作者gt24 (HGame闲人)
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标题Re: [哈拉] BUNNYBLACK3 ....
时间Sun Jun 23 08:57:21 2013
经历约40小时奋战,总算通关了...
主线剧情没多少,支线倒是很多
偏偏这些支线都要花资源跑内政解决
回合数越多,任务需要上缴的资产也越多,最後会被财政压垮
战斗简直拖台钱,设定极度不平衡
基本上花再打怪练等和收集资源的时间有80%
剩下的才是跑内政收集杂七杂八剧情
因为主线剧情是单线,基本上不会卡关,所以就不提了
以下提几个要花点时间找的东西
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マクドゥ事件
要跑的话,必须先在内政找他,发生两次H事件
开始否定对主角的发情以後,内政会找不到他
去炎山洞,他会带小兵堵主角,战胜之後主角会对他说出某事
之後可再去内政找他,把剩下的H事件回收完毕
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第三次城市扩张事件
需要打败无所属魔族四首领-タマガ
(根据我剧情乱跳,以及对话的不相关来看,有可能魔族四首领不打也能跑完主线)
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钥匙入手
光峰key-剧情,树神会给你
石叶key-在千树迷宫.龟乘森林,头目後面的宝箱
石叶深处key-石叶9楼,密室宝箱
冰掌key-冰掌5楼
千树key-炎山洞
千树深处key-凤蜘蛛迷宫,头部地图宝箱
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二周目继承的部分
.资产的数量(没用掉的部分)
.角色的点数
(等级降回1,升级自动上升的能力消失)
(用点数上升的能力值保留 & 没用掉的点数保留 > 点数在,应该会越练越强)
(身上的技能保留,身上没有的技能消失,等级不够不让你学)
.迷宫的残影(以半透明方式呈现一周目走过的地图)
二周目没继承的部分
.建筑没保留
.人口没保留
.扩张地没保留
.入手角色没保留
其他尚待确认
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.168.19
1F:→ jokem:入手角色没保留也太.. 06/23 09:04
2F:→ kingaden:来去冲第二周准备打龙 06/23 09:08
3F:→ bakayalo:被Eushully社的copy脚色宠坏了ccc 06/23 09:31
4F:→ yukitowu:跟2比起来有进步的其实只有地图啊... 06/23 10:19
5F:→ jokem: 吃记忆体 吃CPU 都是大幅进步 06/23 10:40
6F:→ jakkx:怎麽感觉软房换方向了…- - 06/23 10:43
7F:→ kiddingsa:个人认为 介面设计的水准&华丽度大幅退步了 06/23 11:02
8F:→ nekomai:软房现在连抓到女角的第一次h都懒得描写了XD 06/23 11:33
9F:→ sezna:都没保留不想玩了 06/23 13:09
10F:→ john0421:软房 巢作之龙最高 王贼之後就开始一路到底了 06/23 13:19
11F:→ jokem:王贼之後 我就一直觉得软房诚意一直在减少..XD 06/23 13:20
12F:→ zeches2001:大概受到"X秒合体"的谜片影响也说不定(误 06/23 14:00
13F:→ linjrming:Wizard's Climber之後都没有令人惊艳的作品 06/23 14:04
14F:→ KIWAMI:没有sense+人老热情消退,做搞笑OP那个人才是团队灵魂,走人 06/23 15:45
15F:→ KIWAMI:後就像摆脱辣手编辑的漫画家一路破底 06/23 15:46
16F:推 jakkx:一个人而已?!那真的叫灵魂… 06/23 15:54
17F:→ kiddingsa:门守其实还不错 不过剧情&练功顺序的安排不太好 06/23 15:54
18F:→ kiddingsa:但确实是有2012的游戏应有的水准 06/23 15:55
19F:→ kiddingsa:到了BN....那个介面配色和人物图像....怎看都像2005的 06/23 15:56
20F:→ RX11:门守我只希望可以让我用有脸人物来守 06/23 16:43
21F:→ liehen:マクドゥ事件的炎山洞是要在哪边触发呀?内政都按到没反应了 06/23 17:21
22F:→ libra2001:提出要早点完成 这样内政就会出现H事件*2 之後接炎山洞 06/25 07:22