作者rimu (ゆっくりしていってね!)
看板H-GAME
标题Re: [快报] ランス9 体験版
时间Fri Apr 18 14:47:02 2014
武器强化的系统有点看不懂意义在哪
一开始以为这是一个要人用SL凹的系统
但是其实并不是 (虽然是的话也是个没意义的系统)
SL个几次就会发现结果是不会改变的
FAQ里面有提到
Q:武器强化に失败したんでロードしてやり直したが、何度やっても成功しない…。
A:ロードしてやり直しても结果は変わらないようになっています。
恩 这是一个SL也不会改变结果的随机系统....
.......
.............那为何不要做成固定花费就好?
实在不明白这个系统的优点在哪
有人可以理解这个系统的存在意义吗?
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ゆっくりしていってね!!!
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1F:→ HETARE:很瞎 而且成功率最後都会收敛在40%左右的区间 有人试过了 04/18 14:52
2F:推 Profaner:反正会收集意见出PATCH 现在也只在第一章 越後期越有 04/18 15:44
3F:→ Profaner:趣的可能性不是不存在 一切还是等正式版出再评价0.0 04/18 15:44
4F:推 chrisvzxs:还会改吧? SL有发现结果是不会改变的 04/18 16:14
5F:→ chrisvzxs:反正正式版之後就知道啦XD 我是觉得这问题不大啦 04/18 16:16
6F:→ ratadune:这种固定乱数的 会像R8那样(商店商品)被人摸出来 04/18 16:37
7F:推 deathslime:随机变数->会被SL 固定乱数表->会被解析 04/18 17:54
8F:推 RaXePhOnZeRo:用不着SL 很好啊 不然疯掉 04/18 18:13