作者redhessainnz (Farmbake)
看板GuildWars
标题Re: [问题] fotm meta 和 lv49掉装机率
时间Sat Feb 8 05:01:07 2014
※ 引述《tanneul (乌龟会飞?)》之铭言:
: ※ 引述《arbalest712 (鸡蛋里没骨头)》之铭言:
: : 在国外的讨论串上常看到FOTM的打法,留言就是一堆就是要冲高DPS,
: : 因此建议都是全PPCrit套装,
: : 但是偶尔也看到有人说跟野团打不适用,不要听那些跟风的建议,还是要撑防御
: : 不知道版上的意见如何?
: : 我自己目前是berserker和knight混搭的幻术,armor最低(依武器不同)也有2100多
: : 在lv25~30的场开始偶尔会快速倒地(像是夏尔关)
: : 看到国外建议的全ppc套装,用1800 armor的build真是相当骇人阿XD
: 比较保守的配法,就是让自己的血防可以保持不要一刀被秒
我玩元素,我抓的平衡点是防全套PTV/配全套Eagle/Scholar,其他全套PPC
对技术没自信的话可把最多两套饰品换成Knight,或是武器插sigil of Endurance
: 当然有些攻击真的太痛,不在此限,那些攻击必须自己翻滚躲掉
基本上高等怪打得都太痛(swamp苍蝇打一下6000)vit toughness 的边际效应很差
要生存更依赖的是protection (Guard Hammer 1) Aegis/reflection 和 vigor
: 其他就看你要冲哪一方面,还有你平常是和谁打
除非是anchor guard, 攻不到3200 crit dmg 不到40% 都像是在搔痒 而且因为dps不足
造成战斗拉长 更增加灭团的危险
: 战士普遍打fotm都是ppcri (改版後要调降这套的伤害 先不讨论)
: (我知道可以辅助 但大家对战士的期望 就是高输出)
: 守护有些技术不错的可以穿全套PPCri,但要看技术,但是如果穿全套ptv
: 打怪根本就是去搔痒
: 幻术直伤也大多都是PPCri
自从单手剑2改弱後,幻术PPC好像只能玩大剑+shatter/phantasm
: 元素就看你的走向,可以长杖撑一点治癒量,但要打高等级主要还是要多一点伤害
主要受欢迎的是点Fire XI 配S/D 加ArcaneBlast/Brilliance 叠18might + 1 min Fury
输出靠雷槌 + 冰弓
: 以上四个职业是打野团(lv 49, 50)会比较希望有的组合
: 守护最多两只, 多了dps太低整个悲剧
: 战士2只就会有不错的整体伤害
: 幻术有些关卡会有不错的效益,元素可以增加整体续战力以及控场
: 其他职业不常看到有在野团打高等级的fotm
: 不少野团一开始就着名了 只要全输出的重甲职业
^请不要学,Elitism 很讨厌
: : ========
: : 另外最近忘记在哪里看到,lv49的场常常掉红装红武,
: : 不知道掉落的频率如何呢?
: 这都是人品,有些人天天打都不掉
: 有些人打了整场的50 也只掉了一个价值4s的没ar戒指
: 40以上真的是有比较容易掉落,但也别太乐观
: : 目前lv25~30的场还只是大概两场会掉一个戒指的情形,还没看过红装
: : 我本身是对红装的数值不感兴趣,只是想把fotm打上去而已
: : 但是後面agony吃重,根据 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Agony_Resistance
: : 60AR可打到lv49,目前想利用饰品 5AR*6(饰品) + 10AR*3(升级的饰品) = 60 AR来打
: 错了 是ar 55+
: : 红装就靠FOTM掉落的慢慢存,不自己练制作
: : 这样应该可以省下一笔钱,
: : 不知道这样的规划有什麽不妥之处吗
: 不是很妥
: 建议先把制作练到500,每天做一块cd布
: 尽量快一点把ar凑到70 up
: 你可以期待最後的关卡掉红五,但期待红防不太实际
: 有时候即使掉落了,也不是你要的属性
打戒指的话推荐每天打1,11,21 打一个礼拜就就两只戒指了,还可以选属性
自从11月後28+不保证掉infused戒 靠高等冲红戒的效益就没那麽高了
自於红装红防还是努力赚钱靠制作吧
除非要打50 红防不值得花那个钱
: ps:红武的制作成本高cp低,所以可以放在後面的顺位
: 当然资源允许的话,还是冲有可以随时选属性的传奇比较好
: : 目前对升级红饰品的了解都是看wiki,如果有错还请版友指证@_@
: : (升级可以有基本款的+5然後再插agony infusion +10AR)
: : 红装掉落率也会影响我这麽做的意愿...(还要掉到属性ok的好像就更不容易XD)
: : 希望有经验的高等fotm版友能指点迷津,感谢!
: 打fotm就是在不要被秒杀的前提下,尽量提高dps
: 再视情况作变更 (亲友团、野团 等等)
: 尽量再要制作红防前决定好自己未来的配装属性
: 毕竟红防的成本真的不低
: 另外如果没有培养固定团,都使用lfg组队的
: 如果在ar以及自身技术允许的状况下,可以尽量找LV 40+的野团
: 这样出雷的机率会低很多,这也是为何要尽快提昇AR的原因
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 27.252.28.110
1F:推 tanneul:真巧 我也是用元素打FOTM 不过走向不一样而已 02/08 17:00
2F:→ tanneul:红防制作还是尽快练 长久打下去早晚要提升AR的 02/08 17:04
3F:→ tanneul:如果T7布做出来後悔还可以卖掉 利润应该有超过手续费15% 02/08 17:06
4F:推 xvmon123:元素的领域+队友的COMBO意识=高速辗压 02/08 19:24
5F:→ redhessainnz:全套红防要500+G 真的要做请等Crit的patch出了後再做 02/08 19:56
6F:推 tanneul:之看到改版消息也很傻眼 所以下一套还在等改版後才能做... 02/08 20:27
7F:→ tanneul:要捡便宜的话 我猜改版前几天 蓝布的价格会降一些 02/08 20:28
8F:推 arbalest712:推平衡点,元素真的好软阿 但饰品也PTV会几乎没输出 02/08 23:35
9F:→ arbalest712:之後在玩元素也在想饰品符文要弥补 02/08 23:36
10F:→ tanneul:其实元素有玩上手的话 是相对非常不容易死的职业 @@ 02/09 01:38
11F:推 becca945:回血高,一下又回满了(还是因为血量少?!) 02/09 08:21
12F:→ becca945:觉得元素+守护很难死 (大家都喜欢身旁有守护好吗#) 02/09 08:22