作者rizoc (rei)
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标题[闲聊] 战国蓝斯浅谈攻城战
时间Fri Dec 29 13:24:50 2006
战国蓝斯也开始第四轮的攻略之路,对於游戏中攻城战的部分真的有些不吐不快 XDD
战国蓝斯的难度个人感觉是较难於鬼畜王蓝斯,除了保留原有设定外,兵种特性的变化
战场的补正效果、武将的能力增加、战术与法术的应用,让战场的变数也更大
每一轮攻略都会需要在战斗时凹SL,特别是本丸战!有时候为了赶回合求快攻
常常都得以寡击众(事实上就算不赶还是以寡击众 囧n)偏偏这本丸攻城战通常
不是塞一些足轻+军师+巫女,就是会出现一些有头有脸的暴力角色,打起来真的超
痛苦的,再加上本丸有20%补正效果(某机关有50%--不过兵不强^^;;)战果又有
补正优势(在兵力差距不大的情况下,野战约五五波,小城战约 25% VS 75%,本丸
是一面倒偶而出现一点小蓝点 XDDD),如果不全灭敌军,大概很少可以判定战果获胜
特别对上一些暴力的大名 Orz
所以攻略本丸时通常会出现的战法有:
1.绝对暗杀阵容:由忍者、僧兵和会一击必杀的角色组成,全杀兵多的部队,以看似最
有效率法破敌,缺点是SL凹很大,而且暗杀失败无行动,就算有僧兵也得撑到不被敌人
打爆
2.绝对攻击阵容:以武士、铁炮为主体,以强大攻击力打爆敌军,缺点是武士打人是很痛
但是被打更痛XDDD(因为敌人有补正),而且人家如果有足轻可挡还是得要先解决足轻
3.绝对法术阵容:用大范围法术轰炸达到给予敌军重伤害目的,缺点是咏唱需要时间
且忍者会打断你的咏唱(忍者速度又快),除非你有N个名取 XDDDD
4.一休逆转阵容:利用一休的作弊技一次逆转,缺点是一次游戏只能用三次且咏唱时间
过长,加上一休太弱易被打爆,用这招大概得全力保护一休
因此本丸攻城战首先要洞察敌情!看敌人是混合部队或绝对防守阵容(多个足轻)
有些本丸战的阵容是固定的,但有些则否,因此如果阵容是随机,建议避开难打的阵容
特别是那些有头有脸的角色,如此以强击弱,胜算较大!
本丸战通常不用精锐很难打下来,通常会面临苦战的时期会是中期到中後期,因为
这时候会因为抢回合数多方开战,造成人力不足与兵困马乏的窘境,温存精锐很难
加上打的很赶,也没有太多金钱与时间补充兵力的培育武将,但是即使在最困顿的时候
依旧要放手一搏XDDD,将金钱与投资的重点放在强将身上(例如谦信公、乌鲁莎、战姬
......等)作为本丸攻城战力者,攻防要高,速度更要高,攻城时建议至少要带
军师与足轻,带军师可以随机提升武将能力又有合战战术,如果是乌大姊这种暴力角色
还能射爆敌军,带足轻则是要减低伤害,建议有自动回复和全体GUARD者为佳,前者增
加续防力,後者则可以做到全面防卫。因为游戏战果的判定在於杀敌数的多寡,因此如何
给予敌人最大伤害与减轻自军伤害是非常重要的,所以需要足轻,如果敌人攻击前卫多
就叫个有反击的强角+蜻蜓切,这样你就会体会到防守还能提升战果的暴力XDDD
忍者的配置看情况,因为忍者的功用在於打断法术咏唱与暗杀,至於杀敌只是辅助
除非你家忍者有义风、折女、吉川的暴力,攻击强+速度高+兵多+行动数多,要不然
忍者并不会是攻击主力......
铁炮配置不建议,游戏中好用的铁炮太少,行动数又往往只有一个=无续战力
重点是要前列+无反击力 囧....除非你兵够多,不然人家一个足轻在本丸补正绝对挡
(被打会大幅降低我军战果)
的下(狙击又看机率>,<)
武士是一定要,而且要很暴力的!像谦信公又暴力又可以扣人行动点数一定是攻城战
首选,如果嫌能力不足可以再技能培养或加本攻城书,如果对方足轻真的多到
轰不下,这时高速度的僧兵就一定要上(因为要解除GUARD),要不然就赌忍者暗杀
巫女、弓兵、阴阳可有可无,游戏中强的弓兵太少了(56其实很弱XDDD),巫女攻击不强
法术又打不多,至於回复更免了~~别忘了战果判定是「杀敌数」,所以这也是为什麽
(回复不加战果>_<)
要带足轻的缘故,因为这样可大幅减轻攻击主力的伤害。至於阴阳的咏唱太费时且有被打
断之危机,全体防御只能挡一次,如果真要用的话建议用小早川或名取,名取咏唱超快
攻击力又暴力,小早川必杀轰超多(可惜路线限定=_=||)
攻城时通常敌人前後排都会有足轻(如果没有的大概就不太可能会输XDD),因此破解
足轻防御最为重要(暗杀或解除),而且轰敌人时请优先轰兵多的,因为兵多的易造成
我方大伤害,相对的轰他时也会造成他大伤害而大幅提昇战果,如果时间快结束
或武将行动数快用完时,请轰有可能打爆他的部队,部队破灭战果提升较多,所以相对的
也要小心敌人打爆我们......
攻城部队最好速度都要快,速度快你可行动回数就多,一场有时间限制的战斗中最好
我方部队可以六人都完全行动完毕,不要给敌人有太多行动攻击与防守,如果派谦信
与乌大姊(精密射击),还可以扣敌人行动回数,无法行动的敌人=我为庖刀,敌人
为鱼肉,打起来会更为轻松。
万一真的久攻不下,可以先派人做建设工作,一次可以减低本丸补正7%,要不然用大满足
也是可以,武将部分派些有初期战果与战果低下技能者,对於扭转战局也是很有帮助!
BUT如果真的还是不行的话===→一休作弊技发动XDDDD
以上一点小小心得,大家参考就好,因为即使用尽各种可能获胜的手段,老实说这SL
还是少不了啦 XDDDDDD
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◆ From: 163.20.70.147
※ 编辑: rizoc 来自: 163.20.70.147 (12/29 13:27)
1F:推 hillku:56很弱+1... 12/29 15:11
2F:推 blc:56可以凹暗杀2次。 12/29 15:12
3F:推 cck72:56已经可以算最强弓手了…虽然跟其他兵种强将比还是差了些 12/29 15:33
4F:推 raygod:铁炮不错阿 铁炮娘装行动+2凹必杀简直是作弊阿 xd 12/29 16:05
5F:→ slgn0129:56配好感+2 从一开始养 可以养到攻速都7 配扫射 不错强 12/29 16:06
6F:推 SDCAT:养成要看爱..爱不够永远都是杂鱼命!!!! 12/29 16:07
7F:推 KUSURI:56射击可以避开足轻....XD 12/29 16:11
8F:推 HUSt:疾风点破/山本弓扫射...最强的弓... 12/29 16:40
9F:推 godman362:五六真的不强欸...都到爱情了也差不多 12/29 17:32
10F:推 liuedd:56不强嘛? 我配1000兵 攻到9 打一次都7~800再喷耶 12/29 18:34
11F:推 RaXePhOnZeRo:跟其他兵种比起来 弓兵的确没有太大优势.. 12/29 19:31
12F:推 brokensox:56强在可以用山本弓表後卫,遇到防高的还能拼点破 12/29 21:44
13F:→ brokensox:不过速度跟力量都要灌一下,反正灌到6的物品很多 12/29 21:45
14F:→ slgn0129:所以才会养他XD 想打哪只就打哪只 而且至少打4次 12/29 23:36
15F:推 ChangWufei:第一轮56我练疾风点破 第2轮练狙击足轻 我自己的感觉是 12/30 07:13
16F:→ ChangWufei:狙击足轻较好用 足轻肉盾很讨厌 使我打不到想打的部队 12/30 07:14
17F:→ ChangWufei:这样能快速击杀足轻 疾风点破要拼机率 运气差就囧了 12/30 07:16
18F:推 Odaman:56明明就很好用...可以无视足轻防御欸,我都靠他秒阴阳师的 12/30 08:28
19F:→ RaXePhOnZeRo:不过後卫的确人才济济啊 所以看对谁有爱吧XD 12/30 13:56
20F:推 scarface:59没有给他拿浦死丸的化其实普普~ 12/30 20:53