作者art1 (人,原来不是人)
看板GuildWars
标题[职业] 盗贼-隐形陷阱状态流
时间Sat Nov 17 12:11:31 2012
本来我的通用技能都选用break stun的技能,导致在不追求爆发力配置的情况下
很难杀死人,M大的发言让我了解配置上的错误,要追求伤害就该选有伤害的通用技能
并活用盗贼可以长时间隐形的优势
在隐形状态下还能输出的通用技能就只有盗贼陷阱与铁蒺藜,因此必须走状态流
而这两种技能在特性加成後都能压缩到24秒~28秒,算非常快
其持续输出的能力则达到14秒~20秒
第三个通用技能我是用Needle trap;定身三秒及中毒
治疗技能使用 Withdraw 闪避後治疗
精英技能则使用 盗贼公会
武器为 匕枪/匕枪
主手sig为 Agony
副手sig为 Energy 切换武器後回复50%耐力
项链为 Carrion,因为没有用特性来解状态,因此要有较高的血量才能撑久一点
Rune为Afflicted 2/6、Centaur 2/6、Krait 2/6 ,共延长45%流血时间
特性为 0/0/20/20/30
Shadow Arts
Infusion of Shadow:使用隐形技能能得到两点主动值
Cloaked in Shadow:隐形後让周围敌人盲目
Acrobatics
Master Trapper:陷阱冷却时间减少20%
Assassin's Reward:使用主动点时治疗自己
Trickery
Uncatchale:闪避後洒出铁蒺藜
Trickster:Trick技能冷却时间减少20%
Hastened Replenishment:使用治疗技能後得到四点主动值
实战心得
1v1时,只靠盗贼陷阱及盗贼公会是不够的,必定要有铁蒺藜才可以快速降低敌人血量
由於只有一个Withdraw脱离技能,遇到极致伤害流又被先手,死亡率非常高
但只要不被先手或不是这类型,胜率应该有60%以上
多人混战时,因为经常进入隐形状态,常常是最後一个死的,主要靠翻滚洒钉及
铁蒺藜来制造伤害
单吃Lord也没问题,只是时间比双匕状态流要长得多
另一个生存力更高的配置
项链改成Shaman
特性改成0/0/30/20/20
点出隐形时回血、把隐形时致盲换成隐形三秒後解除一个病症
使用主动值後治疗自己改成每十秒回复两点主动值
虽然主动值比较少,但生存力高很多
至於治疗技能,其实也可换成隐形後解状态那个,不过我比较喜欢闪避
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◆ From: 220.130.245.45
1F:推 PTTco:盗贼先推 11/17 12:35
※ 编辑: art1 来自: 220.130.245.45 (11/17 14:39)
2F:推 kyukyu:cool 11/19 09:53
3F:→ kyukyu:不过技能只讲第三招是needle trap 其他两招是0.0? 11/19 10:21
4F:推 ming1227:虽然有点久了...第二段第一行不就提了两个技能吗XD? 11/23 22:55