作者trixz (言不由衷)
看板GuildWars
标题[讨论] 美服tpvp现况评析
时间Sun Dec 30 20:13:34 2012
首先必须声明,以下立论基础皆基於个人对於paid、free tournaments的观察,且大多是
以paid tpvp为出发点,hot join的职业平衡不在此篇讨论范畴内。
1.职业平衡(排名由左至右、由上至下)
Tier1:Guardian、Elementalist
Tier2:Thief、Mesmer、Ranger、Necromancer
Tier2:Warrior、Engineer
评析:守护和元素毫无疑问是目前最强的两种职业,最强的盾和最强的矛。相较之下,工
程目前基本上已经从高端tpvp绝迹,而战士也是略显弱势的职业。Tier2中的游侠、死灵
则是目前相对平衡的职业,以上的偏强,以下的偏弱。
2.职业出场率(排名由左至右、由上至下)
Tier1:Guardian、Elementalist、Mesmer
Tier2:Thief、Necromancer
Tier3:Ranger、Warrior、Engineer
评析:守护、元素、幻术可说是目前meta下的tpvp三本柱,守护担任中点的bunker、元素
游走、portal幻术守家是非常常见的组合。贼因为shadow refuge的存在,多了很多战术
运用的空间,而死灵则因为强大的AoE能力能在团战中发挥巨大的作用,故这两个职业出
场率仅次於三本柱。游侠、战士、工程则相对少见,但游侠近来有增加的趋势,隐隐有上
升到T2的态势。
3.各职业简评
Guardian
100%出场率说明了目前守护的重要性,有些队伍会有双守护甚至三守护,根据build的不
同守护能担当远点bruiser、中点bunker、近点duelist,堪称最全能的职业。
常见build
shouts bunker
http://ppt.cc/YmrZ
meditation bunker
http://ppt.cc/8VSf
symbols bruiser
http://ppt.cc/RJAz
3 meditation duelist
http://ppt.cc/MaxW
Elementalist
当今meta下最佳的roamer。爆发伤害或许没有贼、战强,但有着更好的持续伤害和控场,
自保能力也相当强,迷雾插旗迷雾救人能让对方束手无策,并且能给队友更多的boons,
其中尤以shocking aura最为重要,攻防一体,堪称单挑最强的职业。
常见build
d/d aura share
http://ppt.cc/KH17
Thief
背刺贼强大的单一目标秒杀能力,是许多玻璃大炮的噩梦,全职业最高的机动性让他很适
合偷点、偷NPC,shadow refuge战略价值120分,可以围绕此一技能制定许多袭击的战术
。流血贼单挑强势、消耗能力一流,也是非常恼人的存在。但玻璃大炮贼的插旗能力较弱
,想要进场强插很容易因为吃到AE伤害而倒地。
常见build
d/d backstab
http://ppt.cc/qbBM
s/p thief
bleed thief
http://ppt.cc/eTaq
Mesmer
幻术由於有着portal这个技能让他成为最佳的backpoint职业,在支援中场战斗的同时又
能利用portal瞬间回防,高端战队更能利用portal做出更多战术上的运用。shatter
build有着非常恐怖的AE爆发伤害,而Time Warp更是游戏中最强的elite技能,没有之一
。但幻术机动性不佳,不管是追击能力或是逃跑能力都不好。另外在大范围的团战表现不
如1v1、2v2等小规模战斗。
常见build
shatter
http://ppt.cc/Lz7n
Ranger
游侠在当今meta下定位跟死灵类似,都是担当condition dmg dps,一个占据良好地形的
陷阱游侠是很难在1v1被击败的,是操控投石车的最佳人选。切换宠物的2秒quickness非
常强,搭配守护或是自己开rampage as one可以非常快速的插旗或救人。但相较於死灵,
游侠对於倒地状态的敌人伤害压制力较低、陷阱施放距离偏短、站高台输出时就会牺牲宠
物伤害、极度依赖地形是游侠的短处。
常见build
trap ranger
http://ppt.cc/QkQS
Necromancer
法池和印记强大的AoE伤害,全职业最强的救人纹章Signet of Undeath,让死灵成为团战
中无法忽视的存在,也因此常常成为优先集火目标。腿短是死灵的致命伤,玻璃大炮死灵
自保只能依赖DS和两个恐惧,所以亟需队友的保护,当被两个以上的敌人集火时往往只能
开瘟疫硬撑。
常见build
双wells necro
http://ppt.cc/BOoO
flesh golem duelist
Warrior
除了伤害还是伤害,恐怖的dps能力。缺点跟优点一样显而易见,除了伤害没别的了。现
今大家技术提升的状况下,在1v1的情况下战士的爆发太容易预测和躲避,从BWE时期至今
都是同一种套路,缺乏变化,但是一旦中了招,即使不是全中也会让人吃不消。所以战士
的强弱很大程度是依玩家对於进场时机的判断而定,如何一击脱离是战士必修学分。而近
来长弓战士似乎有潜力开发,就看玩家能不能更加完善这个职业了。
常见build
hundred blades
http://ppt.cc/shA4
Engineer
Need more love。
常见build
无
4.小结
上列build并非一成不变的,例如同样是公牛百刃战士有人会用20/20/0/10/20也有人用
20/30/0/10/10,端看个人喜好及顺手程度,这边只是列举一些泛用的build。希望这篇文
章能起到抛砖引玉的效果,让喜欢gw2 pvp的玩家能够一起讨论,有偏颇或理解错误的部
分请不吝纠正指教,也盼望能吸引更多玩家来玩tpvp。之後有空或是版友有兴趣的话可以
再多谈一些队伍职业配置和地图战术的东西。
另一方面个人是觉得目前tpvp的奖励太低门槛又太高了,希望A社能够调高free
tournaments的奖励,例如第一名能拿到2张门票等等,或是将paid的门票需求下修,如此
一来才会有更多的人愿意打tpvp。至於说到烂的matchmaking和elo系统就等1月看看有没
有谱了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.60.172
1F:推 bluerainyi:matchmaking和elo系统再不出都不会有新血加入了 OAQ 12/30 20:18
2F:推 brads01410:Engineer超鬼隐XD 12/30 20:19
3F:推 clifflid:最近开始PVP但之前资料好少推 12/30 22:03
4F:推 winder205204:超用心!战士真的常被贼玩死阿~ 12/30 22:16
5F:推 Kendai:推一下 12/30 22:55
6F:→ iamagoodboy:推推! 01/01 20:55
7F:推 vds:pvp只能给推,但想不到eng已经走到这个地步了 01/02 13:04
8F:推 benz0508:PVP而言,战士枪跟弓哪种选择比较好呀?感觉枪比较痛 01/03 09:10
9F:→ trixz:来福枪单体输出高,长弓偏燃烧和AE伤害 01/03 15:10