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嗯,玩了。 剧情方面就不提了,因为我根本没有认真看。 主要是在玩城镇经营和探索的部分。 老实说还满有趣的,可惜不能往外发展或是摆陷阱阴人。 操作: 烂到爆炸。只叫人去指定点防守却不能叫他直接先干掉敌人远程 叫人去守点他还会乖乖的走到定点再开始作战。 走到一半被打到残血叫他撤退,就会看他走到原本指定的点再往回退。 简单的说,想下指令弄战术会是一件异常困难的事情。 但主角已经给了我们最好的解答── 高血量、高防御、远程、魔法攻击(防御无视) 我们要做的只是造出最高级的武器防具给他装上就可以轻松play了。 ok。 城镇建造: 一开始有几个不能拆的建筑物,分别是主要人物的家,还有学园。 主要人物的家尽量往门口摆,因为战斗不能时会被运回家,距离自然是越短越好。 宿屋是个看起来很废的赚钱方式,但大多数旅客(从左下角出生的各位)都会先去宿屋 然後再以宿屋当据点开始乱绕喷钱。 把宿屋集中放置的话就会看到整条人龙冲过去,然後再分散的有趣景象。 各种商店,酒吧、面包店、牛排屋、古书店等,基本上属於专门赚钱的建筑。 还有个很重要的功能,就是队伍成员进去消费後,会增加基本属性。 有一次看到主角进去酒吧就检查了一下,出来的时候头上冒攻击+4有确认到成长。 建筑等级越高加越多,先整理手上纪录。 攻击力上升: バー(LV8で+4) 这个升满之後没再注意,应该会是+5 体力上升: アイスクリーム屋(LV10で+5) フルーツ屋(LV10で+5) 防御力上升: 団子屋(LV10で+5) パン屋(LV10で+5) 学园(LV6で+4) 这升级超级贵但只多一点点防御.. LV1就有2点防御了 似乎只有基本角色会去。 攻撃范囲上升: カフェ(LV10で+3) 攻撃力+防御力: ステーキハウス(LV10で+5/+5) 基本角色似乎不会去。 只有确认到佣兵、白路线专有角色会去。 攻撃力+体力: カレー屋(LV10で+5/+5) 同上。 攻撃力+防御力+体力 武道场(LV9、10で+5/+5/+10) LV9加的数值应该和LV10一样。 攻撃范囲+攻撃力 レストラン(LV10で+3/+5) 这个虽然大家都会去消费,但去的机率不高。 攻撃范囲+防御力 古本屋(LV8で+2/+4) 同上,机率不高,LV10应该是+3/+5 知识の塔(LV10で+10/+3) 法职佣兵非常爱爬塔。 但其他角色似乎都不会去。这样很难升攻击范围。 武器、防具、药屋、杂货店这几个,升级会增加可以买的物品种类, 但平常被光顾的收入不高,也不提供属性成长。 基本角色光顾时有机率买回店里的东西,杂货不确定。 没有想买的东西的话(装备都搞定)之後可以拆掉。 其他建筑: 链金工房和水晶の祠摆角落就好。 兵宿其实不太需要升级,除了拿来升级城镇那次.. 初期的话,先搞出几件强力装让主角可以一打十比较重要。 主要是兵宿提供的兵种属性不高,也不会成长。 最好是拿去探索,开出地城放主要角色进去练(初期)。 各职业工会盖了之後可以雇用该职业,请天使或是请女武神跑探索很方便。 但姑且还是盖一下让女主角可以自由转职。 啊,还有女主角转法师之後多叫一个人来帮补血。 如果战斗中行动不能的话,小精灵会把人拖到对应的工会。 教会号称是一定机率让战斗不能的单位回复。 其实用不太到,但祭司有跑教会的嗜好(体感),不能放太远。 注:教会不提供收入,也没有属性成长。 号称升级很便宜钱也喷超多的娼馆,主要角色似乎不会去。 还有娼馆被光顾的机会好像也非常低。 最後是广场。 不知道为什麽大家都会去,但没钱也没属性成长的地方。 听说好像和师匠的事件有关所以要盖,我是为了美观盖了啦。 建筑的部分大概就这样。 闲聊一下,我是认为各角色都有喜欢去的地方。 比方说上面提到法职喜欢跑教会跟爬塔。 很认真的观察雇来的祭司(1名) 整天就是跑教会、跑知识塔、跑教会、跑知识(ry 现在练到25等上限,攻击范围已经快破900了。 再来是探索。 基本上只要掌握重点材料的位置,探索是个省钱的好方法。 主要需要探索的东西是拿来合成商店没卖的装备,还有开地城让人练功、打材料。 故,装备跟探索就一起讨论。 近战武器我比较喜欢剑,但好的剑合成材料要龙牙让人很困扰。 建议拿冰剑,偏防御属性。 只要跑地下水槽探索就可以拿到冰水晶碎片,三合一再找个ルーンブレード 合成起来就可以用了。基本上我是觉得冰剑比龙牙合成那把好用。 弓箭只要跑妖鸟の寄る辺拿羽毛就可以了。反正フェアリーボウ商店会卖。 フェアリーボウ(店) + 魔艶の羽根 = エルヴンボウ 然後是最重要的法杖。 マジックロッド(店) + 清零水 = ホーリィロッド ホーリィロッド + アマクモの石 = ユニコーンロッド ユニコーンロッド应该是游戏中最泛用的一把,我是选择全员装这把。 合成时可以先把ホーリィロッド从LV2一口气冲到LV99再合成,应该比较省钱。 清零水跑地下水槽探索会有,不难找。 アマクモの石比较麻烦,要跑スライムの森。时间久而且要求高。 防具的话,近战几乎没甚麽好东西可穿。 而法袍则是推荐ホーリーローブ ダークローブ(店) + 瑠璃色の甲玉 = ホーリーローブ 瑠璃色の甲玉只要初期跑凶虫烈火探索就会有,开出地城的话也有机会开到。 不是很容易开到,但也称不上稀有的材料。 主要的法师穿上LV99装备之後就差不多没什麽难度了,我是选有加攻击范围的装备。 其他的探索.. 比较重要的应该是这几个 风碧鉱山 可以挖出LV20ルーン结晶、LV30小魔石、LV40翠水晶等。 初期还冲不了LV99的时候可以轻松强化过度期装备。 要合99的时候还可以把翠水晶拿去合风武,跟火武一样的经验提供好东西。 豪腕鬼神 一开始很不好打,要打1+2+3只红鬼。但三次开箱一定会拿到三把火焰武器。 拿去当材料,一把火焰武器就可以让装备超过LV50,两把直接99。 要量产LV99装备可以多打一些,一次冲到底绝对比多次冲来的划算。 还有合成时经验超过LV99的话,出来一样是LV99但钱照收。 没了。 除非有需求特定材料再去找对应的探索吧。 附上自己的城镇配置 http://i.imgur.com/eTImENQ.jpg --



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1F:推 holyark93:即时战略有点弱,如果可以用滑鼠直接拉人就好了 07/30 04:05
2F:→ holyark93:不过还是颇有趣 07/30 04:05
3F:→ holyark93:挖材料有点麻烦....我直接用商店货了.... 07/30 04:06
反正LV99装备的素质都很高,只要不拿某些降素质的.. 强化到LV99还会扣更多是哪招。
4F:→ viper0423:这游戏最烦的其实是没有周回继承,等於每次都得从头来 07/30 06:23
5F:→ viper0423:而周回奖励只有发一个卖价100万的道具,没了 07/30 06:24
6F:→ viper0423:这游戏玩过以後会有把CR4翻出来回味的念头 07/30 06:25
没周回让人颇沮丧,100万说实在的都还是小钱而已 最大的问题是回想的开启有错误。 选了S体型破完黑路线之後,除了最一开始的剧情之外回想全空,这叫我怎麽办。
7F:推 bbbyy:没周回要素真有点没动力 跑了三个线就不想再玩了.... 07/30 07:14
8F:推 panda9527:基本上算不错玩 只是很多小缺点 等看出dlc包会不会变好 07/30 09:35
9F:推 firewill:说好的黑路线呢? 07/30 11:27
10F:推 john5568:黑路线,听说条件是第三十次进攻时(有剧情那次),输掉就 07/30 11:47
11F:→ john5568:进去了。 07/30 11:47
第三十次会被抓走,之後要是死不跑夺还,会跑来进攻然後就强制夺还了。 ※ 编辑: kesamia (220.133.10.188), 07/30/2014 12:08:27
12F:推 magustale:好像还有街道等级不超过lv3,不能攻略其他角色(星号事件 07/30 12:09
13F:推 john5568:降数值的装备真是诡异,越强化扣越多... 07/30 12:33
14F:推 viper0423:可以跑星号,但是必须确定跑在自创女角上,只要歪了黑 07/30 20:42
15F:→ viper0423:然後街道等级必须在3以下,升上4就条件消灭 07/30 20:43
其实全部一起跑没差,路线分歧的时点是一致的;除非有私心优先跑其中一位。 分歧点是选一个之後,其他人的星号事件会一起消失,还满明显的,记得存档就好。 之後可以再读回来跑不同路线。
16F:→ PsycoZero:回想只等patch 07/30 21:55
17F:→ dragonne:不明白其他npc出场条件 07/31 08:31
推测是白路线确定後开始有其他NPC的事件 (城镇直升到LV4或撑过第30回就开始出现) 早期有一位NPC的住处是和风民家,应该是要盖才有事件。 反正能盖的都盖一盖就对了 ※ 编辑: kesamia (220.133.10.188), 07/31/2014 10:35:33
18F:推 hsinhanchu:两个法师配三个祭司就可以炸完全场,後面都六倍速开着 08/02 17:13
19F:→ hsinhanchu:等着按事件。 08/02 17:13
20F:推 womf:奇怪 我城镇三等星号全没跑 女角30次战斗被打死也没进黑路线 08/04 12:18
21F:推 womf:还是说城镇等级最多只能2 08/04 13:42
22F:→ kesamia:进黑路线的一个条件是要确定女主角路线吧? 08/06 00:20








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