作者sitdzc (无妄涣蛊牙膏族)
看板H-GAME
标题[心得] Baldr Heart连段分享
时间Mon Sep 5 14:39:00 2016
连段分享,靠这套连段大部分的关卡都能过,只是重打次数多寡的差别。
近 SD 远 ND
A Lance Heat Knucle 後退刀 蛇腹剑(横)
B Fisher Strike Crash Hammer 发劲 冲撞
C 镰刀挖地 DD飞弹 食すもふりん 重力场
FEI 铁山靠
FC 史莱姆弹力球 光弹FC
ND起手,AAAABBBBCCFC1,约2.5K
近距起手AAABBBBCCCFC1
铁山靠起手可以到3.5K,整体而言伤害不高,但是有几个优势
1.蛇腹剑(横,アトラクターエッジ)距离长,适合游斗、破甲。
2.重力场(ゲルマ=グラビティ)极为重要,这一代不像BS只能打敌机或者可破
坏的的地形物品,可以墙壁、地上,在有遮蔽物的角落放一个等敌人追过来
卡墙角放连段是BH的基本。性能凶恶,所以一次只会有一个重力场生效。
练功、VH清杂鱼必备,应该说没有这招我觉得会很难过关。
3.挖地镰刀(スクレイバー)跟发劲都可以把倒地的敌人挖起来,基本上就算是
敌人倒地这套也连得起来。
4.後退刀(スウェーバックナイフ)有高度Search功能,浮空敌人改由这招起手
5.食すもふりん用於乱战(特别是一堆杂鱼乱射子弹飞弹的状况),功能是小范
围吸收子弹、雷射(但是爆风跟风压、火焰不会吸收),减少敌机伤害,不一
定要放,但是没有可以躲避的开阔地形通常要先放然後才能避免连段被中断
或不被杂鱼的子弹击退。
本篇VH有些关卡没这武装几乎过不去。
6.史莱姆弹力球似乎无视装甲(待测试),会把所有弹地路径经过的敌机全部卷
入。
史莱姆弹力球+光弹FC有BUG,特殊时机按下第二次FC(大概是第一下弹地瞬间?)
会使史莱姆弹力球伤害暴增(wiki写的是バウンドの瞬间に高度を稼いで居ると
物凄く跳ねてダメージが増える。)
然後,练满武装後为了增加伤害,战友的炎热效果基本上没有不练的可能性,
基本上优先练满战友效果是顺序是装甲=炎热>空冷>威力>其他,这代没有浮空
自动加热量的机制,除了特定武装,大多得要靠战友,武装命中敌机才会加热
量。
下一篇要等下周了,内容大概是本篇VH难关列举。
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抑えきれない动悸が强いほど、 得体の知れぬ悔やみで心が掻き乱されてしまうものだ。
记忆が辉かしいだけに、 无念は深くどんよりとするものだ。
抱かれた想いが魂に刻まれるほど、
胸に引っかかった丧失感は心を掻き毟ってしまうものだ。
时空を乗り越えるような奇迹はただ、君がやろうとすることの半分でしかなかった。
Baldr Sky 残り半分の奇迹は、今度こそと、誓いを捧げ......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.71.2.84
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1473057542.A.846.html
※ 编辑: sitdzc (203.71.2.84), 09/05/2016 14:43:47
1F:推 brokensox: 怎麽没提到对boss神技崩牙落 只要是冲刺范围内不管你 09/05 18:20
2F:→ brokensox: 是老爸、卡多、还是将军通通抓下来给你看 09/05 18:20
崩牙落也很好用,不过我习惯这套连段後就不常测试崩牙落怎麽组连段。
另外一点是崩牙落移动距离太长,有的时候会引到别的敌机,有的时候会忘记我方
队友的存在放生他们,有的时候会考验连段在壁际的稳定性,然後崩牙落也没有装
甲(战友达成後有薄装甲),不然5%的初段补正可是好用得很。
※ 编辑: sitdzc (101.13.21.192), 09/05/2016 18:56:47
3F:→ scarbywind: H的小兵一直扫机枪就快g了orz 09/05 18:41
4F:推 exe1023: 这代小兵变超多,VH我都绕圈圈风筝射ロックオンミサイル 09/05 19:31
※ 编辑: sitdzc (101.13.21.192), 09/05/2016 22:12:23
5F:→ justice2008: 这代的发劲超好用.... 缺点就是顿太久了 而且硬质有 09/11 02:26
6F:→ justice2008: 点短 我都放在SD那边 有时候弹幕太厚的时候 09/11 02:27
7F:→ justice2008: 躲子弹+意图性的把对方拉到几乎是一条线的时候 09/11 02:27
8F:→ justice2008: 直接发劲有一次连了好几段直接到我萤幕看不到的地方 09/11 02:28