作者ddavid (谎言接线生)
看板H-GAME
标题[心得] 《Way'' 剣の巫女》部分简单说明
时间Fri Nov 8 01:22:52 2013
网页版:《Way'' 剣の巫女》简介及简单一些系统问题说明
http://liarhg.blogspot.tw/2013/11/way.html
Way'' 剣の巫女
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ123273
本作是ぽに犬的第三作,前作《叶露》已经是2006年的事情。连同第一作《Way
》,这三作都是属於作者自己创作的独特世界观「西の国の物语」系列,剧情风格的
走向是浪漫奇幻的风格,故事相当有特色。作者的画风也非常的独特,虽然不是属於
市场取向讨喜画风的方向,但人物跟上色方式都让人印象深刻,我个人是挺喜欢的。
因为这篇文不是要写完整的评论文,所以评论就先到此为止,直接跳到游戏系统
的部分。第一作《Way》的游戏系统是以花牌为中心,第二作《叶露》则是四川省。
到了本作,其任务系统的介面跟概念近於《叶露》,但是核心游戏又回到了花牌系统
。比起《叶露》,本作增加了一点贴心的系统改进,但是整个系统的复杂度大幅提高
,反而整体是更难懂了,这也是我写本文跟大家分享及讨论的原因。以下就直接开始
讨论,不过请注意我写的此刻是更新到Ver 1.31,但因为作者还在更新中,所以系统
可能会有细部改变。另外Ver 1.31的说明书增加了很多项目,所以先看看说明书吧,
其实我讲的东西很多作者在Ver 1.31说明书都补上了,让我觉得有点白写……XD
序章/任务系统
因为序章跟主篇任务是用同一个系统,所以就一起讲。下面是序章跟任务系统的
介面:
一开始进入序章介面的情况
先简单说明一下任务中的基本几件事:探索打装备、狩猎捉动物、Event走任务
。装备不管对探索、狩猎、任务战斗或之後H花牌都是有帮助的,动物除了基本可以
换成一般或高级食材这些必须消耗品以外,一些特殊的动物还有其他用处。Event就
是跑剧情事件,其中有可能会有剧情战斗。除此之外有些还会出现袭击、Boss之类特
殊项目,不过其实那些大多就是上面三类的变体,自行尝试即可。接着我就跳过游戏
附的说明书就有讲的简单事情,直接讲重要的部分。
我目前用的刷宝装
我目前用的H装
一件重要的事情是本作不像前作那麽累,本作可以右键点探索或狩猎就瞬间让AI
自己帮你打完花牌结算。然後因为体力进营地就能回满也没什麽代价,所以可以尽量
右键刷装同时也刷卷。你最少要先准备两件装:刷宝装跟H装。
刷宝装
首先你需要刷出刷宝装。刷宝装的基本属性需求是里面「狩」跟「探索」那六个
数字,分别代表狩猎跟探索的三回合中降低难度。如果太低,去难度高的狩猎跟探索
就会被难度扣到场牌手牌很少很难打出要求役数,所以最基本先刷这个数值不错的,
这样不管自己手动打或者右键刷成功率都会高些。
[ドジ]属性绝对不能有,这会造成你刷来的东西随机发生消失掉的情况。
接着就可以开始要求有特殊效果的装。装备里面有时会有[幸运]→[天惠]→[天
使]这些等级的字样,这会影响你刷出来宝更好的机率,然後装备如果上祝福的话这
个幸运值也会往上提升,所以拿到好装是一定要记得上祝福。另外,如果你刷到天惠
卷,记得先去休满体力然後就使用天惠卷开始刷,因为天惠卷功能是在数次内提升你
的幸运值,也可以帮你刷到好装。还有这也影响到H花牌中有异界人观看加Mana的机
率,所以非常重要。
再来最重要的刷宝属性是监定。穿监定装时,刷到的东西就会有该机率直接监定
好(同一次刷到的东西会一起有监定或一起没监定)。虽然监定卷不算难刷,可是要
是没穿监定装,久了会发生你刷到的装监定不完卡空间的情况,所以一定要刷出高监
定机率的装。
另外图中我的装有狩猎[2],这让你狩猎出宝箱的机率变高。不过我觉得不怎麽
重要,还是监定跟幸运等级比较重要。
在刷的时候会看到有的装在小标题前面会有[#]或[##],还有[特别制]字样,恭
喜你刷到的就等於是稀有装这种东西啦,其中[##]比[#]更好,最高似乎有到[####]
。不过还是要看一下属性是不是真的合用,虽然目前我刷到的[##]都很棒,但是之前
我没有特别用Save保存大法,结果有一件本来要当H装的超棒[##]就这样在+5升+8就
消灭啦……orz
H装
接着说明H装相关的基本属性。首先可能有的强化部位就是H花牌中可选的三个部
位,额外再加上一个爆乳角色才会加上去的特有侍奉效果。好装当然是四项都有加最
好,不过要注意强化时是可能加在原本没有的效果上而让那项跑出来,所以初期也不
用忙着一定要刷四项都有又带好特殊能力的,会刷很累。
性器加成的效果是加在名器度(侍奉就是达人度)上面,越高当然效果越好,但
是因为不容易有加而且看来应该有上限,所以可以看女角的情况去选,不用强求每部
位都有加。
开发度影响的是一开始进H花牌时各部位起始的开发Rank。因为这在每一次H花牌
中都要花Mana去提升,但会越升越贵,能够在一开始就先有比较高的Rank是好事,会
影响该部位H花牌的难度。然而这一项很难有值,往往大多数装都是[0],所以不要太
过强求,但有的话就是很好的装。
调教P影响H花牌中各部位的调教点数,这个很重要,因为在H花牌中要买各部位
的Bonus,买满一次要1+2+3+4=10点,虽然H花牌的过程中会慢慢赚到点数,10回合中
的後半基本上玩得好不会缺调教P,可是一开场的几回合就很可能缺,所以这个值最
好高点,让你至少开场就能撑到三个部位都先有10点,这样你至少可以三个部位都买
满一次,就可以撑过三回合并且赚到足够持续下去的调教P。特别一提的是,强化装
备强化在部位上的话,就是1换1直接加这个调教P的值,所以要是装刚拿到别的能力
都不错但调教P只是中下,还是可以靠强化看能不能刚好跳到需要的部位补一些回来
。
手跟场就是手牌跟场牌张数的增加。跟性器、开发度一样非常难有值,其中手牌
比场牌重要,不过这没那麽需要强求。
羞耻补正会影响H花牌中各部位的羞耻值,越高越难高潮。这项应该是负值比较
好,如果要调教的女孩某部位羞耻高到Lv10会变绝对防壁,只能用特殊种调整肉棒外
型到完美契合的方式才可能高潮,所以虽然不用太凹,但至少别让你女孩本来就羞耻
高的部位还碰到这值是正的比较好。
肉棒这项也是会被强化加到的值。很重要。影响到可以填特殊种或Bonus的容量
,还有装填特殊种的Mana消费量。
早漏/迟漏这项在前作记得是有好有坏,可以在不同的情况加以利用,至於在这
作影响进入插入条件时受到的快乐程度,早漏应该会比较容易被迫射精,但迟漏受到
快感下降也不好。中庸拿个[0]也没关系,除非你已经很熟系统的话,可以考虑早漏
的方向,因为可以花一些Mana装填根性来撑,迟漏在熟系统的情况下我目前觉得可能
没什麽好处。
精力,重要。直接影响到射乾之前能撑的发数,虽然射乾了还是可以继续射,可
是射精量会大大减少,而射精总量会影响做出来的英雄,所以能高最好,而且「似乎
」乾了会失去在10回合完後的最终射精阶段射在两个部位的机会(未确定)。只有
[2]很普通,能凹出[3]甚至[4]以上最好。
[安定]影响射精时可以直接地得到该射精属性,这影响制作魔剑英雄,非常熟悉
系统而且想微调到那种程度再考虑吧。
料理等级跟调味料会影响H花牌或任务模式中只能做三个出来的食物补精力量跟
品质。精力刚讲了很重要,而且吃食物还能加H花牌中很重要的Mana值、Pow值跟回复
调教P,所以这两项也算有一定的重要性。但是因为只能吃三次,而吃的时机很重要
,有时会变成满精力却想拿来回调教P之类令人犹豫的情况,所以倒也不要过分要求
这两项。而且这边可以被强化选到,所以还是不用太凹这部分。
[露出狂]跟高潮条件
然後讲重要的特殊属性。[洁癖症]就等於逆[露出狂],把原本有[露出狂]的女角
变成没有。[露出狂]很重要,重要到你中後期玩惯後可能会需要有[露出狂]跟没有[
露出狂]的H装各一件。主要的原因就在於高潮的必要条件首先是拆掉H花牌主画面的
全部十块耻方块:
要拆掉的十块耻方块
可是对於羞耻度高的女孩,第十块耻方块会卡1拆不掉。这种情况必须要把子宫
性感、乳首性感、アナル性感三个灯同时点亮。各别点亮的条件是该部位的快乐要点
亮10点以上,也就是该部位的Bonus役加起来要10点。而在没有[露出狂]的情况下,
如下图所指之处的羞耻方块会是赤、青跟动物三种役:
没有[露出狂]的羞耻Bonus役
这三个6文役,也就是你只要点亮其中两个就有12点了,而且这十二点就会一直
存在。可是赤、青跟动物这三个役都要三张特定的牌,相对不容易拿到,反而会变成
很难开把三个羞耻役都解掉,结果反而变成不好插入,最多只有在你花10点调教P开
出来的第四张可以用,可是那张不一定是你有用的牌。所以会变成难度高,但开成功
以後就维持效果。
如果有[露出狂]的情况下,三个羞耻Bonus役会变成花见、月见跟かす:
有[露出狂]的羞耻Bonus役
这三个役分别是3文、3文跟1文,结果变成你就算点亮了这三个役也只能常备7点
Bonus快乐,变成你还得三个部位都搞定其他役才能让子宫性感、乳首性感、アナル
性感三个灯同时亮。可是这三个役相对很简单就可以完成,变成你可以很容易靠插入
的使用得到其他优势,但是要满足アクメ条件需要额外手续。所以说这是有好有坏,
两种模式不见得哪个比较好。所以如果两种方式都想试看看的人,就变成要准备两套
装了XD
常见问题大概就上面这样吧,不过作者最新版在说明书里补得其实差不多了XD
--
「如果你还知道墙壁或地板是硬的,就不该老是去用头撞啊!」
「你在说什麽,为什麽我会没事去用头撞墙撞地板啊!」
「不然,还有什麽理由能解释你怎麽这麽笨啊!」
--兰娜.席斯塔
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◆ From: 114.24.195.251
1F:推 holyark93:推详细说明 11/08 02:00
2F:推 gn00465971:快推 免得被人发现看不懂 11/08 03:15
3F:推 holyark93:看了网页版,启蒙天使34%监定精力4还附带地图,有扯有扯 11/08 04:03
4F:推 coldcolour:推一下教学文~~ 这系统真的超复杂 11/08 08:22
5F:推 entaroadun:露出狂会让羞耻补正麻痹化,结算时得文会大幅降低,对封 11/08 08:58
6F:→ entaroadun:印精灵会造成很多麻烦,加上羞耻役一共7文,开灯要10文 11/08 08:59
7F:→ entaroadun:常常卡最後三文,基本上露出狂是被视为负面能力,不过准 11/08 09:00
8F:→ entaroadun:备一套还是有用,破处很方便wwwww 11/08 09:00
基本上就是有好有坏,露出狂的提早插入效果对於破那10格耻方块的前9格很有
帮助,因为可以提早插入。插入後こいこい连发是除了射精连发模式以外,唯一可以
让你破格子速度超越一回合一格的方法。我曾经插入おまんこ狂こいこい,直接一次
破掉三格。
9F:→ coldcolour:几个问题 看了说明书还是不了解 1.卷物里有炎 风 水 11/08 10:26
10F:→ coldcolour:月夜 这一类的 还有食物料理类的 其效果为何? 用了完 11/08 10:26
11F:→ coldcolour:全不知道发生什麽事... 2.关於肉棒的强化数值 11/08 10:27
12F:→ coldcolour:那个[X ÷X]是关於玉袋容量? 但是怎麽看? 11/08 10:28
13F:推 entaroadun:1.卷轴是解除性病用的,探索村庄时可以召妓,有机率中奖 11/08 11:00
14F:→ entaroadun:使用属性正确的卷轴,解除率100%,不正确的50%(未待确) 11/08 11:01
15F:→ entaroadun:2.[X ÷X]确定是提升玉袋容量,初期是2个,[4 ÷3]变3个 11/08 11:02
16F:→ entaroadun:[3 ÷3]会不会增加未确认,听说最大值是[11 ÷3](这边可 11/08 11:03
17F:→ entaroadun:能有打错,应该是3 ÷11) 11/08 11:04
18F:→ entaroadun:食物的部分,QUEST MODE是提升POWER,恢复体力,提升POWER 11/08 11:06
19F:→ entaroadun:很重要,有POWER才可以放必杀技,必杀技可以让得点无视 11/08 11:06
20F:→ entaroadun:防御力并且伤害+5,如果是Harem MODE,食物除了加POWER, 11/08 11:07
21F:→ entaroadun:还可以随机提升三部位的调教P,还有恢复体力,魔力 11/08 11:08
提升调教P这部分应该不是随机的,而是恢复到目前的预设最大值,这个最大值
似乎可以在H过程中被提升,另外现有值也可能会超过这个最大值。
会这样说的原因是,我在1.27版发生过原本开场-2,在H过程中值升到1,结果我
吃食物要回别的部位调教P时它反而掉回负的。
22F:→ coldcolour:谢谢解说 不过我是想问有些卷物上面是食材类的 那个也 11/08 11:20
23F:→ coldcolour:是解除性病用的吗? 11/08 11:20
24F:→ coldcolour:另外刚发现属性类的卷物在QUEST MODE使用後会出现暂时 11/08 11:32
25F:→ coldcolour:属性(左上角) 不过实际效果还是不明 11/08 11:32
26F:推 entaroadun:食物类卷轴效果我也不清楚,会不会跟食物效果有关? 11/08 12:13
27F:→ coldcolour:另外关於(一时效果)的栏位 已知幸运是增加打好装机率 11/08 13:21
28F:→ coldcolour:那"命中"的效果又是? 11/08 13:22
29F:推 holyark93:怀孕的成功率增加 11/08 14:12
30F:→ holyark93:说真的想要怀孕还不简单呢.... 11/08 14:14
31F:→ holyark93:要先破护符,接着用次数弥补低机率,辅以装备与卷轴 11/08 14:15
而且还有的种族是特难怀孕XD
作者在官方blog还特别讲「就算你用了那些易怀孕的手段,这两个种族还是特难
怀孕,这不是Bug!」XD
32F:→ coldcolour:自问自答 食物类卷物好像都是未监定状态 监定後会变成 11/08 15:16
33F:→ coldcolour:其他的东西 一样是加幸运 命中 迟漏这些暂时效果 11/08 15:16
啊我忘了写到一个东西,就是在造魔剑时会看的是你女孩的H结果前三名一起消
耗掉,虽然第一名吃的比重最高。所以要做出更好的魔剑,请H三个女孩再造。
然後就是おまんこ真的要堆满Rank射满,不然做出来的英雄不管摆哪一格都废到
爆,打一打就耐不住打对面无伤的耻辱自行撤退超好笑的XD
※ 编辑: ddavid 来自: 114.24.195.251 (11/08 20:06)
34F:→ holyark93:其实就算没有限界突破,以999配优秀特技还是可以打的 11/08 20:37
35F:→ holyark93:不过那种超高难度还是要高强度英雄就是(废话 11/08 20:38
36F:推 entaroadun:问一下QUEST的分数要怎麽刷,1~4篇怎麽打都是0分 问号? 11/08 23:28
37F:→ entaroadun:刷第一篇洗强卷意外刷到####的衣服,精力6,可是前门完 11/08 23:29
38F:→ entaroadun:全没补正,不知道要不要强化20段 -__- 11/08 23:29
39F:推 holyark93:不补血打完任务就可以记录分数 11/08 23:49
40F:→ holyark93:#字代表的是给小兵的AF稀有度,跟道具本身强度并不是 11/08 23:50
41F:→ holyark93:完全正相关,就连通过地图拿到的道具也是随机.... 11/08 23:51
42F:→ entaroadun:那还是别脑冲强化好了,总觉得普通装比这件####强 XD 11/08 23:59
43F:→ ddavid:还是有点关系啦,「可能」跳出的属性跟量比较多或高 11/09 13:01
44F:→ ddavid:至於强化没啥差啦,去任务洗一洗就满满的祝福强化了XD 11/09 13:02
45F:推 entaroadun:铸剑又失败了,攻略经验最多的イェード突破失败,巧妙的 11/09 15:23
46F:→ entaroadun:控制初始役,"一度"三灯全亮,但是有些部位会自动关灯 11/09 15:23
47F:→ entaroadun:开灯又关灯的判定到底是什麽,随便嘟两下太敷衍,妹子不 11/09 15:24
48F:→ entaroadun:高兴了吗... 嘟个两下就想开灯? 好啦,我直接用四光+ 11/09 15:25
49F:→ entaroadun:雨四想直接蒙混过关被抓包 XDD 11/09 15:25
50F:→ ddavid:开灯似乎要是Bonus役,就是一进去自动亮着的那种才算 11/10 02:07
51F:→ ddavid:是说那个弱点设置应该可以利用,因为会在肉棒里常驻两个役 11/10 02:08
52F:→ ddavid:,然後射精也会再有两个役,不过我还不太确定在盖掉弱点时 11/10 02:08
53F:→ ddavid:是怎麽选出那左二右二的役,还在试 11/10 02:09
54F:推 holyark93:我说句灭自己威风的话,变动性太大,当随机事件吧... 11/10 02:13
55F:推 entaroadun:那个初始役我到现在还搞不太懂,只知道跟弱点有关系 11/10 08:08
56F:→ entaroadun:另外统计了5个女角调教後手牌的数量,发现マリエル,灰音 11/10 08:11
57F:→ entaroadun:两只意外难搞,两只都有4星後手牌只有6张的惨况,意味着 11/10 08:12
58F:→ entaroadun:要完全掌握两只的突破,需要刷专用武器... 11/10 08:12
59F:→ coldcolour:请问突破避孕护符的条件是什麽? 要凑特定的牌还是点数? 11/10 20:23
60F:→ coldcolour:有时候finish一局发现护符数字会降 有时候又不会... 11/10 20:24
61F:→ coldcolour:然後插入後被女角搞到射的话护符数字还会增加... 11/10 20:25
62F:→ entaroadun:破避孕符好像是随机,finish应该都会降数值,被反推也会 11/11 12:55
63F:→ entaroadun:降,但是快感度减半,你说的应该是牌局进行中,每次出现 11/11 12:56
64F:→ entaroadun:结算就会扣一次护符的血,条件是要使用EXTRA CARD插入, 11/11 12:57
65F:→ entaroadun:得点可能要够高才会发生(女角受不了 阿黑颜?),还有奉仕 11/11 12:58
66F:→ entaroadun:不会发动,帮人吹喇叭会吹到自己丢也是个人材,想想也是 11/11 12:59
67F:→ entaroadun:合理的 11/11 12:59