作者foolkids (翼をください)
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标题Re: [讨论] 穿MF装(打宝装)下副本
时间Mon Dec 31 10:31:02 2012
先说一下 我这篇不是要战MF装
只是看到官网论坛有人讨论到一串数值化的比较 所以贴在这边跟大家分享一下
或许可以让大家知道追求MF或是伤害或是防御的方向
(给不想看内容的人)结论:
以DPS来说 MF装的伤害大概只有DD装伤害的70%
官网连结:
http://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/
Confessions-of-a-Magic-Find-Leecher/first
缩网址:http://goo.gl/L7kla
装备的数值主要是一个Major(主要)配两个Minor(次要) 各部位数值如下:
Exotic Rare 备注
部位 主要 次要 MF% CD% 主要 次要 MF% CD%
双手武 179 128 3 9 158 113 3 8
单手武 90 64 3 5 79 56 3 4
*2计算
-----------------------------------------------
头部 45 32 3 2 40 28 3 2
肩膀 34 24 3 2 30 21 3 2
数值同手套、鞋子
胸甲 101 72 3 5 89 64 3 5
手套 34 24 3 2 30 21 3 2
数值同肩膀、鞋子
腿部 67 48 3 3 59 42 3 3
数值同戒指
鞋子 34 24 3 2 30 21 3 2
数值同肩膀、手套
-----------------------------------------------
护符 90 64 3 5 79 56 3 4
戒指 67 48 3 3 59 42 3 3
*2计算、数值同腿部
耳环 56 40 3 3 49 35 3 3
*2计算
-----------------------------------------------
背部 22 16 3 1 20 14 3 1
-----------------------------------------------
珠宝 25 15 4 3 21 13 3 2
*6计算
-----------------------------------------------
总合 1003 698 66 62 877 612 60 53
而所谓的打宝装 就是将主要属性换成MF% 也就是说
正常一件装备是一主属性两次属性 打宝装就是MF跟两次属性
故我们可以比较一下Berserker跟Explorer的装备数值:
Berserker Explorer
Power 1003 698
Precision 698 698
Cri. DMG% 62 0
接下来分别计算两者的伤害
根据伤害公式
(http://goo.gl/THVxT)
实际伤害 = (武器伤害 x Power x 技能系数)/目标Armor
80的Exotic
单手剑伤害是 924~981 平均值算 952
80的人物基础属性是916(Power、Percision、Toughness、Vitality)
80的怪物基本Armor = 2600
Berserker伤害 = 952 * (1003+916)/2600 = 702.6
Explorer 伤害 = 952 * ( 698+916)/2600 = 590.9
根据爆击率公式
(http://goo.gl/KPd2l)
80级人物 基础爆击率是4% 每+21点Precision可+1%爆击率
两者的Precision都是698 可提供33%爆击率 配合基本4% 所以是 37%爆击率
而基础爆击伤害是150% Berserker可额外提供62% = 212%
故考虑爆击因素後──
Berserker伤害 = 702.6 * (1 - 37%) + 702.6 * 212% * 37% = 993.75
Explorer 伤害 = 590.9 * (1 - 37%) + 702.6 * 150% * 37% = 700.21
故
以DPS来说 MF装的伤害大概只有DD装伤害的70%
另外 Fury、Might都会影响伤害 但其实都会在70%上下跳动
(计算式应该没人想看吧)
Fury (增加爆击率的) 会拉大差距(MF装伤害会降到剩 65.96%)
25层Might(增加Power的)会缩短差距(MF装伤害会提升到 74.64%)
再次重申
我没有要战MF装 我只是让想使用MF装的人对於自身伤害落在哪 有个底
不会再说 "我MF装伤害跟纯DD装差不多" 这样的论调
因为从一开始的表 其实大家也可以看出来某些装的MF效率是很低的
举个最明显的例子 双手武牺牲了179点属性只换来3%MF 珠宝牺牲25点属性却有4%MF
我目前是混搭 不会全穿MF
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就这样,终於到了启程的日子。 │
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和来机场送行的朋友们说着玩笑话,其实内心恍恍惚惚像在作梦。│
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也似乎是因为,为了走到「出发」这一步,耗尽了全部心力。 │
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石田裕辅《不去会死!》─┘
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 bpii:推专业 12/31 11:03
2F:推 dragon2543:穿MF装跟穿ber装打Arah,伤害差的很明显 12/31 12:17
3F:推 chadliu:活着就有伤害 一直死只有被骂 XD 12/31 12:31
4F:推 chadliu:昨天打阿拉狗王 我可怜到只有传奇与半套攻击装的战士 12/31 12:35
5F:→ chadliu:另外半套是黄的mf 一次也没倒地 还救人救不少次 一次就ok 12/31 12:36
6F:→ chadliu:而且阿拉我只用过幻术打过两次@@ 战士一次都没 12/31 12:37
7F:推 cau0424:专业资料推 12/31 13:46
8F:推 graysurf:拿berserker来比还有70% MF装攻击力不差了..... 12/31 14:09
嗯... 这样讲好像也没错 (抓头) 囧>
9F:→ graysurf:不过有些MF装真的牺牲太大 混穿才比较好 12/31 14:10
再来算一下黄装、橘装的Berserker差异 这次用双手剑来算
黄装双手剑 伤害 882 ~ 975 平均 928.5
橘装双手剑 伤害 995 ~ 1100 平均 1047.5
属性同上 橘装 黄装
Power 1003 877
Precision 698
(33%) 612
(29%)
Cri. DMG% 62 53
黄装伤害 = 928.5 * ( 877+916)/2600 = 640.3
橘装伤害 = 1047.5 * (1003+916)/2600 = 773.1
考虑爆击因素後──
黄装伤害 = 640.3 * (1 - 33%) + 640.3 * 203% * 33% = 857.9
橘装伤害 = 773.1 * (1 - 37%) + 773.1 * 212% * 37% = 1093.5
故 黄装的伤害大概只有橘装伤害的78.46%
Fury (增加爆击率的) 会拉大差距(黄装伤害会降到剩 78.15%)
25层Might(增加Power的)会缩短差距(黄装伤害会提升到 80.18%)
附表:
巨剑伤害
橘装 Bsker 黄装 Bsker 橘装 MF 黄装 MF
基本
1093.5 857.9 770.6 635.7
Fury
1266.6 989.8 835.6 690.3
25 Might
1592.2 1276.7 1188.3 999.7
F + 25 M
1844.3 1472.9 1288.6 1085.5
10F:→ cau0424:MF本身就是攻击装呀,和防御型的装比坦力不是输更大吗? 12/31 14:31
有一派的MF装爱好者的说法是:反正我又不会被打到 防御向的点数完全只是装饰
所以唯一能跟MF装比的就只剩下DD装
11F:推 graysurf:要坦时自然不会穿berserker和MF 只是很多穿MF的人不这样 12/31 14:32
12F:推 TCGB:让我想到ppt装 以攻击来说等同mf装 不过只有少30% 其实不多 01/01 03:23
13F:→ TCGB:mf 装最让人诟病的 应该是没血防 很容易就倒地... 01/01 03:25
14F:推 APT48694869:副本贼如果是PPT装感觉不赖?毕竟容易死就减少输出时间 01/01 15:00
15F:→ APT48694869:当然如果主要是玩PVP或WVW的,大概没贼会用PPT而是PPC% 01/01 15:01
16F:推 becca945:推 01/01 19:09
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