作者rickkao11 (rickkao11)
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标题[心得] 游戏策略─Dry pass 应用II 竞技场
时间Sat Mar 3 00:19:57 2018
游戏策略─Dry pass (空过)的应用II 竞技场
网站好读:
https://goo.gl/A6v6Lh
懒人包─竞技场先手直接空过。
下面是理论推演,有兴趣的人可以继续阅读。
先手空过会出现的情况
1. 对手接着空过,平手→双方平手卡进第二轮(决胜局),对手先→小优
2. 对手出一张牌赢下第一轮,你赢对手一张牌。
a. 对手空过,你出一张牌→双方平手卡进第三轮,你先→小劣
b. 对手继续打
(i) 你持续赶上对手节奏,而对手pass→对手亏一卡进第三轮→大优
(ii) 你没赶上对手节奏,而对手pass→平手卡进第三轮,你先→小劣
一般来说,最常出现的情况是对手第二轮跟着空过,双方平手卡进第三轮而你先的小劣状
态。既然如此,那麽为什麽还要空过呢? 因为先手为你带来的劣势更大。
先手带来的劣势
先手带来的劣势有以下三点
1. 无法自己决定Pass的情况和时机。
2. 必须要持续维持节奏,不小心失误可能会造成亏两卡赢第一轮的情况
3. 对手有留场单位时,他永远都可以选择亏一卡输第一轮,但你却无法以空过拿回手牌
优势。
1. 无法自己决定Pass的情况和时机
一般来说,如果你决定继续打第一轮,会出现下面几种情况:
a. 手牌相同,获胜
b. 落後一张手牌,获胜
c. 领先一张手牌,失败
d. 落後两张手牌,获胜
越上面的对你优势越大,可以详见游戏策略─Pass 的时机点。但不好意思,虽然我们都
希望在对自己有利的时间点Pass,可是在第一轮,第一轮的长度,Pass的状态基本上都是
由对手决定的。
举例来说:你一般很难达到主动pass平手卡的状态,对手永远都可以选择是否要再加一张
牌赢过你──除非你大幅领先,但这可能意味着你在第一轮花了太多的好牌了。
2. 必须要持续维持节奏,不小心失误可能会造成亏两卡赢第一轮的情况
先手的玩家大多无法决定pass的情况,因此都必须要维持一定的节奏,无法尽情的使用低
节奏牌。一旦节奏落後,出现亏一张手牌,但点数落後後手的情况。後手玩家可以立即选
择pass。
这时你势必要再多出一张牌来赢下第一轮,这时你就变成亏两张手牌了。即使顺利空过,
进入第三轮也还有一张手牌的劣势。
3. 对手有留场单位时,他永远都可以选择亏一卡输第一轮,但你却无法以空过拿回手牌
优势。
在竞技场中因为没有间谍的存在,所以只能仰赖空过来取回亏一卡赢第一轮的手牌优势。
但如果对手有留场单位,你就没办法空过了!当然你可以继续打牌,尝试看看对手会不会
没跟上节奏,但这会大幅削弱你在第三轮的资本。
而在竞技场,基本上都是以单卡素质强的为主,每多一张手牌就多一分优势。亏一张手牌
进第三轮是非常危险且劣势的。
而且竞技场不像构筑,你无法预测对手是否会有留场单位。为了避免这种亏一张进第三轮
的情况,采取的对策就是先手空过。
为何竞技场可以先手空过而构筑不行呢?
对於在构筑使用空过的技巧,可以参阅游戏策略─Dry pass (空过)的应用
最根本的原因在於竞技场没有长短局的概念,卡片间的互动性低,而且卡片都是随机的,
逼牌的意义不大。
而在构筑的环境中,因为每套牌有适合打长局,也有适合短局的。而大家对於双方的牌组
都有所了解。你放第一轮给对手,等同可以让对手在第二轮决定自己喜欢的长度,选择是
否要逼掉你手上的关键牌,来到对自己牌组有利的长度。
所以在竞技场可以放心的空过,而构筑限制很多。
结语
基本上在竞技场先手空过,并不是要为自己带来多大的优势,而是避免巨大劣势的发生,
宁可同手卡双方互拼,也不要冒着亏一卡进第三轮风险。另外,虽然文中没提,但後手优
势巨大,你就别空过了吼。
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1F:推 Golbeza: 推 竞技场先攻很难受 03/03 01:23
2F:→ yehjack: 连六场蓝硬币 打到很想摔键盘 牌就够烂了还被这样搞 03/03 01:30
3F:→ yehjack: 别人最後一手都留好来反制了 03/03 01:31
4F:推 UrThereNow: 推 打到八胜连两场蓝硬币都空过 还是下去QQ 03/03 21:38
5F:→ UrThereNow: 後面大家手牌都很好了 先後手真的有差 03/03 21:39
6F:→ TIBHAR: 先後手不平衡都多久了 至今也没改进 03/04 00:19
7F:推 jdjfghr: 推 先手真的惨 03/04 22:36
8F:→ TIBHAR: 连Lifecoach也不怎麽玩了 他最近去玩valve那款dota卡牌 03/04 22:45
9F:→ TIBHAR: 想当初他退出炉石 加入昆特还说了一堆好话 这也才一年前.. 03/04 22:46
10F:→ chromium123: 粪game 03/05 16:44
11F:推 phoenix13: 主要应该是昆特越来越RNG Lifecoach才不玩吧? 03/06 00:27
12F:推 jdjfghr: 我也觉得 想当初就是因为这款比较没RNG才入坑的~~ 03/06 05:58
13F:→ yehjack: 天梯的确比较有策略一点 竞技场我觉得比炉石还RNG 03/06 12:07
14F:→ TIBHAR: lc就上次大改版出了一堆创造三选一的新卡後就没怎麽玩了 03/06 14:45
15F:→ rickkao11: 三选一真的让人无奈 CDPR应该要更有创意的 03/06 22:25
16F:→ chromium123: 其实乾过第一回没那麽简单,大家也不是第一回打牌。 03/07 16:32
17F:→ chromium123: 你先手敢乾过,我直接丢留场,或是第二轮我也乾过。 03/07 16:32
18F:→ chromium123: 丢到蓝色就认命好好打牌比较实在。 03/07 16:32
19F:→ chromium123: 大家有兴趣欢迎来国际服discord的arena聊天室讨论。 03/07 16:37
21F:→ TIBHAR: 你推文粪game 又要别人去讨论 是在演哪出啊... 03/08 20:30
22F:→ chromium123: 平衡超烂不能抱怨吗?都一堆人只玩Arena了。 03/08 22:31
23F:→ rickkao11: 爱之深 责之切啊 03/08 22:32
24F:→ TIBHAR: 天梯很烂 竞技场就很好? 这不是同一款游戏吗? 03/09 11:54
25F:→ TIBHAR: 先手出大点数 拿後手就是能烧能重置啊 还有金卡多就爽爽打 03/09 11:56
26F:→ TIBHAR: 这些都是游戏机制的根本问题 与模式无关好吧 03/09 11:56
27F:→ chromium123: 无力吐嘈了,认真就输了。 03/09 13:21
28F:→ TIBHAR: 吐槽我什麽 = =? 都还没说你推文竞技场先手硬打才是乱教 03/11 18:09
29F:→ TIBHAR: 一堆高胜实况主甚至FREDDYBABES都说先手PASS 03/11 18:10
30F:→ TIBHAR: 除了看到对面跳WARDANCER的情况才不得不打 其他都是PASS 03/11 18:11
31F:→ TIBHAR: 跟我认真就输? 你要不要先解释为何提倡先手还硬着头皮打? 03/11 18:14
32F:推 ahinetn123: 这样後手才能为所欲为 >< 03/12 09:36
33F:嘘 chromium123: 我讲跟你认真就输是你把天梯和arena说一样。认知要 03/12 11:14
34F:→ chromium123: 多浅才会讲这种话... 03/12 11:14
35F:→ chromium123: 你要不要去问你崇拜的实况主是不是所有牌组都适合乾 03/12 11:16
36F:→ chromium123: 过? 03/12 11:16
37F:→ chromium123: 然後你怎样知道arena人家藏wardancer? 03/12 11:17
38F:→ chromium123: 台湾老是有玩家很奇怪,攻击当本意又要别人理他。 03/12 11:20
39F:→ Golbeza: 起手就说粪game的要人怎麽友善 03/12 23:06
40F:→ byjiang: 自古文人相轻 03/13 08:53