作者rickkao11 (rickkao11)
看板Gwent
标题[情报] 新闻─官方公开信─回归本心的昆特牌
时间Sat Apr 14 10:53:21 2018
新闻─官方公开信─回归本心的昆特牌
官方发布了近期最重要的新闻稿,对自凛冬节以来的失误以及未来的发展方向做出详细的
说明。同时,Gwent of the week也停止更新。
该文可以在简中、英文官网看到,笔者这次就不再翻译,只谈谈笔者对於公开信的看法。
英文:
https://goo.gl/pgkH6N
中文:
https://goo.gl/mHGuqh
简单来说,官方要花六个月的时间把昆特砍掉重练。在那之前,昆特牌会进行两次更新,
一次是四月中补齐闪卡,另一次是五月对於”创造”类卡牌和战舞者的平衡调整。
其实笔者原本以为只要五月中的更新,把跟创造相关的几张牌调整掉就好,却没想到是如
此大的更新。六个月後,我们可能会看到一个完全不一样的游戏,虽然对於昆特牌的老玩
家来说这是常态……。但在卡牌游戏威胁环伺的时代,这六个月的空窗,对官方来讲是很
大的挑战。
先谈谈游戏机制
先後手的问题要解决,这是个问题是昆特机制根本造成。细部的卡牌更动很难修复,而昆
特又想走电子竞技。这恐怕是官方决定大刀阔斧修改的主因。六个月後的变化,恐怕围绕
着这点着手吧。
战列笔者认为增加对前後排的影响是好的,可以多一些战略层面,但是拔到一列笔者觉得
太过了。会少掉很多游戏深度。笔者其实很喜欢现在能摆放任一列的做法,比方说,斧兵
下的位置就很重要。
另外官方在次重申希望每个阵营具有不同特性和策略。其实从卡牌设计一直有看出官方的
努力,但是玩家总是会选择最强势的套牌。这件事很困难,但我很希望看到这样的昆特。
美术风格的部分
最大的变动在於整个台面和UI会重新设计,包含让闪卡在牌桌更明显。还有回归黑暗风格
的美学。改牌桌和UI只要好操作笔者是没太大意见,但如果越改越肥,登上手机之日恐怕
遥遥无期。
另外回归巫师的黑暗风格,我倒觉得没有必要,大概是他们觉得店店半戏谑风格不太受到
喜欢吧。
最後是王权的殒落,也要在六个月後才能与大家见面。这也意谓着正体中文版要等到那个
时候了。这样也好吧,只能说现在进入游戏,可能对玩家们也不是件好事,不如趁剧情
DLC上市气势正盛时一同推出。
不过,这六个月怎麽办?官方还会调整平衡吗?还会出新卡片吗?甚至连Gwent of the
week都停更了。 因为这些对於未来的版本是没有意义的。虽说比赛照办,赛季还是会有
,但玩家是否能熬过这乏味的六个月呢?这是笔者最担心的。总不能叫大家去玩Artifact
吧?
做为一个玩家,我们也只能期待昆特变好回归的那一天了。希望那时大家还能聚在一起打
牌。互道:「要不要来场昆特呢?」
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1F:推 wangeric: 6个月…… 04/14 12:23
2F:推 Golbeza: rank生态仍然是一滩死水 04/14 12:43
3F:推 jdjfghr: 6个月也太久了吧QQ 04/14 12:59
4F:推 adamandodin: 期待~敢大刀阔斧改革的游戏公司不多了! 04/14 14:38
5F:推 Delisaac: CDPR这间公司真的很敢... 04/14 14:58
6F:推 TKOSAYA: 好一阵子没跟了,凛冬节以来的失误是指甚麽阿 04/14 15:15
7F:→ Golbeza: create吧 靠赛机制 04/14 16:16
8F:推 getgoods0623: 现在也就每月爬到3300分 就休息 破破每日 04/14 21:26
9F:→ getgoods0623: 没有什麽新奇感 04/14 21:26
10F:推 TroyeSivan: 太久了 04/15 08:16
11F:推 km612tw: 简单的平衡也不做 等v社卡牌上了 昆特就没机会了 04/15 09:37
12F:推 ahinetn123: CDPR就当单机在做 什麽事情都拖拖拉拉 比暴雪还屌 04/15 10:06
13F:推 SamZJ: V社开包要钱,会有市场但多大难说 04/15 17:58
14F:推 sarsman: 昆特现在更动规则的程度根本是close beta等级 04/15 18:35
15F:→ sarsman: 打算等他改完再考虑回锅 04/15 18:36