作者gn00465971 (沙岚之焰)
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标题Re: [心得] Succubus Rhapsodia刚开小感
时间Thu Aug 18 21:36:09 2016
宝可梦魔 or 梦魔宝贝 我个人把SCRP算到SQDT外传支部
每个梦魔会有随机性格跟弱点 逃跑刷性格刷弱点还蛮农的...
另外还有色违版 技能组跟原版有差
不过不管什麽性格还是色违与否 同样系统的梦魔同等时能力值会完全一样
性格的影响不明
※ 引述《ddavid (谎言接线生)》之铭言:
: Succubus Rhapsodia
: http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/top.html
: 1. 故事面来说,本家一开场剧情就很有味道很吸引人,相较之下本作序盘比较平淡
: 一些,目前还没看到主线比较明确的开展。师父角色不知道之後走向如何。
: 2. 战斗系统大方向跟本家是差不多的,但是这次多了伙伴收服跟养成的要素。本家
: 第一作是固定带着ルヴィッサ,而本作是可以跟各种梦魔契约。队伍可以带三只梦魔
: 出去,同一时间只会有一个梦魔一起战斗,但可以在战斗中换人。
我觉得比较靠杯的是两人tag又不能换主角下去
为了迁就主角所以战术还是有点受限(虽然可以靠印符文学招扩张幅度)
另外就是号称我方全体效果实际上不含後备 就只是个两人效果...
: 3. 战斗中比较大的其中一个不同点是本家的气氛度(左上角的爱心)是三阶段式,
: 但本作改为一个0到100%的值。不像本家要升满三阶需要一些特殊手段,本作似乎就
: 是直接可以往上提升。另外本家在升满三阶後击败对手会有依梦魔种类给予的固定单
: 次奖赏,但本作目前看来好像没有。
这次气氛值除了惯例的影响双方威力以外 比较重要还会影响收服率
不过就没有初代的各种奖励饰品了
个人觉得影响最大的是各种香被砍掉 可以使用的道具剩下饼乾类(瞬间血罐)
所以说这次主角连丢道具辅助都做不好就变成梦魔要迁就了...
喔还有跟本家三层不同 这次的buff/debuff最大两层
: 4. 还有一个比较重要的战斗不同点是REGIST SKILL系统,其实就是一些特定技能如
: 脱衣、插入会需要按随机出现的方向指令,按成功了才会有效。反之若敌方来脱你衣
: 服,你按成功指令就会抵抗成功,但也可以不按就给她成功。
其实是系统延伸
从无印初代就有脱衣跟推倒的抵抗跳舞机 这次只是多加到我方阵营上
另外按取消可以放弃抵抗 效果和失败一样但听说对话会有不同
: 4. 所有梦魔各自有等级以及契约之珠。契约之珠是累积以後可以用来学习该梦魔特
: 定的一些主动或被动技能,也可直接拿来提升等级。而累积的方法当然就要靠H相关
: 。梦魔还会有好感度,高了以後可以改变对主角的说话方式,另外还有什麽用处还不
: 确定。梦魔到了一定等级还可以成长为同系列的上位梦魔。另外每种梦魔都有自己的
: 梦之魔力量,地图上会有一些门必须要你累积达到一定的梦之魔力才能通过,所以收
: 梦魔是必要的。
第二个4.(喂
突如其来的era系统(x)
除了战斗取得 契约珠光是走一定步数就会自动增加 包括家里待命的
大部分可以学习的技能跟被动能力疑似是升级後会取得 就是可以花珠早学这样
Succubus跟Demon系特别建议早点学"吸精" 理由後述
好感度... 战斗系统面上没啥用
不过好感100以上(最大150)可以改称呼方式 就很爽
进化部份 其实跟游戏里面说明的一样 可以选择不进化
当然能力会比较差 不过不看色违 同系统同等技能几乎没有差异
另外可进化的梦魔在Lv30会开放一招可学习的被动 "最高の姿"
效果是能力值等同最大进化版同级
不过问题跟疑点也很多 我是很想知道魔力耗损率跟消耗会不会也同等上去
但是点这个要5000珠... 算了总之至少可以保留外表跟对话模式
: 5. 迷宫探索时随着移动步数经过,夥伴梦魔会饿。这时就必须要花自己的VP(如同
: MP)去喂。如果没喂而让满腹度归零,则夥伴就会袭击你。主角的VP有限,虽然会缓
: 慢恢复,但基本上不能永动。另外战斗型梦魔会饿得比地图探索型梦魔快,所以可以
: 考虑在不同目标下采用不同阵容。另外喂梦魔虽然有消耗,不过相对可以赚到契约之
: 珠。
喂食可以加好感跟珠子 且在一定条件下是可以永动的
首先总和消耗不能过高
再来就是队伍里面常备一个会走路的空气清净机 - Cast
Cast可以学会胜利回HP/VP 以及走路自回量增加
消耗过高... 好啦大不了一直平A过赢过去就可以理论上永动了
反正可以背刺逃跑刷落单
另外Succubus跟Demon进化後强归强 消耗高到靠北
不过别怕 自学吸精之後一直捡尾刀就自永动了
虽然这也代表要以固定频率进入战斗 -> 游戏节奏会被拖慢
: 6. 回自己家可以交换待机跟队伍阵容,还可以跟在队伍中的梦魔H──就是打Sex
: Battle,而且三个队伍中的梦魔还可以在开战前任意调整为我方或敌方,也就是主
: 角可以一挑三、二对二或三打一。这内战输掉不会怎样,主要是用来赚取好感度跟
: 契约之珠用的。
喜欢的太多 四个人不够用orz
床战就跟老婆唔呵呵呵
: 7. 画风上还算不错,至少风格上有维持跟本家很类似的笔触,当然画风还是有差
: 别。
: 目前主要是这样,还没玩到重要的主线情节,因此还不确定剧情面的表现好不
: 好。
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1F:→ yayaha:花七天创造世界,然後再用七天淹掉他 无误09/21 02:41
2F:推 cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
3F:→ darkbrigher:玛德琳听起来怎麽很像抹吐司的东西..09/21 03:04
4F:推 gn00465971:那叫乳玛林09/21 03:14
5F:→ yayaha:怎麽听起来好像做标本的东西09/21 03:43
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※ 编辑: gn00465971 (36.228.183.167), 08/18/2016 21:49:01
7F:推 ddavid: 吸精超好用,作为主力攻击手就不用担心要花大量VP喂 08/18 22:12
8F:→ ddavid: 永动就是要该学的都学一学了才会永动 08/18 22:12
9F:→ ddavid: 然後弱点好像不用刷,可以花珠子改吧(还是那会变双弱点) 08/18 22:13
10F:推 ddavid: 最高の姿大概就是让比较喜欢低阶图的人可以不用迁就吧,不 08/18 22:16
11F:→ ddavid: 过如果消耗不会跟着上去就太OP了XD 08/18 22:16
12F:推 ddavid: 性格的影响在敌方应该是行动模式吧,在我方……不知道XD 08/18 22:19
13F:→ gn00465971: 花珠子会变多弱点-x- 08/18 22:28
14F:→ gn00465971: 虽然是多点多弱点 不过女阴可以爽点 08/18 22:29
15F:→ gn00465971: 反正会侵入性的基本上只有主角 08/18 22:29
16F:→ gn00465971: 刚刚想到还有刻印版顺手测了一下 会加消耗 08/18 22:35
17F:推 ASAKU581: 这款战斗频率实在太高,战斗节奏慢,打完拿到的EXP又少... 08/18 23:11
18F:推 ddavid: 其实本家战斗频率就很高了 08/18 23:12
19F:→ gn00465971: 这个还算好了 可以躲而且很好躲 08/18 23:20
20F:→ gn00465971: 跟初代的非symbol接触或短篇的视野范围有限比起来 08/18 23:20
21F:→ gn00465971: 战斗节奏... 练个上了魅力跟技巧符文的魅魔 08/18 23:21
22F:→ gn00465971: 打小兵还蛮切菜的 跟主角围殴两三回合一只 08/18 23:21
23F:→ gn00465971: 经验少这部份就是叫你别龟区 08/18 23:21
24F:→ gn00465971: 打等级比自己高的比较好练 然後挑好打的 08/18 23:22
25F:→ gn00465971: 到教会地牢有个OFE等级高达Lv44 旁边又跟6个杂鱼 08/18 23:23
26F:→ gn00465971: 觉得无聊可以去打她 08/18 23:24
27F:推 ASAKU581: 我是没玩过本家的Succubus Quest,但那都是10年前的旧游 08/19 00:06
28F:→ ASAKU581: 戏了,现在出一个很类似的致敬作,整体游戏性明显跟不上时 08/19 00:07
29F:→ ASAKU581: 代啊,以同样是BF RPG的热门作ROBF来说,战斗速度,节奏感, 08/19 00:07
30F:→ ASAKU581: 系统有趣性(虽然是抄RO的),剧情,实用性已经全面胜过 08/19 00:08
31F:→ ASAKU581: BF或H RPG类的许多前辈名作了吧 08/19 00:09
32F:→ gn00465971: 跟SQ比剧情 这.... 08/19 00:11
33F:→ gn00465971: SQRP最落後时代 我也不否认是卖怀古的就图吧 08/19 00:12
34F:→ gn00465971: 现在不少BF系卖点是战斗动画 08/19 00:12
35F:→ gn00465971: 然後你说ROBF... 基本上他是特化战斗动画 08/19 00:13
36F:→ gn00465971: 因为限定1v1所以战斗速度当然快 08/19 00:13
37F:→ gn00465971: 反过来说就是牺牲了部份策略性... 08/19 00:13
38F:→ gn00465971: 另外ROBF那个战斗才真的叫烦吧 08/19 00:14
39F:→ gn00465971: 还不能自己躲 SCRP是可以躲但是单场时间可能比较长 08/19 00:14
40F:→ gn00465971: 说可能是因为... 如果场合一样是1v1两者根本差不多 08/19 00:15
41F:→ gn00465971: SQ的卖点之一一向是难度啦 这次还算很简单了 08/19 00:16
42F:→ gn00465971: 只是把AE卡在要mood30以上才能发 没那麽懒人没错 08/19 00:17
43F:→ gn00465971: 啊不然你就逃嘛 要练等就逃跑绕背刷落单 08/19 00:17
44F:推 ASAKU581: 问题就在SQRP敌人一口气可能会跑出五六只,如果又碰到不 08/19 00:17
45F:→ ASAKU581: 能逃的场合就非常浪费时间,如果是最终幻想那种一般RPG有 08/19 00:18
46F:→ ASAKU581: 全体技那打起来是很快,但是SQRP的全体伤害技不多,打完 08/19 00:19
47F:→ ASAKU581: EXP也赚不了多少,要练的梦魔太多,还要顾满腹度之类的 08/19 00:20
48F:→ ASAKU581: 整体玩起来就很烦躁,就像在这速食游戏时代丢个超麻烦的 08/19 00:21
49F:→ ASAKU581: 复古游戏Dark Souls出来一样...我个人是很讨厌Dark Soul 08/19 00:22
50F:→ gn00465971: 不 其实练等超快的.... 08/19 00:22
51F:→ gn00465971: 我刚刚有说别龟区 你知道... 因为等差跟人数加成 08/19 00:23
52F:→ gn00465971: 我主角35旁边33拉3等的後面猎场练 有装经验装备啦 08/19 00:23
53F:→ gn00465971: 只打了两场就28 三场32... 08/19 00:24
54F:→ gn00465971: 然後碰水晶会回满 真有疑虑直接在水晶旁边打就好 08/19 00:24
55F:→ gn00465971: 基本上只有地图很多暗门难找 提示又有点少 08/19 00:24
56F:→ gn00465971: 还在初见跑图的时候会烦恼要带谁 练谁不是问题 08/19 00:25
57F:→ gn00465971: 配低消探索队再加个中消耗的战斗成员 08/19 00:25
58F:→ gn00465971: 快跟永动机差不多了 饥饿也不是问题啊 08/19 00:26
59F:→ gn00465971: 唯一真的可能适应不良的就是卡AE 08/19 00:26
60F:→ gn00465971: 而且认真说的话人也不用练几个 08/19 00:27
61F:→ gn00465971: 王附近会给你水晶或捷径可以换强手 08/19 00:28
62F:→ gn00465971: 打王通常了不起死一个就能过了 08/19 00:29
63F:→ gn00465971: 就是时间比较长 反而是路中的OFE 如果要打比较棘手 08/19 00:29
64F:→ gn00465971: 啊 不能八字跑可能也会适应不良啦 08/19 00:32
65F:推 ddavid: @ASAKU581 推荐去玩看看本家,不要没玩过就随便下个跟不上 08/19 13:56
66F:→ ddavid: 时代的评语,比本家战斗系统战术性高的Sex Battle我到现在 08/19 13:57
67F:→ ddavid: 也没看过几个 08/19 13:57
68F:→ ddavid: 本作的系统是有改过的,我认为其实改差的点比较多 08/19 13:59
69F:→ ddavid: 而剧情面更不要跟本家比了 08/19 14:00
70F:→ ASAKU581: 好的,我再找时间玩Succubus Quest 08/19 19:20
71F:推 zzzzoooo: 借串问一下 乱交现场要怎麽进去 那里好像有BOSS战 08/19 20:25
72F:→ zzzzoooo: 左绕绕右绕绕 都到令让的房间了 还是没办法 08/19 20:26
73F:推 dilbert36: 基本上无法进乱交场,但附近有个魔力400的门,进门读讯 08/19 20:37
74F:→ dilbert36: 息是要达成BEST END的步骤之一 08/19 20:38
75F:推 zzzzoooo: 啊..这样阿 那个令让的屋魅魔要怎麽样才能契约 甚麽进度 08/19 20:39
76F:→ zzzzoooo: 因为不太会大那个日文 所以用很像的中文代替了(x 08/19 20:39
77F:→ zzzzoooo: 打 08/19 20:40
78F:→ gn00465971: 好像一定等级以上就可以跟大小姐单挑 赢了可契约 08/19 20:44
79F:推 zzzzoooo: 看攻略网站好像说剧情 现在38LV不能单挑 08/19 20:48
80F:→ gn00465971: 那就是剧情吧 我可以单挑但其实剧情也没多跑多少 08/19 20:50
81F:→ gn00465971: 等级跟你差不多 然後才刚跳下地狱的悬崖 08/19 20:50
82F:推 dilbert36: 有两位养尊处优的梦魔是料理音痴,而史莱姆是生理问题. 08/19 21:00
83F:→ gn00465971: 专门事要交给专家啊 家事小精灵超好用的! 08/19 21:10
84F:→ gn00465971: 我现在都带魔女 空气清净机C子 跟家事小精灵familiar 08/19 21:11
85F:→ gn00465971: C子补血采取 F子有掉落 探查 防被先手 采取 08/19 21:12
86F:→ gn00465971: 而且会煮饭! 煮饭倍率两倍 而且可以再堆三个调理符文 08/19 21:13
87F:→ gn00465971: 其实带F子就可以啦 双恢复的部份可以靠煮饭烧钱补 08/19 21:14
88F:→ ASAKU581: 去逛日本讨论板可以看到很多人批评战斗平衡性跟遇敌过多 08/21 04:29
89F:→ ASAKU581: 不是只有我在抱怨,实际上SQRP的更新版也把某些地图的敌 08/21 04:31
90F:→ ASAKU581: 人数量减少了 08/21 04:31
91F:推 breezeddd: 或许也是不同年龄层玩家对游戏系统接受度不同吧... 08/21 11:34
92F:推 ddavid: 没人说遇敌不多啊,我只是说本家也是多,这个至少可躲XD 08/22 00:05
93F:→ ddavid: 至於要练一堆梦魔这点就是相对於本家改差的部分啊,本家没 08/22 00:06
94F:→ ddavid: 收梦魔这东西 08/22 00:06
95F:→ ddavid: 平衡性问题也就是因为多了这个收梦魔系统造成的 08/22 00:07
96F:→ ratadune: 说真的 最终迷宫还被闲怪多 实在有点好笑 08/22 22:53
97F:→ ratadune: 个人还觉得难度太低了 唯一就是饥饿度很烦 08/22 22:54
98F:推 ddavid: 因为最近忙所以我慢慢玩没赶进度,目前为止是真的觉得难度 08/23 00:47
99F:→ ddavid: 没有很高,反而新增或修改的项目确实有不少比较烦人的要素 08/23 00:48
100F:→ ddavid: ,就只是烦而不是难 08/23 00:48
101F:→ gn00465971: 难度低+1 或者说本家太难 08/23 11:51
102F:→ gn00465971: 目前还没出现女仆人偶クララ那种心灵创伤 08/23 11:51
103F:→ gn00465971: 喔还好嘛这王没有很难 -> 探测到感度上升 -> 啊♂ 08/23 11:52
104F:→ gn00465971: 这次内建无痛双打整个简单超多 08/23 11:55
105F:→ ASAKU581: 战斗跟系统平衡性被嫌不是被嫌难,只是被嫌烦而已 08/23 16:24
106F:→ ASAKU581: 被嫌怪太多的主要是魔城トゥーロマンサ,不难但是战斗要 08/23 16:25
107F:→ ASAKU581: 打很久又拿不到多少EXP、钱、道具,让玩家很烦躁 08/23 16:26
108F:→ zeches2001: 请问一开始在家中的床选了练习之後,和梦魔讲话 08/24 17:58
109F:→ zeches2001: 就没有反应了,也不能离开(非当掉),是缺了什麽吗? 08/24 17:58
110F:推 zeches2001: 不好意思耍笨了,原来要点床不是梦魔 08/24 18:02
111F:→ wp93: 现在有MOD,战斗可以跳过 08/24 18:24
112F:推 k03004748549: 觉得ID有点眼熟就右转进来了... 08/25 01:55
113F:→ gn00465971: 嘎喵? 08/25 17:17