作者rizoc (rei)
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标题[心得] 忠臣藏46+1 五线完
时间Tue Jun 11 12:42:48 2013
真的一款令人惊艳的作品,老实说,笔者一开始对这作品并没有特别期待,
看完发售情报与简介後,也深觉这类时空穿越剧应该没有太多发挥的空间,
一来是历史之壁难以撼动,二来是结局收尾很有难度,不过实际投入後,
才惊觉这款游戏这是不简单(容量这麽大也不是没有理由的!)满满的五
线剧情+终章,不管你是熟悉元禄赤穗事件的玩家也好,初次踏入这个世界
的也罢,本作都是十分推荐的一款作品,即便略有瑕疵,但终是瑕不掩瑜,
在批评空间会有如此高分不是没有理由的,2013年玩到现在,本作堪称笔
者心中排名第一。
(补充:请不要太过以史实的角度带入本作,游戏毕竟与史实仍有落差,
而现实里的纪录也仍有许多未解与不明之处)
音乐方面:
OP的热血配上ED的哀伤,真的非常有催泪效果,两者感动皆有不同,BGM
的搭配上也相当不错,时而带出赤穗浪士的忠义与悲情、时而带出武士对
决的激烈与杀伐,让人更能融入游戏之内。
CG演出部分:
之前有网友提到人设立绘不习惯一事,但实际投入游戏後,会发现角色刻
划与情感表现会远远压过你对CG的介意,台词的呈现与BGM的搭配,也常常
使人对经典场景感到鼻酸。
H部分:
基本上可以无视(笑),事实上笔者甚至觉得拿掉H部分出全年龄版推广给
更多玩家,主角在四线中对女主角所表现出的情感与忠诚,实在也不用刻
意以H方式带出,因为玩家都感受的到,不过以忠臣藏46+1几乎全女性化的
型态来看,出FD机会可能不小(笑),届时剧情也可以改为较轻松诙谐些,
有别於正史的悲壮。
角色部分:
虽说是忠臣藏46+1,但实际要带出47人还是有难度的,毕竟史实上真有记
事的浪士不多,所以游戏本身也只能带出重要角色,不过令人惊讶的是,
在不同路线里,游戏却特别挑出47人以外的人物做重点描写,从这些配角
的刻划中,带出了主轴剧情外的另一面故事,让玩家认清这段历史上许多
悲剧或热血的一面,使人对这些主角们与配角群也好,能多一些遐想与反
思。此外,个人觉得五线女主的塑造皆相当成功,她们各有信念与坚持,
坚强的外在下也有脆弱与迷惘的一面,忠义的内藏助、强者安兵卫、软弱
温柔的右卫门七、肩负大石家之名的主税,这些在报仇事件中视死如归、
贯彻对主君忠义的义士们,透过游戏却呈现出了她们不为人知的一面,
不论是搞笑、悲伤或痛苦的一面,再加上与配角们的互动交织出的剧本,
让人不知不觉中便对忠臣藏46+1里的角色群们心生好感与同情。
剧本部分:
笔者主观认为,这部份应该是忠臣藏46+1最成功也是最有瑕疵的一点。
编剧先是巧妙地的五个路线将故事化为五个面貌呈现给玩家,虽然主轴
不离元禄赤穗事件,但过程本身却有许多变化与惊讶,玩家以一个时空
穿越者的角度进入整个事件之中,但熟悉大体剧本的情况下,依旧在每
个路线中对事件本身与角色们有不同的认知与了解,也使得时空穿越
与LOOP不再只是单调地重复相同事件,而是在每一次的攻略中慢慢对黑
幕与角色互动有更多认知,让人剧情一跑下去便难以中止,满满的五线
剧情却丝毫不令人有倦怠感,此外,游戏本身几乎都是一线到底,玩家
也无须担心攻略与ED分歧的问题,全心去感受忠臣藏46+1的剧情即可。
以下兹就五线+终章分述说明,内有雷,也请版友不喜勿入:
仮名手本忠臣藏 线(大石内蔵助 线)
从序章的剧情玩家多少可以看出「游戏中」刀伤事件的经纬(史实上则并
没有很确实的佐证说明),其中安兵卫在与浅野长矩诀别时因悔恨不甘而
咬牙出血的场面,真的令人动容。仮名手本忠臣藏 线,是主角初次的穿
越时空,只是此时的主角不但实力弱而且尚有握剑的恐惧,但却在因缘
际会下令大石内蔵助(以下简称内蔵助)相信他的真实身分,进而卷入事
件之中,在此路线中,玩家除了对登场人物有初步认识外,也能清楚感
受到藏之助的深谋远略,以及对浅野家再兴的执着与忠义,可惜历史之
壁终究未能打破,当再兴之梦破灭之时,长久的努力与同志的辛苦化为
水泡,藏之助的悔恨与绝望可想而知,也令人痛心,当仇讨事件告一段落
後,藏之助为了保护所爱与向奥野等人传达讯息,更不惜与主角切割,
慷慨就义,此时主角也得知奥野的脱盟与仇讨第二阵的真相,当主角决心
追随藏之助而去时,却杀出了意外之人,令他再次踏上时空loop之路。
江户激进派 线(堀部安兵卫 线)
再次loop後,主角发现景色依旧,人事已非,所爱的藏之助自然也遗忘
了与主角的那段时空,和前次不同的是,主角本想只身仇讨解决整个事
件,却意外地与安兵卫踏上同一路线,滞留在江户活动。在安兵卫线中,
主角也发现了安兵卫对主君的忠义以及不为人知家族过去,而过去藏之
助时空中所不明之处也会渐渐解明,和过去与藏之助隐居生活不同,身
处江户才更切身感受到江户同志们的愤慨与忍辱负重,包括郡兵卫与
小平太退盟背後的真相与辛酸,只可惜此次的仇讨事件却有了戏剧性的
变化,为了拯救被妖刀控制的安兵卫,主角不惜在身怀伤势的情况下
挺身对决,最终安兵卫获得拯救,主角则死在所爱之人的怀中,也因为
自身的退场,让史实中的47人再次吻合。
百花魁编 (大石主税 线)
在第三次loop前,主角多少得知整个事件尚有幕後黑手的操控,只是
要自己再一次感受到的同伴的死去实在是太过沈重,也因此主角选择
淡出舞台,并与赤穗众保持距离,只是命运捉弄,因为大石主税对自
己的英雄救美的倾慕,而再一次的回到舞台上,在主税线中可以看出
主角经过两次loop後实力的强化(最初与藏之助练习的取胜),以及
身为藏之助之子的主税如何成长茁壮,最终得以担任仇讨大将之列,
主税线中也能感受到主税对主角的情意,为了拯救眼见同仁死去而崩
溃的主角,不惜牺牲自己的表现,只可惜仇讨事件後却因主税的保全
又再次与46人切割,但也因此促发仇讨第二阵的出现,最後为了赤穗
浪人的忠义与对主税的承诺,主角不惜拔刀击倒曾是好友的新八,
并成功回到现代,同时迎接令人冲击的事情。
仇华 宿怨篇(清水一学=甲佐一魅 线)
清水线又是以全新的角度诠释忠臣藏46+1,赤穗众是否真的为正义?
吉良一族又是否真的如此罪该万死?在一魅的诱惑下,主角再次回到
了熟悉的江户时代,只是这次的时代里,还多了位与自己同为时空穿
梭者的一魅=清水一学,两人也在过去的时代里展开辩论,让主角不
禁思索赤穗浪士所为是否真的正确,以及藏之助许多不为人知的事情,
主角虽然为了保全历史但心有疑惑,但一魅却是坚持要改变历史,颠
覆赤穗正义的形象,两人的冲突却因为平左卫门兄妹一事产生变化,
主角再一次地感受到失去夥伴的悲痛与现实的残酷,一魅则因此产生
狂气展开杀戮行动,然而在刺杀藏之助事件中却感受道藏之助的信念
与忠义,并对自身的行动感受困惑,在走投无路的情况下转知主角自
己所知道的黑幕情报,且在最後要求与藏之助对决,最终一魅落败,
知情幕後黑手的两人也决意再次loop。
刃・忠勇义烈编(右卫门七 线)+终章
第五次的loop主角决心打破黑幕的阴谋,也因此行动更为谨慎与小心,
然而右卫门七的软弱温柔却使得原来的历史可能产生变动,为了能
让右卫门七顺利加入义盟,不惜透过 山田浅右卫门的力量对右卫门七
实行残酷的训练方式,最终右卫门七不仅成为独当一面武士,再与家
族诀别踏上仇讨不归路时,表现出的坚强也是令人感动,与妹妹小夜
的离别,在刺探情报过程中展现出的毅力与勇敢,让安兵卫与藏之助
也佩服右卫门七的转变与强大。最後仇讨之役的前夕,一直隐密行动
的一魅与主角托出一切真相,而从最初选择相信主角的藏之助也在
最後向赤穗众说明,当仇讨事件结束,46人被裁定切腹後,剧情来到
最终章。
终章的剧情是笔者认为忠臣藏46+1较有瑕疵的一处,一来是爆点爆得
又多又迅速,二来是黑幕角色太过突兀且收得太快,少了些最终BOSS
的感觉,却多了些龙套感,话虽如此,赤穗众等人的最终决战表现上
还是不错,当真相揭开,47人再次出现在黑幕面前时,实在让人感动
,别不用说最终苦战之际,本应脱盟、死去的夥伴们也一一出现在众
人面前挺身奋战刀光剑影配上热血BGM真的会有动容感,在历经4次LOOP
後,主角终於成功地在第5次穿越中保全了夥伴们的性命,维系了赤穗
众人的情谊,而大蛇对决中虽然有点超人意味,但笔者还是看得很痛
快,最後的千鸟终於展翅,国家也得以保全,不过BOSS还真的是来匆匆
、去也匆匆,不留一丝痕迹,没有洗白与遗言,让人有些遗憾,作为
悲剧角色却是如此下场,倒让收尾有些仓促与不全。
最终决战後,赤穗众被幕府安排到了一处小岛生活,对外则宣称46人
裁定切腹以全忠义,赤穗众舍弃了幕府的赏赐与救国英雄之名,只求
平淡度过余生,看似可惜与淡泊,但也符合赤穗众的风格,而关键的
主角和一魅则因为尚未达成解咒条件(笑),仍旧留在江户时代,
虽然不知何时会回到现代,但主角现下则因为真相托出而陷入四女修
罗场中~~~
整体来说,忠臣藏46+1真的是一款很推荐的作品,作为时空穿越作品来说
表现出色且情节引人,玩起来不仅令人无法自拔、笑泪兼俱,也令人对
元禄赤穗事件有更多不同的认识与体会,但史实与游戏毕竟有别,玩家
不妨放松心情进入这款作品,不论是对事件本身熟悉或陌生的玩家,相信
都能从本作中获得不同的感动!
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栗子与松鼠=?
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◆ From: 163.21.148.253
1F:推 dahos:其实...那个+1代表的是多了第4章跟第5章 06/11 14:19
2F:→ dahos:因为原作是同人游戏 游戏标题只差了一个+1 06/11 14:19
3F:→ nekomai:我觉得+1其实可以解释成很多种意思XD 不过是蓝色窗帘论... 06/11 15:22
4F:推 prow:说老实话+2 就变成其他东西了巴..... 06/11 16:29
5F:推 linjaha:您的忠臣藏46+9发出一阵强烈的白光後消失了 06/11 16:38
6F:推 dcaesar:推推推,看心得就觉得很有趣的样子 06/11 16:56
7F:推 hinenak:+2可以多一个骰子,超棒的。 06/11 17:09
8F:→ nekomai:+2可以解释成主角+一魅阿 所以说是蓝色窗帘阿XDD 06/11 18:15
9F:→ PsycoZero:+2=赤穗浪士48... 06/11 18:20
10F:推 aliceelf:剧本还蛮好心的最後给了一个完美结局..... 06/11 19:46
11F:→ aliceelf:否则看剧中人物这麽努力的冲向全员切腹结局真的很闷.... 06/11 19:47
12F:→ aliceelf:尤其是过程中还死了好几个亲近主角的萝莉....实在太郁了 06/11 19:48
13F:→ jokem:一直轮回修正历史的我也是苦手 没耐心..XD 06/11 20:23
14F:推 simpleclean:我刚刚也破关了 真的很棒 06/11 23:13
15F:→ simpleclean:请问有人能推类似剧情的作品吗(战斗为主.H,搞笑为辅) 06/11 23:15
16F:推 Kotonomiya:还是同人游戏的时候就是46+1了啦... 06/12 00:20
17F:→ Kotonomiya:只是原本是每章分开来 06/12 00:20
18F:→ Kotonomiya:我觉得这部厉害的就是每条线虽然历史发展都差不多 06/12 00:21
19F:→ Kotonomiya:但是透过不同方面和新角色的描写让人不会厌倦 06/12 00:21
20F:→ Kotonomiya:至於fd是一定要出的啊 至少要把他们躲在现代的那一年 06/12 00:22
21F:→ Kotonomiya:交待一下吧 还有为什麽最後是贫乳当主角...明明就是 06/12 00:23
22F:→ Kotonomiya:魔乳江户...一个比一个大 06/12 00:23
23F:→ hydra6716:因为贫乳是时代的趋势 06/12 00:23
24F:推 bbbsmallt:这种故事也能玩性转换的确是很有创意,可是切腹这点还是 06/12 13:20
25F:→ bbbsmallt:觉得非常瞎,身为外国人没有办法理解日本仔的价值观 06/12 13:21
26F:推 mymind:昨天刚跑完 现在满脑子都在想何时才出fan disk 06/19 12:23
27F:推 mymind:最後一张的伏笔我看摆明就是要出FD阿XDDDDD 06/19 12:25
28F:推 sam2chou:刚跑完来推一下~ 最终boss那边的确有点囧w 06/19 20:08
29F:推 macheal:第一章跑完,感觉真的超棒的,大约花了20小时吧 05/01 19:19
30F:→ macheal:很少有游戏能让我每一句都去仔细的听,仔细的看了 05/01 19:20
31F:→ macheal:然而第二章,感觉主角完全变身成热血笨蛋了 05/01 19:21
32F:→ macheal:稽古都打不赢安兵卫,为啥有那自信能一人杀进吉良家勒? 05/01 19:22
33F:推 macheal:全部跑完後,再看一次OP1,啧啧,感觉完全不同 05/10 23:11