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版本资讯─0.9.20更动列表 先提供版本更动列表供大家参考,至於官方提供的更动原因,还真的有点多,只好慢慢做 了。 卡面叙述更动 ‧叙述中过去使用”无论它们在哪里”修订为”在手牌、牌库以及台面上” ‧卡牌中使用” toggle(给予)”表示锁定、卧底和坚毅不拔这些状态可以被加上和消除 。 新特色 ‧玩家现在可以放弃并重抽每日任务了。 ‧欢庆农历新年,新年大礼包上架! 中立 ‧Yennefer: Conjurer的力量值由9点增为10点。 ‧Avallac'h: Sage的力量值由2点增为3点。 ‧Ale of the Ancestors的力量值由9点增为10点。 ‧Commander's Horn提升的力量值由4点降为3点。 ‧Summoning Circle不再会复制能带来手牌优势的间谍。 ‧Stammelford's Tremor不再会产生Lesser Guardian。 ‧移去Doppler的有机物特性。 ‧Ciri: Nova因能力得到的基础力量值由25降为22 ‧Avallac'h现在有Doomed (气数已尽)的特性。 怪兽 ‧Nithral调整为对敌方单位造成6点伤害,同时手牌中每有一张狂猎单位再额外增加1点 伤害。 ‧Ifrit的力量值由7点增为8点。 ‧Caranthir Ar-Feiniel的力量值由8点增为9点。 ‧Whispering Hillock的力量值由5点增为6点。 ‧Bridge Troll的力量值由9点增为10点。 ‧Morvudd的力量值由5点增为6点。 ‧Unseen Elder的力量值由4点增为5点。 ‧Striga的力量值由5点增为6点。 ‧Kayran的力量值由6点降为5点。 ‧Kayran调整为吞噬一个7点以下的单位并增强自己被吞噬单位的力量值。 ‧Slyzard的力量值由3点降为2点。 ‧Monster Nest提供的增益由3点降为1点。 群岛 ‧Yoana现在只会治疗己方单位。 ‧Yoana现在可以治疗金色单位。 ‧Champion of Hov现在可以和任何敌人决斗。 ‧An Craite Greatsword的力量值由7点增为8点。 ‧Eist Tuirseach的力量值由4点增为5点。 ‧Ulfhedinn的力量值由5点增为6点。 ‧Heymaey Flaminica的力量值由9点增为10点。 ‧Heymaey Skald的力量值由8点增为9点。 ‧Bone Talisman不再为复活的单位提供增益。 ‧Hym的力量值由4点降为3点。 ‧Berserker Marauder的能力不再会因为被诅咒单位受伤而重覆触发。 ‧Restore现在会为回到手牌的单位增加Doomed(气数已尽)特性。 北方 ‧移去Kaedweni Revenant的Doomed(气数已尽)特性。只有复制出来的Kaedweni Revenant 会有Doomed(气数已尽)特性。 ‧Vincent Meis的力量值由8点增为9点。 ‧Reaver Hunter的力量值由5点增为6点。 ‧Ves的力量值由11点增为12点。 ‧Field Medic的力量值由6点增为8点。 ‧Seltkirk of Gulet的力量值由7点增为8点。 ‧Shani的力量值由5点降为4点。 松鼠党 ‧Pavko Gale现在可以让玩家选择要从牌库打出的铜色/银色物品。 ‧Dwarven Mercenary的力量值由7点增为8点。 ‧Dwarven Mercenary提供的增益由4点降为3点。 ‧Yarpen Zigrin的力量值由7点增为8点。 ‧Morenn的力量值由9点降为8点。 ‧Morenn造成的伤害由5点增为7点。 ‧Filavandrel的力量值由3点增为4点。 ‧Iorveth的力量值由7点降为6点。 ‧Iorveth造成的伤害由7点增为8点。 ‧Aglaïs的力量值由9点降为8点。 ‧Aglaïs现在会放逐被复活的卡片。 ‧Iorveth: Meditation现在只能强迫两个同列的敌人决斗。 ‧Dwarven Skirmisher获得的力量值由基础力量值改为增益。 ‧Dwarven Agitator的力量值由2点降为1点。 ‧Mahakam Guard的力量值由9点降为4点。 ‧Mahakam Guard提供的增益由3点增为7点。 ‧Elven Scout的力量值由2点降为1点。 ‧Half-Elf Hunter复制的单位现在有Doomed(气数已尽)特性。 帝国 ‧Impera Enforcers现在在打出时会对一个敌人造成2点伤害,然後在你的回合每当有卧 底单位出现在敌方台面上时,再造成2点伤害。 ‧Treason现在会强迫两个相邻单位互相决斗。 ‧Rot Tosser的力量值由7点增为8点。 ‧Slave Driver现在的选择中会出现对手牌组中重复的同名单位。 ‧Slave Driver的力量值由2点降为1点。 ‧Slave Infantry复制的单位现在有Doomed(气数已尽)特性。 ‧Ointment现在只能复活5点以下的铜牌单位。 游戏修正 ‧Yennefer: Conjurer现在能对免疫单位遭成伤害。 ‧Ciri: Dash如果带有坚毅不拔特性,则不会在该轮结束後回到牌库。 ‧Incinerating Trap不会触发台面另一侧Impera Brigades的能力。 ‧Foltest's Pride加上Temeria特性。 ‧Vabjorn现在只能指定敌人。 ‧Mahakam Marauders现在也会对增加/减少基础力量值作出反应。 ‧移去Operator的Stubborn特性,而改为其能力只能单次使用。 ‧修正Farseer会在解锁後得到增益的问题。 ‧修正当你使用Arachas Queen作为领袖时,Doppler可以产生非怪物单位的问题。 ‧Francesca Findabair现在可以触发台面上面的Farseers能力。 ‧移去Summoning Circle的Doomed(气数已尽)特性。 ‧修正被Vilgefortz摧毁的单位,当你抽到Ointment却无法复活该单位的问题。 ‧修正Vernon Roche使用错误动画的问题。 ‧Werewolf现在有计数器1,并会在离开台面时正确地重置。 ‧Lord of Undvik现在可以被Decoy重新打在敌方台面上。 ‧增加Lord of Undvik卧底特性。 ‧Letho of Gulet现在可以指定Ambush(伏击)单位。 ‧Crushing Trap不再会伤害Ambush(伏击)单位。 ‧Odrin现在可以被灾害(Hazards)正确地伤害。 ‧修正Panther能指定免疫单位的问题。 ‧修正Milaen能对Ambush(伏击)单位造成伤害的问题。 ‧修正指标的强调特效会存在於墓地的问题。 ‧修正解完每日任务不会被清除的问题。 ‧修正Panther能指定Ambush(伏击)单位的问题。 ‧修正Nivellen能移动Ambush(伏击)单位的问题。 ‧修正Pass指令会被带到下一轮造成自动Pass的问题。 ‧修正当预览Dagon时会造成玩家无法进一步动作的问题。 ‧修正对战历史中,Ambush(伏击)单位的画面不会出现的问题。 ‧修正对手语音嘲讽的问题。 ‧修正当指标从Pass按钮离开时,仍会持续Pass指令的问题。 ‧修正Aguara可能只有一个选项的问题。 ‧修正Hjalmar an Craite从Lord of Undvik得到的力量值没有正确的被更新。 ‧修正Wilmar卧底特性的问题。 ‧修正Werewolf当用Caretaker从对手墓地复活时,不会被Full Moon增益的问题。 ‧修正Damned Sorceress作为该列第9个打出的单位不会触发能力的问题。 ‧修正Ciri: Nova的能力不会被正确显示的问题。 ‧修正Incinerating Trap的能力在一个没有单位的列被触发後,不会从台面上移除的问 题。 ‧修正Isengrim: Outlaw的选项页面展开後,指标有可能会粘在玩家第一张手牌的问题。 ‧修正在开卡包时,可能会收不到好友对战邀请的问题。 ‧修正单位不会被Villentretenmerth给烧毁当它同时被Miruna移动时。 ‧修正Commander's Horn会把被Vilgefortz摧毁的单位计入五个单位之一的问题。 ‧修正当一方投降时,不会计入每日任务。 ‧修正Emhyr var Emreis回复手牌的能力可能因为选择单位时点下滑鼠右键而被取消的问 题。 ‧修正Blood Moon会对被弃掉/摧毁又复活的单位造成两倍伤害的问题。 ‧修正Barbegazi不会得到坚毅不拔特性的问题。 ‧修正当你用alt+tab离开游戏画面时,游戏音效仍会存在的问题。 ‧修正Skellige的标志会总是在储存牌组後,显示在牌组选择画面的问题。 ‧修正一些步骤後,Impera Enforcers不会发动能力的问题。 ‧优化词汇。 网站好读: https://goo.gl/zpfjFB --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Gwent/M.1518233984.A.8B2.html
1F:推 getgoods0623: Doomed气数已尽一直不解是什麽意思 02/10 13:41
2F:推 getgoods0623: 自己查是说 被摧毁或是使用後被移除出游戏 02/10 13:44
3F:推 ColdLeafOwl: Doomed是当此卡牌进入墓地时,直接被放逐(banished) 02/10 13:45
4F:→ ColdLeafOwl: ↑没错 02/10 13:46
5F:→ ColdLeafOwl: 记得中国是翻成"轶亡" 02/10 13:47
6F:→ rickkao11: 气数已尽是参照官方繁中翻译 虽说上一版他们是翻成天命 02/10 16:47
7F:→ rickkao11: 已尽的样子。。 02/10 16:47
8F:推 newgunden: 进墓地就消灭的意思 02/10 17:12
9F:推 h75311418: 推 02/11 00:21
10F:推 getgoods0623: 推~ 02/11 10:21
11F:推 HumuHumu: Ciri Nova能力到底是什麽啊还是不太懂 02/11 12:31
12F:→ HumuHumu: 是第一回合开始时的手牌,每张铜卡都必须要有刚好两张吗 02/11 12:32
13F:→ HumuHumu: 还是只要有任一铜卡有两张就可以了 02/11 12:32
14F:推 sldj: 组牌的时候铜卡都要正好两张 02/11 12:44
15F:推 HumuHumu: 所以是组牌组的时候不是第一回合那10张的意思吗? 02/11 12:56
16F:→ HumuHumu: 不好意思不太懂starting deck是指什麽 02/11 12:56
17F:推 andypig614: 就是你的起始牌库的铜卡都只能放两张 02/11 13:14
18F:→ yehjack: 也就是牌组最少要由8对铜卡组成 不能有单张跟三条 (?) 02/11 23:58
19F:→ yehjack: 这样起始换牌会比较难换一点就是 但22点爆发摆在那 02/11 23:59
20F:推 newgunden: 22点爆发 一个烧就烧掉 不然就是被模仿了 02/13 00:08
21F:→ newgunden: 就是起手铜牌要凑成对子就是 02/13 00:09







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