作者maychandler (云淡风轻)
看板Gwent
标题[心得] 赛季排位积分首度破万~
时间Thu Oct 1 00:39:08 2020
今天终於解锁新成就啦!第一次达成赛季排位积分破万的目标~
真的超级开心~附上截图为证:
https://imgur.com/AmKIaWT
但这篇没有要分享上分的心得,只是想谈谈我自己怎麽从昆特牌得到快乐~
1.探索新世界的新鲜感
昆特牌是我第一次玩卡牌类游戏,一开始真的被浩瀚的资讯量吓到了..
各种规则,部署效果、指令效果、被动效果、狂热、列阵、先机...
每张牌还有各种分类,士兵、战士、贵族、谋略、征战....族繁不及备载
为了搞懂所有规则,搞懂卡牌之间怎麽连动,搞懂每张卡牌的价值和定位
就花了好多时间,也很感谢当初一些老玩家的分享
其实这过程我是觉得满快乐的,如果一款游戏很快就上手,对我而言不是好事
更喜欢这种庞大的、探索新世界的感觉,以及逐渐达成自订目标的成就感。
2.巫师的故事文本和优美卡图
我很沈浸在整个巫师世界的氛围中,都会花时间去看旅程故事、奖励点的故事
我甚至还跑去看Netflix的《猎魔人》影集,虽然弃追了XD
之前从来没玩过任何巫师游戏,《王权的陨落》因为不支援Mac我也没玩
但光靠着昆特牌,就足以感受到整个巫师世界观的魅力
而且每张卡片的图画都非常精致优美,真的会让人很投入其中
3.CDPR的用心
我知道有些老玩家对CDPR有所不满,甚至有人都不愿意推荐昆特牌给新玩家了..
但我其实在很多地方都满喜欢CDPR的用心的,
像是进入R0後的积分算法,逼玩家玩多个阵营,只取峰值也让人不会太患得患失
每个月都有官方主办的比赛,可以定期观摩最顶尖玩家的操作和牌组
奖励点解锁奖励树的设计也很有趣,旅程也很有趣,还有很多装饰品
我一开始也是不太想课金,但我现在反而都会花钱买装饰品,像最近就买了桥的战场,
隔一段时间就会重新更换我的头像外框,搭配新的战场和卡背以及称号与领袖..
除了赛局本身之外,也有很多这些可以打发时间感到趣味的细节
4.赢就是爽
最後但不是最重要,虽然是最主要来源没错啦,当然还是每一次获得胜利啦~
因为胜利得来不易,所以达成目标更有成就感
就像我自己,赛季积分破万也是几个月来第一次达到,屡败屡战累积的成果
虽然昆特牌有运气成分,但是真的大多时候你会知道自己输在哪赢在哪
想要变强就是必须花工夫,和有没有课金,有没有抄一组T0牌组完全无关。
其他细节就不说了,特别一提每当看见组牌鬼才的创意,真的会衷心佩服
就像这赛季的双希里红龙怪兽,初遇到真的很惊艳,还有这种操作?
虽然照抄後一场都没赢过...但看到有玩家可以突破常规,组出另类又能赢的牌
我感觉就是昆特牌最大的魅力~
每月的小改版都会有只见新人笑、不见旧人哭的抱怨,
但我觉得整体来说还是可以接受,不断微调也才能维持环境的新鲜感。
下个月剧情就无法被移除了,除非是热浪,帝国能够就此重返荣耀吗?
希望所有玩家都能多多从昆特牌中感受到乐趣吧~
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1F:推 shuncheng: 推推 猛!! 10/01 00:42
2F:推 nana6620: 如果很喜欢卡片的故事的话,很推荐玩巫师3跟它的DLC 10/01 02:15
3F:推 TwoSeam5566: 推推 一边玩巫师3一边玩昆特 觉得超爽 10/01 02:18
4F:→ nana6620: 虽然玩个这个版本的昆特牌就会觉得巫师3里面的昆特牌很 10/01 04:23
5F:→ nana6620: 无聊... 10/01 04:23
6F:推 ihady: 强 OAO 10/01 06:55
7F:推 s31364663: 真的赢了呢 10/01 13:43
8F:推 faifaifai: 我也是最近回锅,新版昆特真是做得不错,有MTG的味道 10/16 09:54
9F:→ faifaifai: ,但节奏更明快,又不会像HS那麽靠赛,给奖励又大方, 10/16 09:54
10F:→ faifaifai: 好久没有玩卡牌游戏玩那麽投入 10/16 09:54