作者Silywuns (西里吾斯)
看板GuildWars
标题Re: [分享] New High End Ascended Gear
时间Wed Nov 14 16:26:12 2012
※ 引述《raygod (...)》之铭言:
: 一点都不觉得喜欢追求装备的玩家会被这个asc装提升所吸引
: gw2的condition/boon都是分开计算的,没有叠高刷新时间的机制
: 这样能力的成长就会是很线性的提升,不会有越过一个门槛能力就爆炸性提升的爽度
: 而其他游戏像WOW(TBC)有像风怒配crit超过30%可以半永久常驻加速,
: D3有crit mass之类的冰到死(很久没玩了好像被改掉,反正一定会有类似的玩法)
: 一但破了某个门槛伤害就会指数性的提升
: 全套asc比exo多7%...算上空身的基本属性dps多个3~4%吧
: 对那些喜欢看到自身装备成长的玩家来说塞牙缝都不够,一样秒不了怪
: 根本讨好不了这些玩家
: 只是让喜欢原本gw理念的玩家不爽罢了
刚刚把身上数值比对一下
含饰品 berserker装 mf装
attack 3451 (3286+165) 3059 (3049)
critical % 51 51
critical dmg 99 43 (40)
符文6/6 scholar (power共加165) traveler
背包是用同一个,若改镶mf珠宝的话,就会变上面()内的数值.
5楼你说说看,玻璃大炮会不会变更玻璃,更大炮?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.74.217
1F:→ Silywuns:武器用同一把无sigil. 11/14 16:29
2F:→ DreamMake:看不懂 你这篇想要表达什麽? berserker比mf痛? 11/14 17:13
3F:→ Silywuns:配合#1Geq0u82 这篇.应该就看懂了吧.怎麽看也不会只差3~4 11/14 17:39
4F:→ Silywuns:% dps.一件mf装的ascend mf%都能成长3%了. 11/14 17:41
5F:→ cau0424:楼主应该想表达的是mf装主属性是+MF 这其实是特别不值的 11/14 18:00
6F:→ cau0424:如果换成其他种类装的主属性,应该会有更巨大的差异 11/14 18:01
7F:→ cau0424:而官方放出的图片为什麽挑MF装,可能也别有用心 11/14 18:01
8F:→ cau0424:因为MF装是视觉上看起来差距最小的 (我这样理解不知道如何 11/14 18:02
9F:→ Mystiera:换个想法asc装只有mf%属性 要不要穿随便你XD 11/14 18:05
10F:→ Mystiera:不能排除这样的可能啊(超低就是了) 11/14 18:05
11F:→ cau0424:如果是这样就太好了(举(全)球欢腾 11/14 18:07
12F:→ Silywuns:那现有的mf橘装就全废掉了...一套12件光球就废60颗了 11/14 18:24
13F:→ Akabane:楼上这问题在你为了多加1%MF肯多花5颗球的时候就该觉悟了 11/14 19:44
14F:→ Silywuns:咦?不是它不出新的,就没废吗? 罪魁祸首是A社(无误) 11/14 19:45
15F:→ Akabane:MF弄到橘本来就是钱太多想乱花才搞得啊...... 11/14 19:46
16F:→ chentsangyi:这护航的水准也太.... 11/15 10:51