作者lovefreecat (Creep)
看板H-GAME
标题[心得] 浅谈一些H-game(下)
时间Fri Sep 8 23:46:16 2006
[撇开H部分仍是一个好游戏]这项要求,其实并未完全变成市场需求的绝对条件
因为另一方面,游戏性的发展随着硬体提升,有了更多不同类型的产生
而剧情内容方面,风格也渐渐明显的有许多差异,鬼畜与纯爱就是一个明显的对立
取向的关系,所以罗莉风格也逐渐进入主流
另外3D也是新崛起的风格,或许是因为硬体需求大且3D仍有许多发展空间,
3D的Hgame似乎比较不受青睐
Crowd公司在1997年,推出了一个很有名的作品”X change”
这个游戏後来在1999与2004推出了X change 2 和 X change 3,
等於是剧情连贯的三部曲
(应该不会有第四部了...)
X change系列的故事主题,很像是乱马的18禁版:
一个普通的高中男生由於社团的实验,所以变成了女生,然後发生了很多故事,
藉由游戏中的选项导致结局的不同,有可能最後变不回男生,
变回男生也不一定是与第一女主角在一起(就是所谓的王道)
因为我对罗莉有些反感,所以这类比较接近普通漫画的人物设计我会比较能接受,
而H的场面也不会太过咸湿,基本上这个游戏还是剧情取向的
游戏主打的是趣味性,然後很贴心的一方面可以自己控制是否开启男角的配音,
一方面也有对话回顾可以review
而游戏配乐与OP ED曲都称的上是水准的清新之作,算是个各方面都有不错水准的作品。
而且其实从第一代玩到第二代,再玩到第三代,可以感受到制作群力求更好的用心,
不但剧情多元化且更有深度,搞笑的温馨的鬼畜的欢娱的深情的
个人认为第二部的剧情是最好的,第三部这方面反而有些时候显得严肃正经了些...
但是第三部的剧情深度却是超越普通Hgame的,
也难怪第三部设定上主角虽然还是同一个人,却已经是个大三生了
前面说到〔鬼畜〕类型的崛起,
有人说可以超越〔鬼畜王兰斯〕的游戏性与剧情性的便是同家公司的〔大恶司〕
而把游戏性与剧情性中比较鬼畜的部分扩大,
头脑里想到的便是elf公司出名的作品- 臭作
基本上把主角设定成变态校工欧吉桑,这种游戏已经不是什麽纯爱的Hgame了
以臭作的知名度最高,影响了21世纪关於鬼畜方面的发展慢慢的也大胆了起来
这三兄弟三部曲甚至还有动画,OVA的制作长度,
制作水准也达到了动画的一般水准
不过比较起来,另一个类似画风的鬼畜经典[夜勤病栋],
主题很不贪心的都设定在医院里,印象中也是有三代,且都有动画
这个作品就比较偏向SM的重口味了,动不动就屎尿齐飞,绳吊入珠脘肠啥的
个人实在是认为,这些游戏会受到反色情女性主义者严重的批评......
鬼畜的另一个发展的高峰,就是〔尾行〕系列
尾行系列目前有三代,是以3D作为人物与游戏设定(不然尾行怎麽会真实??)
此系列几乎没什麽剧情可言,
而虽然每个人物都至少有纯爱与鬼畜两种结局,
但是这个游戏的精华确确实实是偷窥跟踪与一些比较不道德的行为...
以当时来说 系统与硬体需求很大,
but,虽然女生都有配音,且全3D无码,但期待H场面的人绝对会失望了,
还是要强调,这个游戏的精华绝对不在H场面
另外个人认为,这个游戏依旧会受到反色情女性主义者严重的批评......
不过还是可以期待往後更有游戏性或是剧情性的3DHgame,
当然,追求电脑的更新恐怕是少不了的
另外一个鬼畜比较属於B级的流行类型,就是所谓的〔痴汉〕类型
我还是要说,剧情没有什麽深度可言,重点还是在游戏性
无论是暴乳类,罗莉类,卡通类,3D类,或是混合类(你有看过暴乳的罗莉吗)
男主角,那个通常要当痴汉的人,可能都拥有加藤鹰的神之手,
可以让每个女生都因此而屈服
我还是要说,现实生活当然是不可能的,〔快感〕是需要心理层面来产生的
还有许许多多会被反色情女性主义鞭了又鞭的不合理与贬抑之处
相对於鬼畜的盛行,纯爱渐渐走向一个我不怎麽喜欢的风格-罗莉
其实纯爱的hgame本来也是电子小说改编而成的,程度上等於是男性观点的罗曼史
纯爱hgame的命运通常很快的被遗忘,除了剧情性真的很突出以外
像是Key会社的知名作品Kanon、AIR、one
所有的女生设计都是...罗莉风,也就是我很没兴趣的一种风格
而这三部作品
我只有看过AIR的动画,电玩只有玩一下
当然这类的动画都是无18禁(好像原本游戏的H场面就既少又不精采)
毋庸质疑,成为经典Hgame却又不把重点放在H,
靠的就是深度够的剧情以及高水准的配音配乐
AIR的剧情主题简单来说,是现在还是很多人在玩的[对天空的莫名向往]
其实重点在於亲情的羁绊表现,以超乎ACG格局的剧情来表达一个过度浪漫的故事
我想我会说AIR的故事是[过度浪漫],当然这不是贬抑
能写出这麽样伏线与主题前後呼应的剧本,
能够催泪催得毫不留情,能够摆脱一般故事多为凄美爱情的俗套
「一生中又能有几次能被游戏中的故事感动得落泪呢?」
一位流连在店前的玩家这样对记者说。
也许,业界对本游戏这样的评价才是最最适合的吧:
「突破了电子小说的完全境界,颠覆了对於此类游戏过去的一切认识」
「一部能让人完全留下眼泪的作品,却不是一部只会骗人泪水和荷包的游戏」
这就是『Air』,2000年最感人的游戏;世纪末最强的作品……
------忘记从哪剪下的一段话-----
後来这几年AIR推出了各平台的全年龄版本,听说依旧是把爱哭的小鬼电的惨惨的
然後一些疯狂玩家一听到就掉泪的OP与ED曲,
其中的OP曲”鸟之诗”被永邦完全照抄变成自己的一首作品(好像被告了)
基本上以[AIR]来说,这已经完全不能叫做[色情游戏]了,
这应该说是一个[经典游戏]了
[撇开H部分仍是一个好游戏],至少[AIR]办到了
不过即使这个游戏的评价如此的高,我依旧是不太能接受罗莉风格
Hgame进化到什麽地步了??
以去年热烈讨论的话题作品-School days来说
10年前,我认为同级生2的15MB很大
现在,这个游戏需要大约20GB
原因是这个游戏是以动画构成,以动画的方式来进行游戏
虽然是这样,但是许许多多的分歧,等於是自己在当主角来决定动画的发展
而这个游戏出名的原因,是因为虽然设定是在school,却一点也不纯爱......
也没有什麽鬼畜的部分,主要的原因是沉重...就算撇开H这个游戏依旧该18禁
虽然说爱情没有绝对的对错,
但这个游戏还是可以让当主角的人体验谈恋爱的许多态度,作出不同的决定,
当然也会导致很多出人命的後果
是的,这里的[出人命],两种意思都有...
所以我说了,这个游戏有时候真他妈的高水准的沉重
之後个人日文程度提升
玩的游戏更多
但事实上也没前阵子这麽专注了
我想最後,应该要提一下怎麽看待Hgame
说是调解身心也好,满足日常犯罪行为的幻想也好,
满足超级雄性主义也好,满足自己的浪漫也好,满足自己不敢中出的幻想也好
都不要太过於失去控制啊...
而hgame应该只是被视为[未成年身心不成熟不能玩]的游戏,
而不是[只有那些怪人色胚才玩的负面教材]
hgame与一般游戏的差异,不过是做了一般游戏不敢做也不能做的幻想
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