如出一辙, 前半段说是照着BOY MEET GIRL的公式走也不为过, 但汉度满点的弗雷雅中尉和制造这一切悲剧的长腿叔叔=黑手议员=鬼父 在最後那段精彩无比的演出,让BOY MEET GIRL的意义昇华了 ---变成BOY从鬼父手上救出了GIRL这种非常少见的剧情。 3.由莉线 这条线有点可惜。 由莉真正的身分,是比海尔姆中佐派遣在主角身旁的监视者, 有着在必要时处决男主角的使命, 因此虽然她是主角的儿时夥伴,也非常喜欢主角, 却又受限於使命,时时怀抱着对主角的愧疚感, 故积极的去促成其他女角与主角的结合。 照说这个设定应该有非常好的发挥空间 但本线出现的时间点太後面了, 且主要被用在推进背景设定与主角的身世上面, 因此由莉的脚色定位被月咏与卡娜给分薄, 没办法像BS里的蕾一样,给人那麽深的印象 而她表现出来的性格也太过乐观进取,又有太多搞笑担当, 所以前述的心境在剧情里可谓相当隐晦, 我个人是直到跑完本线的BAD END後才看出这点。 卡娜则更惨,有人群恐惧症的她, 平常是以一个老头的形象出现在学生面前, 因此第一条线中根本意识不到她的存在, 第二条线自爆时也只有在场的月咏知道她的状况。 回到被爆破的校园里,茉绪关心的也不是她的战死,而是被炸掉的花圃.... 到本线好不容易有机会发挥了,却仍与前面两线一样, 有的只是作为工具人推进剧情的戏分, 情感部分更变成与由莉抢主角的小三... 总之,只能给这两位一个惨字,端是完全的剧情推进担当。 剧情部分,本线在早期便发现了府岳将学员塑造成恐怖份子的阴谋, 但因未取得决定性的证据,故凪决定突入府岳本部进行会谈, 而在途中,主角到了他的老家,发现自己作为被造子的身世, 经过一连串的波折回到海神後,雄大正式背叛府岳, 但不同於上一线的是,本线中比尔海姆与海神并不同调的状况显露了出来, 他宁可使海神崩溃,也不允许府岳的阴谋继续下去。 而之後,主角等人终於发现了本作最重要的轮回机关, 虽然将其破坏了,却头一次让凪失去了生命。 整体而言,本线算是很完整了,但由於铺陈太多, 因此让情感的描写内容相对的被压缩了, 加上由莉的情感在本线中过於隐性, 因此没办法像前面月咏线与茉绪线一般, 单靠对女主角戏份就让整条线完整,  另由於她不是海神的住民,因此大局即便再差,他仍看似有脱离的选项,  故事里也把她描写的像是随时都可以走人似的,  缺乏了一份悲剧的壮烈感,也因此在没走到BE之前, 很难真正去体会到她的想法。 个人是在跑完了BAD END的之後, 才有真正理解了这条线的感觉。   4.凪线 凪这个脚色, 在身分上是BH世界里唯一的公主,在生活中却经常的被人当成空气。 平时她总是被茉绪牵着走,还会吐槽自己缺乏存在感与领导能力, 但在遇到问题时,却会表现出披荆斩棘的战力与算无遗漏的谋略。 简直如同如同西洋棋中的皇后一般。 而在故事中,她贯串了所有的重大事件, 从府海战争、甲华学装队、绑架案、到主角的出生秘辛,全部都跟她有关, 有着比起主角更像主角的身世。 个性上则同时兼具了大姊姊、妹妹、说教、傲娇、小恶魔、无口、 腹黑、天然呆、暴冲等多角且矛盾的属性, 却意外的在故事里完全看不出违和感, 因此很难把她归类成特定类型的女主角。 而她那近似於FFX里幻光体的存在,与曾如睡美人一般沉睡的过往, 也令人相当心痛。 这一切与她那无比复杂的路线搭配起来,实是浑然天成。 而最後那像童话一般如梦似幻的睡美人幼女结局, 更是让她的属性爆炸到一个不可收拾的地步.... 与其相对的みさき,同样集幼驯染、病娇、姊姊、妹妹、纯真、残酷於一身, 更有着轮回、地狱、死者等以全BALDR设定融合起来的概念之加持, 塑造出她那无生无死、无净无垢、无善无恶的地狱女神形象。 本线中多到满出来的资讯、连环炸开的伏笔、复杂到爆的背景设定, 皆是为了铺陈这对姊妹的矛盾而来。 而本线於行动上的特色, 是极早就突入他线後期才进入的场所,察知敌方的阴谋并进行反制, 因此让月咏、茉绪两人牵扯甚深的弗雷雅中尉了结了她的遗憾, 算是为这两线的缺憾作了个不错的补足。 不过後面就是背景设定连环爆了。 从头来看的话大概是这样: 故事开始於百年前大量滥造复制人的海神, 当时作为战斗用复制人的神免总一郎带着海神公主的复制体-神免岬逃出, 两人结婚生子、成家立业,并建立起压过海神的超大型企业-府岳, 五十年後,神免岬寿终正寝,而神免总一郎为了复活神免岬与对海神复仇 与研究网路轮回的天本博士进行合作。 天本博士将其研究项目称之为阿克夏计画, 其目的为从阿克夏纪录=潜意识之海=网路创世以来的资讯集合中捞出个体残存资讯, 使其形成电子体後附身於现实的容器=复制体or改造体转世, 而达成这个目的的系统,被称之为轮回机关, 其後,天本博士作间谍为进入海神之中,与海神内通府岳的生物部门合作, 盗用其系统与资源建造了轮回机关, 并将将海神直系後代的一男一女-铃宫霄与铃宫凪 改造成可供神免总一郎与神免岬转世的容器。 为了从海神取得容器并发动轮回机关, 神免总一郎於不久後指挥府岳对海神进行了第一次府海战争 战争获得了胜利,并成功启动了轮回机关, 但因为铃宫霄的努力,神免总一郎未能於战争期间接触到铃宫凪, 也未能取得铃宫霄的肉体完成转世。 不久後,神免总一郎改变作法,直接诱拐当代的海神直系成员一家, 打算先让神免岬转世到铃宫凪身上,但在途中意外发生了。 在神免总一郎杀害了铃宫凪的怀孕的母亲之後, 那没出世便与在母亲腹中被杀害的孩子(みさき)经由轮回机构重生, 并继承了神免岬的部分记忆後,成为世界上第一个没有实体的电子体, 但みさき现世之後为了复活,本能的把凪活人生吃, 更无意识的为母亲与自己复仇,把神免总一郎给杀了。 之後天本博士转而为みさき服务, 并再次制造了新的神免总一郎复制体-也就是本作的男主角。 而本作时间带里的第二次府海战争,虽然名义上发动战争的是神免总一郎, 但所有事情其实都是みさき与天本博士所规划的, 月咏线、茉绪线中与府岳军对男主角的敌对行为,实非みさき与天本博士的目标, 而是府岳的执行者为了完成战争所采取的行动,若非主角选择加入海神一方, 其元府岳佣兵的身分实际上是可以让他完全脱离这场战争的, 前面说本作里没有对男主角有实质恶意存在的人的理由便在此处。 而凪与みさき本身的描写也是一绝。 凪是类似FFX里幻光体的存在, 她在三十年前被みさき活人生吃之後根本没有醒来, 出现在苍等人面前的凪,不过基於AI实现人类愿望的法则、 与迷因传播的机制而出现一种集体幻觉罢了。 也因此みさき从头到尾追求凪的肉体的愿望实际上并没有意义。 至於みさき,则是更为虚幻的存在, 因为她根本就不是岬=みさき,是凪未出世的妹妹, 有关神免老婆的记忆是因为还没出生的她的灵魂被吸进了轮回机构里, 被错误覆盖上去的。对苍的执着其实从头到尾都是一场错误。 会这麽执着於凪,也不是真的需要凪的肉体(其实可以用奈米机器系统自制), 而是出於死者对生者的忌妒。 只能说,这对姊妹的身世实在是太可怜了。 另外,无论是凪的集体幻觉还是みさき的纯粹电子体, 都是依附於轮回机构存在的,但轮回机构却会在现世的网路空间里造成地狱, 一直以来主角群的努力也都是围绕着关闭这个系统而展开的.... 个人是觉得这描写比的上FFX了,也真不知道编剧是嗑了甚麽药才写得出这种设定。 除此之外,主角的养父-比尔海姆中尉也是这摊烂帐的一部分。 他是神免总一郎的儿子,却因为厌恶自己越来越邪恶的老爸, 把全身换成义体後跑到他老爸老妈逃出的海神参战、 多年後又将みさき误认成他妈,并从其手上夺出老爸的复制体-苍当儿子收养, 更加入除灵部队G4C以便超渡他以为是他妈的みさき, 但G4C本身有避免亡灵相关资讯外传的任务在, 因此在前几线里他明明知道事情的状况, 却不得不装作不知道的样子,还得於主角群知道之後履行G4C封口的义务, 多次直接或间接地坑了主角们一把.... 总而言之,这条线是一连串无解的因果轮回, 深陷其中的人们,无一不是同时有着被害者与加害者的身分。 而みさき最终的型态, 展现的便是三十年来铃宫与神免两家的因果纠缠, 与海神、府狱双方所有牺牲者的冤屈与罪孽之总和吧 杂谈 1.个人认为相对於BS而言,本作的铺陈线有更高的独立性。 BS的甲在未到达最终线之前,总是抱了个空死在他面前的遗憾, 他的恋情总带着点逃避的味道、与难以触及真相的无奈。 而本作的苍并没有这种问题。他的目标是获得幸福的家庭, 而其於前三线的对象---月咏、茉绪、由莉三人幸福的关键, 皆非发现真相或是拯救海神。 月咏需要摆脱前世的记忆,以获得新的人生。 茉绪需要脱离作为被造子以及转生容器的恐惧, 由莉需要摆脱作为监视者的愧疚、坦白自己对主角的情感, 因此海神的崩毁,对三人在个人层面上都有重获新生的效果, 在故事上也算是进了一个较为独立的世界线吧。 2.本作中复制体的制造皆在统合的管辖之下, 因此有很多原本在BS或BSZ里只要做一个复制体就能解决的问题, 到这里变成了要曲折迂回後才能处里的事情。 而复制体的产出机制本身也颇为怪异, 明明就有月咏这个直接复制出成年体的例子, 但其他的人不知为何复制出的都是幼儿体。 若考虑到这几个复制体需求者的动机的话, 是可以解释一部分的状况-至少神免总一郎和みさき的行为是说得通的 但鬼父的部分仍无法解释就是。 3.恐怖分子这个概念算是明面上使海神与府岳敌对的理由, 但其本体--死灵的出现,乃是轮回机构所带来的副作用, 无论对天本博士=卡特、三十年前的神免总一郎、现在的みさき而言, 都是会妨碍其达成目标的存在。 而若死灵的传闻扩散,网路AI实现人类愿望的原理会使死灵变成网路中必然的法则, 因此更上层的G4C默许了府岳把甲华学装队污蔑成恐怖份子的作法, 府岳的上层也为了避免被G4C追查,积极地进行了阴谋的布置, 中下层则因在不明究里变遭遇死灵的状况下付出了大量的人命,故相当的敌视海神, 海神的内通者-鬼父也努力把两代的甲华学装队诱导成真正的恐怖份子 海神民众也因为府岳的压力而变成真正的暴民, 最後在根本没有人以此为目标的情况下,造成了前两条线的悲剧, 至此,卡特真正的阴谋-建立轮回体制无法达成, 鬼父成功把甲华学庄队塑造成恐怖份子的代价,是他唯一关心的爱莉要被狙击而死, みさき在这种状况下,也没办法与主角进行更深入的接触.... 真不知道该怎麽算这笔帐才是。 4.我个人很希望本作BH能出现如BSX、BSZ之於BS的续作, 但BH的脚色之间的关系远比BS复杂, 其幸福与否紧扣着三十年前战争的结果,有互相作为出生理由的矛盾, 更有若三十年前平安落幕,部分脚色根本不会出现的状况, 加上又没有时空跳跃与世界线的体系, 因此要写续作,难度真的很高阿。 5.本作中的路线关系,个人认为大致上如下: 月咏线与茉绪线乃互为补充, 两线皆是在背景资讯不完整的状况下,以拯救了女主角作为故事的结局。 由莉线则因由莉不需要主角拯救,故在情感上难以圆满,且有沦为背景铺陈的问题。 凪线则是因实际上有凪与みさき两个女主角,且资讯量过大, 故显得有点臃赘,其时分拆掉会更好。 而後两线会变成这样的关键, 大概是在於没有以府岳方看整件事情的路线吧。 如果能在加入一个潜伏在学员的府岳方被造子女角的话, 她便会起到如BS里千夏的作用,把敌方的想法描绘得更为完整, 也更能带出府岳与海神之间牵扯不清的关系, 避免掉由莉线沦为背景铺陈、凪线则资讯爆炸的状况吧。 不过当初跑由莉线时因资讯不足而来的焦躁感, 与跑凪线时伏笔接二连三爆炸的惊奇感 仍是相当不错的游戏体验。 另外,我会有拆线、加线的想法大概是以BS作为对照组的结果, 但BS路线太多、重复性太高也是我当初所诟病的问题, 仔细想想,若真的拆了、加了,也不见得会更好就是。 6.故事里多次强调人类会重组自己的记忆,以主观的认知塑造自己想要的故事, 这点不只被用在苍、月咏、凪、みさき等人的脚色设定 与迷因、网路法则、Unknown Object等环境设定之上, 也被运用在每一条线的结尾之中,进而影响到作为旁观者的玩家。 月咏最重视的甲华学装队之崩毁,成了其摆脱记忆的关键。 茉绪最重视的海神,最终毁於他最爱的苍之手。 由莉线会因整个故事的描述方式而让人忽略了她的存在 凪与みさき所处的第四线更是把这个概念玩得出神入化, 就连作为旁观者的玩家都可能会因为自己主观的认知,而看到不同的故事。 简而言之,这是一种基於不同参照物而来的锚定效应, 你认定谁是女主角,或是认定女主角应该有甚麽样的性格或表现, 就会看到不同的结局。 是以个人认为本作实际上并没有真正的GE存在, 每个GE都只是一种认知上的完型罢了。 7.这里补完一下前面所述的主角性格作为伏笔的部分。 苍这个脚色的信念,源自於他与みさき一起度过的平静生活, 这是他的一切的原点,也是他唯一的追求与理想。 但在故事一开始,苍以为みさき已经逝去了, 他的目标也因此转变为希望能够成家立业,找到一个能跟他一起共度一生的女孩。 并在浅意识里,一直有着浓厚的负罪感。 而他一面向往着平稳的生活、一面不由自主的为女性赴汤蹈火的性格矛盾 皆是由此而来---根本的原因都是来自於对みさき的思念。 因此在某种程度上来说,他的感情都可谓为移情作用的表现。  而与其他女性结合的过程中,都不可避免会提到他对みさき的思念, 并必以该线女主角接受了みさき的存在、みさき的同意与勉励, 作为确认两人伴侣关系的里程碑。 但到了凪线,他接触到了一切悲剧的源头。 却发现这一切的悲剧,是他最为珍视的みさき所造成的。 而みさき的行事动机, 是附身到凪身上以取回两人一起度过的平静生活, 因此她无法认同主角与凪的结合, 前三线的祝福,至此演变为疯狂的嫉妒。 最後,みさき更变成了完全的怪物。 至此,能做的事只剩下一件了。 是以,他一切的原点,不得不毁在自己手中。 他最後的结局, 其实和放弃了克莉丝缇娜的胸针、亲手送葬了樱的士郎没甚麽差别。 但不同的是,苍没机会扭转这个结局。 他没有世界线可以跳,也没有英灵这类能帮他或给他主角威能的存在。 更可悲的是,作者一点也不想救みさき。 因为みさき的死,除了几乎呼应了前面所有的伏笔与设定之外, 还刻意用上了错误引导的技巧,让读者忽视她存在的意义。 在一脚踏进进如梦似幻的睡美人结局之後, 还有多少人会记得主角当初究竟是为何而行动了呢? 只能说作者的写作技巧真的是高端到了一个程度。 X.最後再谈谈みさき吧。 她是第一个出现在本作的脚色, 其个性天真纯洁、洁白无垢,唯一的行为动机只有爱,完全没有恶役的样子, 但若考虑到她出生的背景, 与那因为不辨善恶而不择手段的作法,实在是有点恐怖, 作为轮回地狱的代言者,无生无死、无善无恶的她,完全是合格的。 另外みさき其实并不是个完全的病娇, 个人认为她更像是一个溺爱、纵容苍到极点,本身也很脱线的小姊姊。 因为在其他三线中,她接受了苍与其他女性结合的事实,并给予祝福。 由莉线里甚至还愿意在已经抓到凪的情况下,接受主角与由莉结合的愿望。 从最後一线的描写也能看出她其实很喜欢学园的其他学生。 之所会在第四线大爆走,最主要的理由还是因为主角在本线的对象是他姊, 让她因为嫉妒而发狂,且又被真正的神免岬点破身分导致自我认同崩溃後, 才导致这样的结果吧。 很可惜的,她到最後还是没有一个好的结局。 而基於本点与第九点,我无法认同主角和凪的GE, 倒不是说不喜欢凪像睡美人一般、从长年的噩梦与幻觉中醒来的结局, 这结果没有问题,只是过程瑕疵太大了。 到达这个GE的选项,是主角乾脆的把みさき的感情以其未出世作为理由而否定了。 这让我有种把前面全部被推翻、不知道到底看了甚麽的感觉, 实是令人难以认同。 反之,重新再开的TE, 虽然不圆满,但悲剧的纯净无瑕, 这才是真正符合BALDR HEART之名的结局吧。 --



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1F:推 scarbywind: 妹妹最惨的是某be还被加藤占据吧... 09/06 01:08
我把那纪录删了 看不下去....
2F:推 scarbywind: 我连跑都没跑就是,只看到cg 09/06 01:11
3F:推 scarbywind: 我比较想吐槽妖精夸口只爱某人看到他却完全没反应.. 09/06 01:13
小BUG其实不少 像是凪线的两个GE,身材也差太多。
4F:推 scarbywind: 总结来说又是一个神经找来真正的神经来毁灭世界(? 09/06 01:16
细分之後,反方可谓为一个守序邪恶奉无意中制造出的混乱中立为主的状况。
5F:推 scarbywind: 然後个人觉得这次插的最热血的将军那段,连人渣担当 09/06 01:21
6F:→ scarbywind: 的都被感召xd 09/06 01:21
到死都还是社畜,实在也蛮可悲的
7F:推 scarbywind: 然後迦南大概得罪制作吧,那场景有点惨不忍睹.. 09/06 01:27
迦南刚出场的在被窝里的发色是金的,出来之後却是红的,端是个bug。 附带一提,她用的头像是毁灭公爵的公司所制的Shadow Warrior的主角, 或许是个梗,但我完全看不出意义何在 冏。
8F:→ scarbywind: 然後把网路世界完成灵界真的太神了(汗 09/06 01:28
9F:推 exe1023: 有魔法师与人偶童话的整理吗,跑完有点忘了细节 09/06 01:31
印象中是这样: 魔法师制造了很多人偶当奴隶,後来一对人偶跑掉,并在之後解放了其他人偶 过着幸福快乐的生活。
10F:→ SCLPAL: 有雷的话,可以请问本作H的口味问题吗w? 实用度跟咸淡? 09/06 01:38
都是正常向的,NTR都在还没进去之前就被打断了, 连像BS1蕾线里被脱衣服那样的都没有。
11F:→ scarbywind: 口味?抓cg包不就知道了~ 09/06 01:41
12F:→ scarbywind: Bs1苦主担当不是菜叶吗~3~ 09/06 01:42
我对菜叶已经没啥印象了 冏 来去把光碟翻出来好了。
13F:推 brokensox: 武装少女设定真的太强了 完美的利用玩家常把选单系 09/06 06:56
14F:→ brokensox: 统就当成卖萌或过场盲点 塞入游戏剧情中 09/06 06:56
15F:推 brokensox: 我是看到那群妖精在爆沙绚香料才猛然发现 09/06 06:58
我的妖精们在通关重打时都不说话了,不知道是不是系统设定他们已经成佛了。
16F:→ SCLPAL: 不看剧情有些还是不知道是黑还是玩很大啦www 09/06 09:19
17F:→ scarbywind: 是说计画这麽多结果除了最终线计算用的核心都被炸.. 09/06 18:39
第一线跑去炸奈米机械中心根本炸错, 第二线只炸了巴尔德人工无脑,轮回机关依然健在。 第三线好不容易炸了轮回机关,却也付出海神全毁的代价。 最後一线才真的把东西拔了, 只能说这过程也太不容易了一些。
18F:→ scarbywind: 奈米中心连巴尔德也一起毁了吧? 09/06 18:46
19F:→ scarbywind: 巴尔德毁了能提供轮回机关所需的运算力就没了 09/06 18:46
20F:推 scarbywind: 印象中应该是奈米中心制造一堆腐蚀物质,把三神器一起 09/06 18:59
9/10确认 第一条线没有制造出腐蚀物质,算是炸错了。 第二条线则是有把巴尔德毁掉
21F:→ scarbywind: 炸了,所以炸完後海神连自理能力都没有直接荒废 09/06 19:00
22F:→ scarbywind: 奈绪end我就没特别印象... 好像核融合有留着(? 09/06 19:01
23F:→ scarbywind: 整个baldr最迷的大概是AI跟虚无之海(?)的资料到底存在 09/06 19:23
24F:→ scarbywind: 那.. 总不会说分散到每个有上线的设备吧(汗 09/06 19:24
25F:→ scarbywind: 还是跟现实世界一样,禁核武的组织握有做多的核武这样 09/06 19:25
可以看成INCEPTION的LIMBO那种深层集体无意识 但与LIMBO不同的是,AI的虚无之海是由人工智能所形成的一个资讯集合这样。
26F:→ scarbywind: 照这样讲就等於是分散到每个有上线的设备吧.. 09/06 19:57
27F:→ scarbywind: 提出疑问是因为有"data"就必须有相对的存放硬体.. 09/06 19:58
28F:推 BApple: 虽然每一款设定不一定一样,BS的AI在地底,有好几个集群 09/06 20:15
29F:→ BApple: BSZ里面有一幕有AI的实体画面,是绿色为主的生体晶片集合 09/06 20:17
30F:推 lanjack: 先end,想问一下,这代和前面系列作有相关吗? 09/08 21:55
完全的继承了前作的背景设定 不过并没有相关的人物出场, 只有一个自己也忘记曾经自己是甚麽的反派而已。
31F:推 scarbywind: 设定很像但世界应该不同吧 09/09 00:27
32F:→ scarbywind: 至少时间点一定是不同的 09/09 00:28
本作有萌芽期、黄金期、黄昏期的概念在,因此可确认为後期无误。
33F:推 scarbywind: 我不认为方舟那边算黄金期啦... 09/09 00:54
34F:→ scarbywind: 而且这代没提到电脑症 09/09 00:56
35F:→ scarbywind: 而且电子化幽灵的结果虽然类似但一个是沈睡一个是真的 09/09 00:58
36F:→ scarbywind: 死了 09/09 00:58
37F:推 scarbywind: 沈睡的叫起来就跟一般电子体类似,但被捞(?)起来的 09/09 01:01
38F:→ scarbywind: 幽灵只能干涉「实体」 09/09 01:01
39F:推 GBO5: 第四条线後期战舰那边战斗地图感觉超恶的...恶到头皮发麻... 09/09 01:59
40F:→ justice2008: 因为这部比起BS来讲复杂多了 我最後一线看了一半就没 09/11 02:21
41F:→ justice2008: 耐性了 谢谢原po的解说 大概几个我觉得比较好期的点 09/11 02:21
42F:→ justice2008: 都讲出来了 另外我是比较喜欢BS就是了 所以这部应该 09/11 02:22
43F:→ justice2008: 不会再重跑了orz 09/11 02:22
第四线有可以拆出三条的分量。 打破敌方阴谋能独立成一条, 回朔三十年前みさき出生过程也能一条, 冥府与最终大决战还能再写出一条, 确实是有点太多了。
44F:→ justice2008: 另外我觉得event jump功能没做好 我明明分歧点选不同 09/11 14:56
45F:→ justice2008: 路线了... 结果差分的部分看完按了event jump又回到 09/11 14:57
46F:→ justice2008: 原本跑果的路线 这啥鬼XD 09/11 14:57
47F:推 ratadune: 终於破完回来看心得了 XD 09/18 00:10
48F:→ ratadune: 这款严重造成玩家心里创伤啊 XD 09/18 00:12
BALDR YOUR HEART~~~ 另外,我觉得我这篇或许也会是造成部分看友心灵创伤的元凶之一, 毕竟有些桥段过於细腻或是流於个人观感, 没看到或没想到就还好。 但如果看完本篇之後又回去重跑, 就真的会看到了! 端是个心诚则灵的概念阿~~~ ※ 编辑: Morrislakbay (61.58.105.188), 09/29/2016 20:43:21








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