GuildWars 板


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※ 引述《gaviann (Gaviann)》之铭言: : 一狗票回答 on Reddit : 原讨论串(含问题列表) : http://tinyurl.com/ctvbf5m : Anet回答(有两页,起头在第二页) : http://tinyurl.com/cqvw2f7 : 简单重点 : * 我们从来没说过不会有垂直变动(数值增加) .... (Booo!) : * 我很抱歉,但asc会继续走下去 : * 其他部位asc会在明年陆续接露,取得方式也是 : * 不会有更高tier....but no promise (学乖了? 不把话说死) : * Agony system (gear check) 可能会改变 .... (太多人觉得grinding了) : * Bug还在修 (含one-time-event的reward) 文章太巨大 只节录Mike OBrien的回答(他是ANet老大) Hi! I'll respond to the top part since it's a quote from me. Obviously the key phrase I'm going to point you to in that quote is, "if someone wants to play for a thousand hours to get an item that is so rare that other players can't realistically acquire it". That really is the litmus test we've used. That's why, at ship, we gave better stats to exotic gear and didn't give better stats to legendary gear. "HC玩家花1000小时获得的物品与一般玩家的物品只应该有视觉效果差异" 我们真的如此认为 因此上市时传奇与橘装数值相同 More generally, I hope we've been clear that GW2 is not a game with virtually no stat progression in it like GW1 was. That's why GW2 shipped with a higher level cap, and with a hard separation between PvE and PvP. In GW1 we never advanced the level cap through four campaigns/expansions. The game design didn't allow for it. But GW2 was designed without those restrictions, and we've always expected that we will someday raise the level cap in GW2. That's why we've always said that GW2 rewards players through both progression and collection, whereas GW1 primarily rewarded through collection. Presumably players aren't shocked that GW2 rewards through progression, since it has a level 80 cap. GW2不像GW1那样是没有数值progression的游戏 因此GW2有80级(GW1只有20)并将pve pvp完全分开 GW1的游戏设计中不容许等级上限提高 但是GW2没有这个限制 我们一直认为有天等级上限会提高 GW2奖励玩家的方式有progression和collection GW1则只有colletion GW2有80级 所以我们假定玩家不会对GW2的透过progression奖励玩家感到讶异 I wonder if the core sentiment is more this: It's only been two-and-a-half months! We don't even all have exotics yet, and already you're introducing another tier. Is this the start of a power progression curve that I'll never be able to keep up with? 我猜真正的问题是"才过2.5个月就有新tier 这会是我跟不上装备竞赛的开始吗?" I certainly appreciate that worry. I myself don't want a constant struggle, as exists in some other games, to keep my equipment viable. 我完全了解这个担忧 我自己也不想要像其他游戏那样需要一直费力跟上装备进度 Then we're left with a balancing act. Some progression is ok, but pushing players onto gear treadmill isn't ok and isn't what the game is about. 因此我们要解决的问题就是如何平衡这件事 少量的progression没问题 但是把玩家推去装备竞赛不ok 也不是这个游戏的意义 So I would ask you to judge us by details, and not by making slippery-slope arguments. We introduced a ton of new content in November, and the sum total of new progression rewards we added to go with it provided a 5-10% stat increase in 2 of 12 slots. I hope you'll agree that that kind of very shallow and gradual progression does not force people onto a gear treadmill. 所以我请你们从细节来评断我们 而不是全凭推断 我们在11月patch加入一堆content 而总progression只有12格装备中的两格的5-10%数值 希望你们也同意这种很浅且缓慢的progression并不会逼人去装备竞赛 I think it's important for GW2 to be able to have this kind of gradual progression. Of course we made some mistakes with the way we introduced ascended gear. (See ChrisW's answers for details.) But those are addressable issues. I don't think they invalidate the fundamental concept that GW2 can have gradual stat progression without being a gear treadmill game. 我认为GW2有这种缓慢的progression很重要 我们引入ascended装备的方式有错(Chris Whiteside有更详细回答) 但是这是可以修正的 我不认为这违反了GW2 "有缓慢数值progression又不是装备竞赛" 的基本理念 补充: (节录Chris Whiteside的回答) = ascended本来应该包含在上市版本内 = 没有计画增加新的rarity 而是慢慢扩充现有的rarity内物品复杂度 = 本来ascended计画由其他管道取得 但是sadly後来变成fotm取得 之後会由游戏其他方面加入ascended gear = 我们会很小心处理gear progression -- 国文不太好 大家加减看XD --



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◆ From: 108.197.35.25 ※ 编辑: byjiang 来自: 108.197.35.25 (11/27 11:32)
1F:推 august8585:游戏才三个月就跑出来是哪一国的小心了? 11/27 11:35
2F:推 chadliu:progression 我宁愿是外表的progression 难看 普通 帅 11/27 11:37
3F:→ chadliu:超级帅 的中间增加不错帅 很帅XD 11/27 11:37
4F:推 alucardd:其实那个tier一直都存在不是吗? 11/27 11:40
5F:推 draw:等级提高 又被打脸了 11/27 11:41
6F:推 AROOBA:以GW2练等的速度倒是不算难练,但是特性点增加其实不太好 11/27 11:44
7F:推 std94003:等级提高还好吧 反正练很快 只是装备要花时间 问题比较大 11/27 11:45
8F:→ AROOBA:个人是觉得以目前70点来说已经够形成特色(希望不超过80) 11/27 11:46
9F:→ AROOBA:目前每天平均玩2~3小时左右已经有两只80还有一支是100% 11/27 11:48
10F:→ AROOBA:身上最好的自己做的黄装而已,而且又不常打副本(都在WvW) 11/27 11:48
11F:→ AROOBA:装备甚麽的不敢多想 11/27 11:49
12F:→ draw:如果单纯只提高等级不增加特性点 现在就差不多是这样了不是? 11/27 11:50
13F:→ draw:况且会顺便提高装备等级...结论就是不追数值的话还是PVP安定 11/27 11:52
14F:推 AROOBA:是希望升级就变成单纯提升基础数值,但是还是有10点的空间 11/27 11:52
15F:→ rofellosx:特性点增加 pvp等於平衡大改 不太可能随意增加.. 11/27 11:53
16F:→ AROOBA:因为特性点太多个人觉得就没有特色了(点法会接近) 11/27 11:53
17F:→ AROOBA:其实我比较喜欢PvE,PVP的话我偏向WvW,暴民团无压力~XD 11/27 11:55
18F:→ draw:楼上我也是 只是想要下班後放松一下 11/27 12:14
19F:推 AROOBA:我现在遇到的情形是晚一点下班,基本上就没甚麽人可以同乐 11/27 12:20
20F:→ AROOBA:因为我是待在凯宁(kaineng),人少打WvW的人也不多 11/27 12:21
21F:→ AROOBA:所以大部分时间只能跑图升级了 11/27 12:23
22F:→ dtfans:trait要增加就应该连同技能树一起长高 11/27 12:39
23F:推 jo0903:看到第一个翻译,血尿做完两把传说的人表示: 11/27 13:00
24F:推 kenshin333:做完传说应该开心 至少武器方面他已经完全没有追逐问题 11/27 13:01
25F:推 jo0903:嗯 但是我做完第二把它才给我成就 第一把bug这样 11/27 13:04
26F:推 yangtsur:这个progression.那character development呢?好像没友 11/27 13:06
27F:→ yangtsur:装备只是提升数值而不是不同的效果的话,那一点也不特殊啊 11/27 13:07
28F:→ yangtsur:还不如多出些比较帅的装 11/27 13:07
29F:→ gaviann:传武是吧? D/D + P/P 盗贼表示命苦 .... 11/27 13:15
30F:推 sTa:重点是可以一次拿两把的dagger只有一种,GS却有三种... 11/27 13:18
31F:推 raygod:戒指不是要1350token? 不是grind是啥.... 11/27 14:05
32F:推 jo0903:背包吧 11/27 14:08
33F:→ raygod:gw2一直强调跟其他游戏不一样,但现在看起来没两样 11/27 14:09
34F:推 kenshin333:是背包...好像是唯一会发光的BACK装? 11/27 14:10
35F:推 sTa:他的理论:这是封测+属性没差很多所以我没逼你拿+谁叫你不是HC 11/27 14:10
36F:→ raygod:是喔,总之看到等级又要提升,实在是.... 11/27 14:11
37F:推 ktprms:现在感兴趣的是asc装的外观会长怎样XD 11/27 14:16
38F:推 W22625231:先BUFF元素如何 11/27 21:07
39F:推 becca945:会开新等级~更高~更高~更高的等级~ 11/27 22:30
40F:推 myran:开新等级,农新的T7材料,收集新的副本代币,全身装备都换掉 11/28 01:04
41F:→ myran:怎麽看起来跟某游戏致敬致很大,当初被骗进来的大概都傻眼了 11/28 01:05
42F:→ myran:我记得之前一堆人讲多久没玩回来都可以马上一起玩所以很休闲 11/28 01:05
43F:→ myran:看这样资料片一开新的等级出来,没练等没换装是要怎麽一起玩 11/28 01:06
44F:嘘 huw12313212:嘘楼上,全蓝装照玩有困难? 11/28 01:14
45F:→ cafe12345:新等级不就ac++冲几轮就满了XD 11/28 01:16
46F:推 kenshin333:重点是新等级会带来新的装备追逐 重点根本不在等级.... 11/28 01:22
47F:→ kenshin333:反正现在大家知道要如何看待GW2了 就是另一款WOW LIKE 11/28 01:23
48F:→ kenshin333:可以不用期待long stay 等到追累、腻了就可以果断QUIT 11/28 01:24
49F:→ kenshin333:原本的设定是让你QUIT之後还有回来玩的可能性 现在那可 11/28 01:24
50F:→ kenshin333:能性随着承诺的破弃应该是一去不回了~ 11/28 01:24
51F:→ cafe12345:这麽帕的话就去玩别的游戏几个月再看看吧,最近有tera 11/28 01:28
52F:→ cafe12345:我比较好奇的是最近跑出好多所谓的gw1"老玩家",真奇怪 11/28 01:29
53F:→ cafe12345:09年我还在玩时华人玩家常玩的基本上不超过300人了,打 11/28 01:30
54F:→ cafe12345:哪来的这麽多"老玩家"? 能真正一路玩下来的根本不太在意 11/28 01:31
55F:→ cafe12345:改变什麽,最在意的还是GW1世界中延伸到2带後lore的进展 11/28 01:32
56F:→ cafe12345:这300人还包含大陆香港跟华侨,一周起马上线一次的 11/28 01:34
57F:→ cafe12345:另外光头M叔这番解释看起来是非常想让GW2进军亚洲能成功 11/28 01:37
58F:推 kenshin333:你的逻辑有点微妙 就知道可能进入装竞了还QUIT数个月.. 11/28 01:39
59F:→ kenshin333:那不是代表一回来就跟朋友很大差距了吗 不如就玩到腻或 11/28 01:40
60F:→ kenshin333:感觉追得有点累再永远QUIT来得好 至少钱花得值得 11/28 01:40
61F:→ cafe12345:一个能让hc有优越感又不太伤害到其他人的游戏更新...=.= 11/28 01:41
62F:→ kenshin333:另外不一定要老玩家才能被他设计理念所吸引吧 11/28 01:41
63F:→ kenshin333:但是现在看起来这些所谓理念正一个一个被抛弃 难道能否 11/28 01:42
64F:→ kenshin333:认吗? 很多玩家失望的是这个 11/28 01:42
65F:→ cafe12345:反正他们觉得这样做能进军亚洲成功照老路走会失败就这样 11/28 01:45
66F:推 kenshin333:那一开始就不应该抛出那些理念来吸引玩家吧 11/28 01:48
67F:→ cafe12345:另外他不也说不会形成装备竞赛,你要一直觉得也没办法~ 11/28 01:49
68F:→ cafe12345:拿天堂举例hc=1000h=+10暗爪 pff=10h->+8暗爪 11/28 01:52
69F:→ cafe12345:下个patch hc=1000h=+11暗爪 pff=10h=+9暗爪 温水煮青蛙 11/28 01:53
70F:推 kenshin333:事实上这就是装备竞赛 只是较缓慢的装备竞赛 换一套说 11/28 02:00
71F:→ kenshin333:词并不能圆这个显而易见的谎...看得出来他不想承认理念 11/28 02:01
72F:→ kenshin333:的破弃 但在许多玩家眼中A社所言将来都会是bullshit了 11/28 02:02
73F:→ cafe12345:现在能退费唷...继续等Elona跟腐月骑士团的出现(笑)... 11/28 02:09
74F:推 jo0903:快退一退啦 这麽生气不要玩了啦 11/28 02:30
75F:推 kenshin333:只有从官网买的才能退耶:( 而且我刚也说可以继续玩 11/28 03:11
76F:推 kenshin333:等到真的腻了或追到累了再QUIT也不迟:P 11/28 03:17
77F:推 formatted:是不是GW1玩家没必要唬人 问清楚帐号去史蹟殿堂查就得了 11/28 04:16
78F:→ formatted:连我是不是GW1帐号还要跟你报备吗? 没事扯华人GW1玩家有 11/28 04:17
79F:→ formatted:几个是不是太偏离主题了..是华人也不一定当初在台港澳 11/28 04:17
80F:→ ansinlee:这次新副本设计其实也不会太坑.休闲玩家每日刷一下10/12 11/28 05:34
81F:→ ansinlee:双数关领每日奖励就行了.只是要拚人品手气而已 11/28 05:35
82F:→ ansinlee:算是要你每天上线刷一下每日的手法吧.. 11/28 05:35
83F:→ byjiang:个人觉得mike obrien蛮诚恳的啊 可能我翻译太差吧XD 11/28 05:36
84F:→ cafe12345:事实上就算翻的再好,装竞恐慌者依然不停止恐慌...lol 11/28 05:40
85F:→ ansinlee:现在可以预见是3个月後 粉红装会开放其它部位让你继续刷 11/28 05:55
86F:→ ansinlee:等到所有部位都开放完了.提高等级再来一次lol 11/28 05:56
87F:推 kenshin333:我不懂要承认GW2开始步入装竞有这麽困难吗-_-? 11/28 06:45
88F:→ kenshin333:恐慌什麽的你是想太多了 真要说的话只有失望而已:S 11/28 06:46
89F:→ ansinlee:wvw奖励快增加比较实在.我们公会不少人下班就只打wvw而已 11/28 07:46
90F:→ ansinlee:现行的wvw装备.根本没什人有动力去打徽章 11/28 07:47
91F:→ rofellosx:难道不期待A社 会修改红装系统确实避免装备竞争吗? 11/28 09:00
92F:→ rofellosx:更何况现在还没发生装备竞争 11/28 09:00
93F:推 august8585:现在还没装备竞争?那FOTM是怎麽回事? 11/28 09:16
94F:推 jo0903:那要不要加入装竞高职 11/28 09:29
95F:推 jo0903:LV20以前 会打的 没抗性都可以过 11/28 09:30
96F:→ jo0903:然後打到LV20还没有戒指的人 真的算很衰 11/28 09:32
97F:→ jo0903:就是我 11/28 09:32
98F:→ ansinlee:20以前是不用抗性.我没抗也打到了20 都跟野团 11/28 09:39
99F:→ ansinlee:不过没要往上挑战的 打高也没什意义就是 20以上粉界就多5 11/28 09:42
100F:→ ansinlee:%抗性而已 11/28 09:42
101F:→ Mystiera:打高有fractal skin 还是acc bound的非用农的不可.... 11/28 10:01
102F:推 jo0903:那武器skin我觉得……不好看,有人打到装上被笑,猜是谁 11/28 10:06
103F:推 jo0903:打到25抗以後王都变木桩 LV30又是另一片天:D 11/28 10:09
104F:推 foolkids:请问一下 粉戒可以拿去换狮门徽章吗? 11/28 11:06
105F:→ foolkids:3个Exotic饰品就有2000个徽章 不知3个Ascended饰品有几个 11/28 11:08
106F:→ foolkids:如果可以换 不知道是不是可以用来大量取得黑狮Key 11/28 11:09
107F:→ sTa:jo哥说的25抗是指全身要+25抗性?是要戒指*2+背部infuse+插槽? 11/28 11:28
108F:推 jo0903:戒指两个就20了 运气好的话拉... 配一个基础包包 11/28 11:29
109F:→ jo0903:其实抗20就可以正常打 只是抗25可以爽爽打的分别而已 11/28 11:30
110F:→ sTa:昨天跟老外野团打每日也是有两个老外在哀嚎10~19=nothing LOL 11/28 11:32
111F:→ sTa:另外现在老外也都会稍为装检问抗性,只是L10的就纯问而已 11/28 11:33
112F:推 jo0903:lv10还刁你的话 给我id我下次组他 最後一王把他踢掉 11/28 11:38
113F:→ sTa:楼上霸气测漏.. 11/28 11:39
114F:→ ansinlee:打高就掉落的戒指会多5%抗性.给玩家挑战更高副本用的 11/28 13:18
115F:→ ansinlee:个人兴趣是不大就是.. 11/28 13:18
116F:→ ansinlee:武器skin也没什兴趣.. 11/28 13:21
117F:推 sTa:奇怪..当初觉得盾牌&staff还不错阿,我审美观有那麽糟吗=_= 11/28 13:25
118F:→ ansinlee:另外粉红戒无法丢进熔炉喔.. 11/28 13:31
119F:推 foolkids:谢谢楼上打醒我的美梦 T__T 11/28 13:41
120F:推 jo0903:我队友打到两个一模一样的戒指 怒卖npc 11/28 13:55
121F:→ foolkids:咦咦? 也不能分解? 11/28 14:05
122F:推 jo0903:NOPE 11/28 15:02
123F:推 sTa:想问一下,只有Prototype Fractal Capacitor可以用熔炉升成内建 11/28 15:16
124F:→ sTa:抗性(infused)吗? 11/28 15:16
125F:推 jo0903:除了背包部位需要熔炉升级以外 戒指都是用打的 11/28 15:19
126F:推 allubatwo:20+的每日宝箱也有机会掉 11/28 15:19
127F:→ jo0903:LV10以上偶数尾王每日奖励会机会出一个洞 11/28 15:20
128F:→ jo0903:LV20以上偶数尾王会出内建+5和一个洞的戒指 11/28 15:22
129F:→ jo0903:所以建议打到LV20之後每天去打一场10跟20来凑抗性 11/28 15:23
130F:→ jo0903:再向30+迈进 11/28 15:23
131F:→ jo0903:之後就是副本观念跟技术的问题了 11/28 15:24
132F:→ jo0903:这副本後期是玩生存力和观念为主 DPS不是最重要的 11/28 15:26
133F:→ jo0903:然後战士op 11/28 15:26
134F:推 sTa:哪里op? 11/28 15:28
135F:→ sTa:是生存率高伤害也高吗XD 11/28 15:29
136F:→ sTa:另外我是在巴哈看到有人介绍,背部有三种,书,箭袋和电容器 11/28 15:31
137F:→ sTa:想要电容器的外观和书的属性不知道有没可能..不用转化的话啦XD 11/28 15:32
138F:推 foolkids:跪求大师开释op点 orz 11/28 15:37
139F:推 jo0903:够硬够力阿! 槌子那关 shake it off超好用 11/28 15:39
140F:→ jo0903:不然一秒被上25层破甲超想哭 11/28 15:39
141F:推 jo0903:对了我想问好看的单手锤外观 11/28 15:41
142F:推 chadliu:旗子战士超op XD 11/28 16:13
143F:推 sTa:楼上fotm到几了啊?之前说要揪团结果不留ID =_= 11/28 16:28
144F:推 chadliu:chadliu.3807 jq lv8 哈 11/28 17:03
145F:→ chadliu:硬找人 11/28 17:03
146F:→ cafe12345:目前fractal skin就像台科大学生证般的存在....XD 11/28 18:29
147F:推 jo0903::D 11/28 18:47
148F:→ cafe12345:单手锤外观推荐kevin 请tp kevin 11/28 18:56
149F:推 chadliu:哈哈哈 昨天我有看到 可怜的kevin 11/28 19:01
150F:推 jo0903:还有抗性+5 并不是+5% 11/29 00:46







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