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没看到有人PO 资讯是从巴哈看到的 附上官方连结: https://reurl.cc/2b2YE4 中国那边有人翻译了 懒得翻译的可以加减看 https://reurl.cc/ynpLLE 附上网址 简单附上内文: (抱歉 有些词汇可能比较不同) 距离我们上一次重大的平衡补丁已经过去很久了。在这次更新中,我们为凯珊做了准备, 清理了长期以来在增益和症状中存在的痛点,并将部分现有的配置定位成为团队玩法中敏 捷和急速的新的潜在来源。 本文的抢先预览将在下次更新时实装,接下来你将看到以下内容: 增益/症状的最大持续时间调整 反弹、抗性和折磨重做 职业平衡改动 整体 增益症状重做 决心 反弹在所有游戏模式中都是一个痛点,既无趣又毫无存在感。所以我们准备用全新的效果 来替代它,可以和保护的增益效果互补。 反弹已被更名为决心 受到的症状伤害降低33%,可叠加持续时间。 除非另有说明,原先提供或使用反弹的技能及特性现在都将改为使用决心。 抗性 我们对抗性直接封堵住所有抗性的强势不太满意,这会和清除症状的玩法重叠。因此我们 改成只对非伤害性症状生效,可以和决心的增益效果互补。 在玩家身上的非伤害性症状是无效的,可叠加持续时间。 折磨 折磨现在会对静止目标造成额外伤害,这一变化将提高折磨在大多数头目遭遇战中的表现 ,并为PvP中的协衕和反击创造更好的机会。 每秒造成伤害,对没有移动的敌人造成额外伤害,可叠加层数。 持续时间调整 可堆叠持续时间的增益和症状现将表现一致,它们将直接叠加来自所有来源的持续时间, 没有隐藏的叠加限制,并且通常有较短的最大持续时间。 我们的目标是减少玩家在战斗中被长时间的症状卡住,从而无法使用坐骑的情况。因此大 多数非伤害性症状的持续时间,最多只能叠加到10秒。 增益最大持续时间 敏捷: 30 激怒: 30 保护: 30 决心: 30 急速: 30 抗性: 30 迅捷: 30 活力: 30 症状最大持续时间 目盲: 10 冰冻: 10 残疾: 10 定身: 10 迟缓: 10 虚弱: 10 咒语技能改动 咒语技能与生俱来的核心玩法存在重大缺陷,特别是在烈焰徵途时引入充能机制使得这类 技能的使用体验更加糟糕。使用一连串施法时间较长的技能来准备战斗并不有趣,咒语的 使用并没有带来应有的回报,反而成了一件苦差事。 在这次平衡补丁的开发过程中,我们尝试了几种替代方案,最终我们选择的行动方案是简 化咒语技能,并完全删除准备机制。 这意味着什么: 使用咒语前不再需要准备,咒语永远处於准备好的状态,充能将正常存储。 燃火者咒语技能的最后一次攻击的威力不会更强,每次使用时的技能威力都是一样的。 幻术师在使用咒语技能时,不再需要做任何准备工作。 其他 为了更好地表明哪些技能会造成蔑视伤害,技能介绍中控制效果的图标都改为紫色的。 调整了蔑视条被打破后的暴露效果,现在它使所受的直接伤害增加30%,所受的症状伤害 增加100% 涉及伤害提升的特性、符文和法印的文字描述已被阐明,以说清提升的是直接伤害、症状 伤害,还是所有伤害,视情况而定。 物品 群星符文现在也将提升增益效果和症状效果 天界属性装备也将提升增益效果和症状效果,单个属性的数值没有因此而调整降低。 坐骑 狮鹫:将根据俯冲的高度,额外增加造成的伤害。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.68.41.184 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GuildWars/M.1620794210.A.EB0.html
1F:推 forWinds: 好感动 竟然有新闻文(泪目 05/12 14:43
2F:推 youdontcry: 虽然很久没玩了 看到官方持续调整还是很感动 05/13 07:08
3F:→ youdontcry: 游戏8年多前 世界观以及美景对当时的我真的很震撼 05/13 07:08
4F:推 viennia: 推,明天来试看看高处俯冲XD 05/13 20:08
5F:推 kc: 佛心游戏 05/15 09:59
6F:推 CelicaGT: 虽说好久没玩了,偶尔还是会登入在城里逛逛 05/20 22:24
7F:→ takomalu: 高速坠机 05/20 23:48
8F:推 youdontcry: 有人玩过中国服吗 想拉朋友回锅但对方只想中文介面 05/20 23:57
9F:→ youdontcry: 中国服跟国际服除了语言 还差别在哪呀 05/20 23:57
10F:→ forWinds: 楼上可以在youtube上找找 我记得有影片分享 05/21 03:56
11F:推 youdontcry: 感谢for风大大建议 05/21 18:02
12F:推 partytonight: 这篇除了座骑之外技能中翻都看不懂QQ 05/22 13:21
13F:推 viennia: 因为那些是负面状态不是技能 05/23 11:15
14F:→ viennia: 还有增益的部分可以叠的时间加长了 05/23 11:16
15F:推 viennia: 脱战好像真的有变比较容易,昨天在跑图很快就能上坐骑 05/23 11:18
16F:推 DemonElf: 中国服是完全独立於国际服之外的伺服器,愿意所有东西跟 05/27 15:52
17F:→ DemonElf: 朋友从0开始玩的话就没差 05/27 15:52
18F:→ DemonElf: 啊,刚去爬了一下发现没想到差异还不少 05/27 15:56
19F:→ DemonElf: 巴哈的也有,可以去爬一下 05/27 15:58







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