作者art1 (人,原来不是人)
看板GuildWars
标题[职业] 盗贼 杀不死人之剑枪治疗流
时间Mon Oct 22 21:46:11 2012
经过实战比对後,最适合Signet of Malice:攻击时补血的武器是剑枪
因为剑枪3高达9次的伤害次数,又是范围攻击,当击中目标大於2时,治疗效益已大於
Withdraw:翻滚补血,前提是都能击中的话
而2技又能消病症,弥补高toughness的唯一弱点
最大缺点为伤害不是普通的低,优点是可以常常定住敌人
Rune为The Forge,主要加toughness
二件特效为+15%燃烧时间
四件特效为+20%保护恩赐时间
六件特效为在50%血量时,得到10秒保护恩赐并让周围所有敌人得到燃烧病症(60秒CD)
跟The Earth的被击中时25%机率得到4秒保护恩赐(30秒CD)比起来,我比较喜欢100%
会启动的特效,不过The earth的六件特效:血量低於20%时得到Magnetic Aura
可以反弹远程攻击也很不错
项链为Cleric+宝石Cleric
武器为剑/枪 + 剑/枪
主手Sig为Fire:爆击时30%机率触发AOE火焰伤害
副手Sig为Hydromancy:战斗中切换武器时冰冻敌人三秒
选这两个的原因为都是范围伤害,又能触发补血,也能稍微弥补低伤害的缺憾
冰冻敌人也能让3技打中全套的机会增加
特性曾实验过25/0/0/30/15,但感觉延长病症时间的效果不明显,因此改成
0/25/0/30/15
Critical Strikes
Furious Retaliation:当目标血量低於50%时,得到10秒Fury恩赐,CD 45秒
Combo Critical Chance:Dual skill(也就是3技)爆击机率增加5%
Acrobatics:
Power of Inertia:闪避时得到Might恩赐
Quick Recovery:每10秒得到2主动点
Quick Pockets:战斗中切换武器得到3主动点
Trickery
Thrill of the Crime:偷窃时周围盟友及自己得到10秒Fury、Might、Swiftness恩赐
通用技能为
Caltrops:范围缓速及流血,持续14秒
若想保命能力更强一些,可以选Shadowstep,因为有时会遇到短时间内上一堆病症的
Infiltrator Signet:主动效果为瞬移到敌人身旁
被动效果为每10秒得到1主动点
Roll for Initiative:闪避後得到6主动点
精英技能为Dagger Storm
实战心得
2技break stun的保命效果非常好,抓对时机使用可以闪掉非常多的伤害
因此确保随时都可以瞬移回去非常重要,但因为有bug,有时明明该瞬移回去,却变成
又瞬移接近敌人(曾在版上提过类似bug)
break stun也不是万能的,有时明明瞬移回去了,却还是躺着的状态...
最佳记录是曾单独面对4人或5人以上纠缠了30秒+
一般开局是2技切进去,切换武器,接一次5技,之後5技+瞬移二连发,总共可定住三次
由於伤害很低,整套接完也打没多少,单挑遇到同是生存流的胜率不高
因此最好跟着队友走,不过我比较喜欢一挑多,直到队友支援
生存力跟双匕生存状态流比起来,敌人越多时,剑枪比较高,敌人越少时,剑枪会越低
solo偷吃125分的boss则是双匕好多了,剑枪伤害太低,常常拖到敌人来支援而失败
双匕顺利的话可以20多秒就杀死boss+两只小兵
不过水中无敌模式则是治疗流高多了,防守反击的技能可以高速打出很多次
又有些许范围攻击的效果,因此周围近战敌人越多,可以补得越多,同时也有高伤害
可以称为真。无敌模式
机动力由於只有闪避後加速,所以不高...
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