作者blaze520 (永远效忠爱理的骑士)
看板H-GAME
标题Fw: [闲聊] GALGAME真的步入夕阳了吗..
时间Mon Oct 26 21:38:10 2015
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作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] GALGAME真的步入夕阳了吗..
时间: Mon Oct 26 21:20:58 2015
刚刚去批评空间看了一下 今年到目前为止的作品数只有去年的一半
虽然不知道接下来两个月的新作会有多少 但数量大幅减少应该是确定的了
这现象是否代表GALGAME领域已经彻底走入夕阳中了呢
虽然也有很久没有关注这一块了 但毕竟这领域曾经拥有着大量优秀的作品
但这几年品质有所下滑 今年甚至连作品量都大幅率退 看了真是令人不剩唏嘘
甚至让人感觉这类形式作品的消逝只是时间问题了
作为一个曾经的GALGAME玩家 我也没有说非常了解这领域
只是对刚刚发现到的这事实感到十分叹息
版上各位GALGAME玩家们对这现象有什麽想法呢 想听一下你们的意见
最後还是希望GALGAME类型作品能延续 并继续出产好作品
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1F:推 RuinAngel: 但很多英文Galgame冒出来耶,开心 10/26 21:21
2F:推 gungriffon: 可能所有想的到的邂逅的插旗的方法都写过了w 10/26 21:21
3F:→ lamune: 全球经济大衰退 连HG市场也感受到了不景气 10/26 21:22
4F:推 durantjosh: 一堆游戏脚本家跳槽去写小说做动画了 10/26 21:22
5F:→ durantjosh: 近期感觉多了许多游戏发售前就宣布动画化的作品 10/26 21:22
6F:推 qlz: 不至於到灭亡啦,毕竟还是有固定客群,但衰退是真的 10/26 21:23
7F:推 Alexis0204: 说到这个 直到黎明算galgame吗? 10/26 21:23
8F:→ Shift2: 以前galgame的东西渐渐被复制到轻小说那块去了 10/26 21:23
9F:→ lamune: 未来轻小说也衰退 无限loop 10/26 21:24
10F:推 kuma5566: 你怎麽看作品数的啊? 10/26 21:24
11F:→ Shift2: 人才也往那边流动 以前有人文学出不了道跑去写成人galgame 10/26 21:24
12F:→ Shift2: 现在都直接冲到轻小说那边去了吧 10/26 21:25
13F:推 kitune: 脚本师宁可去小说家那边写YY 也不要写HG免洗脚本 衰弱正常 10/26 21:25
14F:推 sweetmiki: 病娇模拟器是大突破的rpg吗 10/26 21:25
15F:推 stinger5009: 要实用的人会去DLsite找同人作 10/26 21:25
16F:→ blaze520: 评分分数那边往下拉不就会统计数量了吗 10/26 21:25
17F:→ stinger5009: 要剧情的人直接去看小说就好了 10/26 21:25
※ 编辑: blaze520 (61.228.180.81), 10/26/2015 21:26:16
19F:推 w3dB: 一些厉害的写手翻表向了吧 我觉得跟轻小说的盛行有一些关系 10/26 21:26
20F:→ lamune: 樱庭一树:我...我才没写过什麽galgame剧本呢 10/26 21:26
21F:推 SuperSg: 好一阵子没完了... 10/26 21:26
22F:推 JohnLackey: 好几年前就衰退了 一堆老牌galgame杂志都倒了 10/26 21:27
23F:→ Yadsmood: 真的觉得有差 10/26 21:27
24F:推 changffx: 性转换类型的话就不会腻了 因为...作品太少了 10/26 21:28
25F:→ w3dB: 画师的话由於手游遍布 也有能跟家里提起的正常工作XD 10/26 21:28
26F:推 kitune: 1980年的四天王 现在也只剩ALICE在苦撑了 不知道能撑多久 10/26 21:28
27F:→ changffx: 也不知道魔王666算不算galgame 10/26 21:28
28F:→ JohnLackey: 销量也越来越惨 10/26 21:28
29F:→ swpotato: 一般向动画实用性提高,所以用不到HG这个解释如何? 10/26 21:29
30F:→ jizzmonster: 以前玩的时候 游戏模式大多是图+文字 现在不清楚 10/26 21:29
31F:→ darkaikainu: 不过最近GALGAME有出一款大作,叫闪之轨迹 10/26 21:29
32F:→ jizzmonster: 如果还是跟以前一样的游戏方式的话 会衰退很正常 10/26 21:29
33F:→ arcanite: 澎湖湾上市待机中 10/26 21:30
※ 编辑: blaze520 (61.228.180.81), 10/26/2015 21:30:56
34F:→ reaturn: 觉的其实後期大量的变成ADV…就剩剧本不同而已 10/26 21:30
35F:推 w3dB: 啊.. 我以为原po是提伦game galgame的话比较近期的アマガミ 10/26 21:30
36F:→ arcanite: 这年头脚本家跑去写轻小传更多啊~玩家游戏懒得开了 10/26 21:30
37F:→ moritsune: 玩完村正後觉得对我来说顶点莫过於此,就慢慢淡出了... 10/26 21:31
38F:→ blaze520: 伦GAME也算在我提的范围里就是 10/26 21:31
39F:→ w3dB: 像心跳回忆2我觉得很好玩 但也不知为什麽後面的就走偏了.. 10/26 21:32
40F:推 sokayha: HG的优点是 1.可以慢慢讲故事 2.一气呵成(角色塑造->做完 10/26 21:32
41F:→ sokayha: 全套) 轻小说、动漫怎麽搞都是半套而已…我是觉得纯粹 10/26 21:32
42F:→ sokayha: 速食主义挂帅的关系啦 10/26 21:32
※ 编辑: blaze520 (61.228.180.81), 10/26/2015 21:33:31
43F:推 e04su3no: GALGAME比一堆轻小说剧情强多了 10/26 21:32
44F:→ w3dB: 我觉得市场还在 应该是开发端的商业考量 倾向易回收的手游 10/26 21:33
45F:→ jizzmonster: HG可以横跨一般向无法接触的领域 能写的东西更多 10/26 21:33
46F:→ w3dB: 望konami 10/26 21:33
47F:推 e49523: 现在都玩RPGMAKER做的 10/26 21:33
48F:推 kuma5566: 其实就像手游盛行一样 门槛低的就容易吸引人 10/26 21:33
49F:→ e04su3no: 缺点就是需要极长的铺陈和时间 10/26 21:33
50F:→ kuma5566: 轻小说一本几百块 galgame太贵了 10/26 21:34
51F:推 biglafu: Line就是现在的GALGAME 10/26 21:34
52F:→ biglafu: (对某些人而言) 10/26 21:34
53F:→ blaze520: e04大 强很多其实也是过去的事情了 10/26 21:34
54F:→ jizzmonster: 极长的铺陈和时间 需要靠多样的游戏方式才行 不然容 10/26 21:34
55F:→ e04su3no: 我现在很少在看轻小说和动画 倒是一直在跑GALGAME 10/26 21:34
56F:→ jizzmonster: 易让玩家感到枯燥 10/26 21:35
57F:→ blaze520: 你心中觉得棒的都已经是2011年以前的作品了 10/26 21:35
58F:→ e04su3no: 没错 我也有发现我都在跑旧作 因为脚本家都跑去写轻小做 10/26 21:35
59F:→ e04su3no: 动画了 10/26 21:35
60F:推 durantjosh: 现在我也几乎都是在啃一些老作品了...新作都提不起劲 10/26 21:35
61F:推 Znps: 游戏类转战DLSITE的不少 不过GAL的确在没落 10/26 21:36
62F:推 iamchyun: 2006-2010的美好时光... 10/26 21:36
63F:→ kitune: 如果原PO能接受手游化的话 DMM倒是一堆HG手游 虽然很鸟 10/26 21:36
64F:→ jizzmonster: 之前还有在玩晓之护卫和女装山脉 10/26 21:36
65F:→ kitune: 但我觉得那比较接近游戏本质...ADV化真的太偏了 10/26 21:37
66F:推 kuma5566: サクラノ诗算新作还旧作 10/26 21:37
67F:→ robo3456: 长青作 10/26 21:37
68F:推 keeperess: 市场当然不会消失,但是已经严重萎缩 10/26 21:37
69F:→ crossworld: 名义作 10/26 21:37
70F:→ crossworld: 相信会继续延XD 10/26 21:37
71F:→ takase790314: 因为写表界轻小说比较赚 10/26 21:37
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: blaze520 (61.228.180.81), 10/26/2015 21:38:10
72F:推 kaol: DLSite去年Top500下载量合计超过130万总营收超过16亿 10/26 22:05
73F:→ kaol: 伦软全盛期也就200亿, 基本上同人游戏补足有余 10/26 22:09
74F:→ haoboo: 其实现在这样子还比较健康,不然除了绘师跟文本有在变化之 10/26 22:16
75F:→ haoboo: 外过去十多年整个HGAME在游戏性这方面几乎没长进...甚至连 10/26 22:16
76F:→ haoboo: 演出都呈现停滞不前,现在至少变化多了点 10/26 22:17
77F:推 womf: 被DMM抢走不少客源 课金比卖游戏还好赚 10/26 22:23
78F:→ KKyosuke: 楼上这个因素蛮大的 10/26 22:23
79F:推 e04su3no: 跟DMM的课金游戏没什麽关系吧 你不如说全部的页游手游 10/26 22:37
80F:→ e04su3no: 而且这些课金游戏基本没剧情可言 10/26 22:38
81F:推 hasebe: HG只是泡沫破掉,日本家机才是真的衰败 10/26 22:41
82F:推 jidou: 我一直都喜欢玩啊,可能大家都去玩手机游戏吧。我还是希望 10/26 23:03
83F:→ jidou: H-game继续出,如果剧本好就更好了 10/26 23:04
84F:→ justice2008: 同样的一个市场 太多东西分食了 相对的资金会变少 10/26 23:06
85F:→ justice2008: 然後恶性循环下去很多品质就会变差 10/26 23:07
86F:→ justice2008: 有些画师也转去做手游了 有改名就是了w 10/26 23:07
87F:推 mn435: 时代洪流啊 避不过的 10/26 23:10
88F:→ sam613: 也不是现在才开始衰退 10/26 23:22
89F:→ potterpig: 太多公司出来但品质不注重真的是个问题 10/27 00:02
90F:推 linjaha: 今年都快结束了 我只玩了38款www 10/27 00:18
91F:推 mic73528: 说到底HG的市场实在太小了,坚守国内不往海外发展,搞得 10/27 00:42
92F:→ mic73528: 粉丝要自己募资作真是....人才通通流向动画轻小说也无可 10/27 00:43
93F:→ mic73528: 厚非 10/27 00:44
94F:推 Profaner: HG不往海外发展有其因素,日本民族性保守固为一个因素 10/27 01:48
95F:→ Profaner: 但最大重点仍旧在於各国对於伦理规制的容许范围不同 10/27 01:48
96F:→ Profaner: 看看野野○干的那系列作品,向海外发展不被查水表才奇怪 10/27 01:49
97F:→ Profaner: 然後人在台湾还是学日文去找转运比较快,除非那堆大法官 10/27 01:50
98F:→ Profaner: 死了,不然台湾对於情色风化的管制大概永远都不会进步 10/27 01:51
99F:推 Fate1095: 最近游戏的剧情真的很弱.. 10/27 02:11
100F:→ ben101068: 有感 10/27 06:54
101F:推 theoage: 只玩同人rpg.... 10/27 08:57
102F:推 sukeda: 先问问自己贡献了甚麽 10/27 09:12
103F:→ SCLPAL: ○○ ?? 10/27 09:29
104F:→ JTOM: 这标题好像最近5年 每年都有人说 贴的人可不可以先吧 10/27 10:06
105F:→ JTOM: 自己买的东西 贴出来再说 有没有衰弱 10/27 10:07
106F:→ nekomai: 每年都在那边夕阳夕阳 看到都腻了... 10/27 11:30
107F:→ kuma5566: 而且去年的那一篇跟今年的是同一个人po的 XD 10/27 11:36
108F:推 hasebe: 钓鱼~ 10/27 11:49
109F:推 epw: 过去H-Game大手慢慢走向衰落是很正常,不过整个市场还是在那 10/27 12:12
110F:→ epw: 另外应该讲旧的销售方式面临太多挑战了 转型中这样 10/27 12:13
111F:推 firewill: 现在是同人GALGAME的时代了 感觉做得比那些大厂还好玩 10/27 22:44
112F:推 engelba: 同人游戏 便宜又快阿 年纪大不想文本量大的游戏了 10/27 22:59
113F:→ mic73528: 以後发类似文的人都要先附上一张HG塔的图,然後下面就各 10/28 00:06
114F:→ mic73528: 种晒XDDD 10/28 00:07
115F:→ kitune: 买数位版的怎办 直接贴清单吗 10/28 11:31
116F:推 b325019: 数位板会有购买纪录吧有差吗 10/28 15:27
117F:推 kitune: 数位版不能叠塔 视觉效果不够壮观 10/28 21:53
118F:→ LEI0126: 单就企业的商业化HG来说我是认为有衰退,但HG只是GALGAME 10/29 10:13
119F:→ LEI0126: 里的一个种类,说GALGAME衰退,那要看你是如何定义这个范 10/29 10:14
120F:→ LEI0126: 围,现在的GALGAME已不止停留在电脑的单机游戏或TV及掌机 10/29 10:16
121F:→ LEI0126: 也转向手游及网游,所以单从"批评空间看了一下"就做了这 10/29 10:19
122F:→ LEI0126: 个判断或结论,个人认为太过草率且片面 10/29 10:19
123F:→ LEI0126: 改错字 手"游"、网"游" 10/29 20:49