作者nekomai (猫舞)
看板H-GAME
标题[心得] 塔の下のエクセルキトゥス
时间Tue Sep 15 04:41:02 2015
我没有玩过征战 所以这卡片系统之前是怎样我不晓得
我觉得其实还满有趣的拉 只是到後面打太多场小兵就腻了XD
看了一下别人的心得 好像之前征战放卡有限属性这作没有(?) 改天再补一下
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本作游戏一线到底 只要每次自由活动有把剧情都点完 自然而然就100%了
阿要是没有点完就进下一章怎办 没关系
打完最终boss之後还可以让你把没点到的剧情全部点完
我觉得整个剧情跑起来还算流畅 没有那种超展开主角开外挂拯救世界
从一开始被召唤到异世界时初始队伍零零落落 然後各种缺人补人
缺前排捕前排 缺法师补法师 到最後把整个团队完成 然後突破毕业门槛
跟劲敌对伍的竞争 歌姬姊妹出现 塔管理人二人组 老师女仆吉祥物リコ的互动
然後最後的爆点主角身世前面也有埋梗 出现的也不会太突然 也没有甚麽特异功能
我觉得整体就剧情来说算是满不错的 还满推荐大家玩的
但是 跟战斗系统又是另外一回事了...
这个系统 因为击破了前左右三个随便一个 或是破防之後就可以攻击队长
结果就是前期除了王战以外基本就是1~2回合就结束了 王战比较久 3回合...
从头到尾我只有用过一次必杀技 就是在教学模式的时候
然後不得不说 玩到前中期 解完个人剧情之後拿到两张卡
『东方の使者ファン』 跟 『魔法姫シンデレラ』
整个游戏就进入超级简单模式了...
当时整个场地最强的怪也才23等吧 『东方の使者ファン』一拿到就40等 随便打就辗压
主角群就跟着喷等 但是更重要的是 就算拉到同等级 这两张卡还是比主角卡猛= =
同样都40等左右 这两张卡0耗小招就打600多 アイギス用2耗大招打500多 是能干嘛...
而『魔法姫シンデレラ』一个攻击破2盾 打小怪基本上一下就破盾了
结果就是每次战斗都是破盾 开大砸队长 收工 到最後就腻了...
最好笑的是我打最终BOSS 结果也是3回合就结束掉了 符卡到底能干嘛用啊...
这打怪的掉卡率也很低 都没啥在掉卡 不过其实也没差 因为只有6格能放
我也搞不太清楚他限制杂兵卡放置上限干嘛 因为根本就不会放进去
最後就是CG吧
不是我在说 这游戏里面画一般的CG 扣掉放招的过场CG 只有8张 8张 只有8张而已
其他全部都是Hsence的图...我想这个功能性应该很明显了吧(?)
有点希望他能加一些普通生活的CG
要挑点毛病的话 大概就是我觉得HCG跟立绘比起来有点崩...
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总结来说我觉得不错拉 值得大家跑一轮 反正跑一轮CG就收完了也不用周回
这个礼拜五 圣骑士Melty☆Lovers 就要出了 好期待阿~
我的铳骑士Cutie☆Bullet到现在都还没拆开... 唉...
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1F:推 godtomanne:alt+f4没有用?9/10 00:18
2F:→ alt:去你妈的 9/10 00:24
3F:嘘 F4:你才没用 9/10 00:25
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4F:推 RicFlair: 心得推 09/15 06:18
5F:推 judgewing: 前作唯一卖点是M&M,没了M&M也没玩这款的必要(战 09/15 06:48
6F:推 Getbackers: 三童话系列都是该属性最强,所以火系的话应该要 09/15 07:00
7F:→ Getbackers: 用小红帽而不是东方使者 09/15 07:01
8F:→ jokem: 我是场场用再动卡 一人砍两刀就结束了 09/15 07:03
9F:→ linjrming: 游戏简单到作业感很重,不过CG蛮对我的胃口 09/15 10:40
10F:→ corlos: 我比较喜欢ピロ水 09/15 11:13
11F:→ corlos: sorry 我搞错了 09/15 11:13
12F:→ nekomai: 拿到小红帽就太後面拉 前期辗一辗後期都不想改牌组了 09/15 14:35
13F:推 killme323: 原来是拔向wwwww 09/15 14:44
14F:推 camby0425: 拿到再行动後,我又没看过对手动过了 09/15 17:30
15F:→ camby0425: *就 09/15 17:30
16F:推 grog001: 征战是M&M画的 格局大不相同啊 09/15 20:41