作者kiranagisa (圣诞红的花言叶新解:伪娘)
看板H-GAME
标题[心得] ドコのドナタの感情経路
时间Sat Apr 26 22:12:19 2014
http://www.adlib-software.com/dokodona/
2014.3.28
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扣除掉故事的导入部分有沿用「かぐや姫」的一些要素外
整部游戏可说是属於完全的现实系作品+纯粹的恋爱物语
而游戏规模亦是小品级的
* * *
本作的共通剧情部分所占的百分比极大
而各角色的分歧部分大概不到一小时便可玩完了
共通剧情中一路下来的选项虽多 但都只会影响到各女孩的好感度数值
而几乎不会改变共通剧情的内容
(至多只有一、两句对话会产生不同)
故事的走向及气氛诚如前述 完全是围绕在跟恋爱有关的题材上
玩家可在此游戏中感受到五种不同的恋爱进行式
而且因为是小品的关系 所以都相当地「速成」
优点是绝对不拖泥带水 缺点应该是很难满足欲追求"小说级"剧情的玩家吧~
角色的设定(画风部分)应该是能拉玩家入坑的最主要因素
只不过若仔细看上色即CG部分 会发现色彩其实用得不多
在鲜艳度上用现今的HG平均表现来看 其实只能算中下的程度
所以本作可说是 用极上乘的人设(画风部分)来配上普普的CG上色
至於人物的性格设定方面 自然是以速成型的恋爱物语为导向
简单来说就是直截了当的性格呈现 而没有任何的"里"性格要素
故无口、病娇不用说 连ツンデレ这般的显学系角色也不会有
来避免剧情上的拐弯抹角 因而浪费玩家的时间(让玩家觉得萌就萌、不萌就不萌)
以及免於造成故事份量的过於庞大
* * *
各角色的主观感想部分
(
http://www.adlib-software.com/dokodona/ch.html)
「大伴 翼」虽然属於不讨我喜的高飞车性格
但高潮剧情时却呈现她令人怜爱的一面 让我对她加分不少 :)
「上石 心菜」就完全只能用"中规中矩"来形容
她和美春间坚定不渝的友情反而还比较吸引人 :p
「阿倍 美春」感觉是本作中最被浪费掉的角色
如果是在其他能着重於故事深度(或完整性)的HG里的话
我认为她的天花板可以到「仓田 佐佑理」(Kanon)的程度... orz
「石作 彩夏」算是唯一有参杂些"せつなさ"系风格的路线
不过当然不需要太认真~ :p
「藤原 美里」则是引诱我去玩此作的罪魁祸首
(系对这类属性角色所衍生物语的期待,而非对这角色本身期待)
至於结果的话.....看这段的文字量才多少便可明了了!! ><
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小结
就算知道现实生活上的恋爱绝不可能如此速成
但仍不禁会为男、女主角沉浸在爱河中的姿态而怦然心动
这便是本作的魅力所在
以上
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1F:推 ambidex:还没跑呢 看到画风想到我的朋友很少 04/26 22:21
2F:→ kiranagisa:其实某角色的剧情也会联想到 >< 04/28 16:15