作者dashanew (dasha)
看板H-GAME
标题Re: [心得] 入门之不易
时间Mon Sep 10 08:42:03 2007
※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之铭言:
: ※ 引述《takam (位於狭缝中的人)》之铭言:
: 另外Alice的2800系列是在TADA当年一句「现在的游戏都太长了我都玩不完,出一些
: 手轻便宜好玩又可以快速结束的不是很好吗」之下弄出来的……
其实这也是很多玩家的心声......
: : 作点小变化就能移植到市场超庞大的TV GAME主机上,随便卖到五位数就能回本了...
: 如果真的那麽好卖的话我想KID就不会倒了
如果是不用权力金的PC,不是有句话说"三千跑路,五千打平,七千
吃饱"吗?当然这是系统比较简单的啦.游乐器可怕的是那个事前成本
太高......
: : 从Leaf隶属於AQUAPLUS这点当例子,大厂除了回收成本率比较高的厂商以外
: : 都依附到"资本比较大的公司"了 ...囧
: Leaf隶属於Aquaplus并不能当例子,因为一开始Leaf就是Aquaplus的一个Brand,初期
: Leaf成员就=Aquaplus(的前身)的成员,现在的Aquaplus是以Leaf为基础向其他领域
: 发展出来的。
: 举Leaf当大鱼吃小鱼的例子是适得其反,因为他是小鱼变大鱼。
这个或许与Champion soft变成Alice soft的状况可以比较,类似
厂商搞偷天换日之类财经手法......
: : 同人游戏...嘛,我只能说"能不能让人腐"就是能不能红的要素 XD
: : 不能让人腐,就算内容亮眼也都只是昙花一现
: 我不懂你说的「腐」是什麽意思
: 我认知ACG上的「腐」是指「腐女子」,也就是喜欢BL者,或是对该类作品的形容词。
: 如果这「腐」是有性含意之词话,那ひぐらしのなく顷に就完全打翻你的论点。
这个小弟倒要等一下看看,因为前两天去大阪买东西,看到出了本
完全介绍同人H Game的杂志,而且是定期杂志的试刊号,不是过去那种
介绍公司游戏同时介绍同人与其他杂七杂八东西的搞法.看来在我们讨
论期间,日本那些杂志社已经想抢这个市场的诠释权了.
: : 东方绯想天....我怎麽觉得这系统一点也不新 (汗)
: 格斗+弹幕射击+卡片游戏
: 这还不叫新那我不知道怎样才叫新了
去掉卡片的话,十几年前倒是有流行过射击式H Game,後来消失了.
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