作者LOKI930351 (山巅一寺一壶酒)
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标题[讨论]特色不等於平衡,这一路玩下来的难过。
时间Mon Oct 8 18:48:46 2012
虽然会被嘘爆,我还是要说,这口气我喭不下!
可能有些人觉得是抱怨啥的文,要看不看我绝不强求,自己衡量吧。
这是从8/28开始玩到现在的感想,掺附一些讨论,也算是整体游戏的感想吧...
既然说是整体心得文,我就把从故事配乐等等的开始讲好了,anyway,既然说是心得感想
就是一种主观性的东西,不过我也尽量去讲的客观点。
前言差不多就这样吧。
这篇文差不多要讲的有几点:
1.故事剧情语音效配音等
2.平衡、游戏数值
3.乐趣性
4.游戏特色到底多特色
那,就先说说故事剧情好了:
小弟英文破归破,好歹也有慢慢看、多少估狗一下,起码能理解个8分不是问题。
但重点来了,这主线剧情实在很难令我有所共鸣,我承认刚开始他做得很好,片头的这就
是我的故是啥米的一切都是那麽令人兴奋,但之後就开始变味了,到维吉尔某一桥段时是
有感觉比较燃一点,然後最後又弱下去了。
倒不是觉得是英文如何如何的缘故,许多人都提主线故事感觉很差-我想原因其实出在动
作肢体跟声音。
每当进入剧情时,每位英雄都像是念稿一样在讲,然後开始就像某A学生说:hi,今天晚上
要吃什麽? B就说:阿就吃小笼包好了~ 然後A又看到路边出了车祸跟B说;挖~发生车祸了,
我们去那里看看情况怎麽样~ 然後B就很智障的跟他说:喔好阿~
差不多就是这感觉,在对话中动作也没太大起伏变化站直直的像在辩论一样,但真实的辩
论实在比这还具表情的戏剧性。
Well,游戏中指令超多,能笑能鞠躬能跪,剧情故事对话中真的没半个有,半个都没有,
唯一要称许的就是在海里对话角色会带氧气罩。
故事跟配乐音效我常觉得是相辅相成的,音乐不是非常佳我也觉得还好,但音效部分就非
常有意见了,看看吧有人会在紧急的时候还慢斯调理的悠闲态度讲话吗?就连最令人觉得
感动的大叔死守那段我也觉得讲话不够热血,well,可能大家还是感受不出来,那我po几
个对话来给大家听听:
https://www.youtube.com/watch?v=pMf4D5CjGKc&feature=player_embedded
well,这才叫抑扬顿挫,宝贝~
https://www.youtube.com/watch?v=sBGot8n9NCc&feature=player_embedded
整装待发!冲冲冲!
天阿,你不觉得这用在故事战役上很棒吗?各位~
https://www.youtube.com/watch?v=tPd2DHkGcrM&feature=player_embedded
听听:多麽生动的配音~"我们被击中了,被击中了!我们都要死了啦!我们....嘿嘿!
我开玩笑的,你们真该看看自己脸上的表情
如果在回去听听故事中的npc们对话,你懂得...well,连变个魔术讲话也不生动有气氛点
...
照理来说这种史诗故事不是应该做成这样吗?
https://www.youtube.com/watch?v=U5QWBGUPSEk&feature=player_embedded
dead!dead!dead!
dead!~
dead!~
dead!~
冲阿~~~蹦蹦蹦~~~~
well,反正结论是没有算了。
再来就是2.游戏方面的问题了
关於某巴友有提到过"大家都是在拼高攻击力、防御力、高血量、接着大家都用AE技能。
我搞不清楚怎麽原本各种职业有差异性
最後却让我感受不出来有甚麽差异。 "
这游戏职业多种族多真是超棒的,每个当然最好是各有特色,每一个都一样是要做啥?
这里我非常认同,But问题点来了:
举个例:
元素:皮薄,攻速慢也算进特色之一好了,嘛,还有元素的切换,okok
这些都好,尤其长杖aoe挖污,蛮有特色的~
然後跟战士一比:疑?我攻击好像不是很威耶,攻速也很像没有很快耶?状态也没很多呀...
喔喔,差点忘了流星雨有aoe!挖污!aoe一颗中了2000多,爆击运气好4000,然後?战士尻
我1w6我要"运气好"一场雨同时爆击炸出4000,然後要同时炸到4个人=战士尻一下的输出!
nice!very nice~
这时不平点就出来了-对方随便按个几下就转转阿的飞过来,在对你脑袋尻一下,收工。
然後你要f4-2-4-5-3-f1-5-2-3-4-f2-......为啥没有打下去了?因为倒在地板看星星,呀
~今夜月色真美,还是红的...
接了好几招然後总输出被对方2-3招打成屎,这一点也不平衡。
这时提醒你-攻速我没拿游侠盗贼比,状态也没拿死灵来说,单单一对一的战元比,依然
样样输,就算特质点水土奥死亡时间只是早跟晚。
那我能做什麽?wvw躲在成上门後偷放招喽,不然就躲在大队里拉...
同同80等,同同全身E装,特质同同点30火30风10奥,同同玻璃大炮下场就是不一样,嘿!
别提水中了,80等打水居然只有330的伤害,都不知道该哭还该笑,注意,这330是爆击。
切成土还打出5x的伤害~笑死窝惹...然後难得能用的菁英技又被打脸,拜托,是谁不准水
里有火狗的,我也不想用水龙卷阿!
3.乐趣性
当初说要叫人拿场景里的东西来玩,结果现在谁有在拿树枝酒瓶尻人的?谁拿爆弹去炸人
的?
捡起来还会想,靠!我疯了居然去按f...
结论:不够有趣,一样是拿来打怪没什麽太特别的。
拿树枝也是尻人,拿酒瓶也是尻人,拿剑也是尻人,阿我帅帅的剑不拿去拿那个酒瓶喔
...
为一大家会用的场景物我想是副本的石头吧...会拿也是因为他强,不是因为有趣...
这一来我觉得失去了原本场景物的初衷-原因:树枝尻下去怪物不会跳,酒瓶砸下去怪物不
会脑出血脑震荡,头上也不会冒星星...
爆弹我觉得到是挺有乐趣,但很抱歉-放个炸弹太久了,还要等个几秒才爆,实在是太低
c/p值了。
4.游戏的特色到底多特色
姆,真的颇妙,地区性来说真的挺有特色,每个城镇主城啥米的还有阵营巨龙等等,景点
拉~技能点拉~但很主打的动态任务却真的没什麽特色之处-我讲的是他的任务类型特别。
总结就是护卫、寻找帮忙、打怪交东西~护卫、寻找帮忙、打怪交东西~护卫、寻找帮忙、
打怪交东西。
"没惹"。
well,你懂我说什麽。
其实说真的最大的特色就是种族配上了职业吧,看看那精巧的阿苏拉,每当他大笑时都很
想用殒石把"牠"砸死。
怪物样式也颇少,但这倒还好,相信之後会再增加,反倒是砍树挖矿割菜这种每日让人感
觉真的有像一种"生活"的感觉,感觉挺不错的。
当初玩过一下剑侠情缘,里面的挖矿庖丁啥的感觉就没这样,这种"生活"的感受。
最後,这游戏最大也是最令人喜欢的特色还是动作游戏般的操作吧,要闪要跳要放招都由
你这也是最想玩的原因,配上"人人皆神装"真的很不错,但Lag起来依旧是哭死人,哭到
深处无怨尤。
最後,很多人依定觉得为什麽不po去官网--噢,po过了当初杖风2时就po了,然後老外玩
家回我,也觉得很不合理应该怎样怎样的-结论是官方到现在鸟都不鸟我。
技能要考虑pve pvp wvw3方面,我觉得这是官方自己的问题,当初要做这系统就应该先想
好,再者有些啥天生技、道具都不能再pvp或wvw内用我就不相信他们不能把某些wvw pvp
内会造成不平衡的改掉或限制。
现在又砍了个复生跟水龙卷,well,我看我帐号开上去跟日本人聊爽天就好了。
谢谢各位看完那麽长的、与其说感想不如说牢骚的心得,well,祝各位游戏顺心愉快。
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For Jade Quarry, Never say Surrender.
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◆ From: 36.239.210.44
1F:推 s78324:关於第一点我觉得TSW就弄得不错 GW2剧情还有过场表现就普通 10/08 18:52
2F:推 rexxar:Trahearne不是软体吗?(误 10/08 18:53
3F:→ rexxar:我觉得剧情中NPC VO有几个不错的,其他都极烂 10/08 18:56
4F:推 Joshua0000:1,3我觉得还好 打单只的话道具的威力还是比一般伤害高 10/08 18:56
5F:→ Joshua0000:2 4真的缺点很大 4一开始还有找兔子跟把Moa关到笼子 10/08 18:56
6F:→ bala045:想起很久以前有战士PO文哭哭说 近战不吃香 10/08 18:57
7F:→ Joshua0000:後来就是如这篇所说的... 10/08 18:57
8F:→ Joshua0000:2的部分就真超严重 战士在PVE上根本太夸张 10/08 18:58
9F:→ Joshua0000:只要5个会玩的战士一起防守据点 其他人大概不用想捡到 10/08 18:59
10F:→ Joshua0000:战利品了 10/08 18:59
11F:→ Joshua0000:我目前八职业都有玩 等到全都八十等发个PVE 副本心得 10/08 19:00
12F:→ rayster:老实说我觉得你举sc2的语音很难衬托出gw2语音不好... 10/08 19:02
13F:→ rayster:因为sc2中文语音评价非常的两极,觉得难听的人就是觉得烂 10/08 19:03
14F:→ Joshua0000:最惨的我觉得是元素 死灵跟幻术基本上还算轻松 10/08 19:03
15F:→ rayster:觉得很赞的人就像你这样还举出来当作比对 10/08 19:03
16F:推 W22625231:GW2的配音和仙剑5同一等级吧 10/08 19:04
17F:→ rayster:我是不知道你听不听的出来英文中的抑扬顿挫 10/08 19:04
18F:→ shadow0326:举sc2不算失败 举sc2没举小护士才是失败中的失败 10/08 19:04
19F:→ rayster:就对我来说,gw2配音不是甚好,但也绝对不是比不上sc2中配 10/08 19:04
20F:→ W22625231:抱歉 举错例子 请忽略我(跪 10/08 19:06
21F:→ rayster:真的要比较语音,拿类似的SWTOR来比不是更好(咦 10/08 19:08
22F:推 Yanrei:其实动态任务类型这点是还好吧,一样是护卫但内容不同就会 10/08 19:09
23F:→ Yanrei:有很大的差异,像某个地图护卫巨大攻城蠍,配上背景跟敌人 10/08 19:10
24F:→ Yanrei:整个气氛就跟其他的护卫任务不同(ex护送运货的牛……) 10/08 19:10
25F:→ icarus0508:同样的护卫 很多都是连续组合的任 变化其实还不少 10/08 19:11
26F:→ icarus0508:orr的护卫 搞得像副本一样 最後还是紫边王 10/08 19:11
27F:→ icarus0508:只是都没人去解 10/08 19:11
28F:→ wzmildf:well,你不觉得你很爱well吗 10/08 19:11
29F:→ icarus0508:蒐集任倒是只要看到是asura在蒐集 就没好事~(无误) 10/08 19:12
30F:→ Yanrei:动态任务比较大的问题是范围不够广 + 任务线长的不够多 10/08 19:12
32F:→ icarus0508:其实orr的动态 都很长 很多 等玩家没去啊… 10/08 19:12
33F:推 W22625231:任务线长的也不见得有人要解 10/08 19:13
34F:→ icarus0508:还有动态会搞了半个地图 但人不多解不了 -- 10/08 19:13
35F:→ Yanrei:参与人数的问题就要看A社的取舍了,毕竟玩家人数会滑动 10/08 19:14
36F:→ W22625231:今天把防农机制放松 应该又有人开始农动态了... 10/08 19:15
37F:推 bc0727:wvw根本不算PVP吧 真正去打锦标赛就知道 10/08 19:16
38F:→ bc0727:没有像你说得大家都高血高防全AE技 10/08 19:17
39F:→ LOKI930351:回某楼大大我很爱Well不甘你的事吧?我是很爱,也不否认 10/08 19:18
40F:→ W22625231:那是原PO从巴哈转载过来的=_=... 10/08 19:18
41F:推 goodday5566:1代技能不是PvP和PvE会分开平衡吗 怎麽2代就没了... 10/08 19:19
42F:推 W22625231:推楼上 真的怕出平衡问题就设计成像LOL的一些技能一样啊 10/08 19:21
43F:→ W22625231:在特定场合的效果会有所降低这样 10/08 19:21
44F:推 bc0727:我没玩过一代 可是也好像没有特别OP的技能需要改? 10/08 19:25
45F:推 goodday5566:像是1代祭祀的招灵 施法时间在PvE是1/2秒 但在PvP就会 10/08 19:28
46F:→ goodday5566:变成3秒 10/08 19:29
47F:推 W22625231:原PO的意思是BUFF弱势职业吧 10/08 19:29
48F:推 goodday5566:像我觉得复活技能在PvEㄧㄥ 10/08 19:31
49F:→ goodday5566:应该要能复活死透的人 现在改成这样我就觉得很烂... 10/08 19:32
50F:推 sssyoyo:不会被嘘暴因为蜜月期大多过完,狂热份子也都醒了,中肯推 10/08 19:32
51F:→ goodday5566:(手机推文真的好XX... 10/08 19:33
52F:推 Layase1:等日配.. 10/08 19:43
53F:推 maiklover:关於第三点...我昨天在orr捡到未爆飞弹 丢过去... 10/08 19:51
54F:→ maiklover:该死的Risen瞬间被炸7000 真的很爽XD 10/08 19:51
55F:→ maiklover:然後你说你说底只能打330...那我Ranger要自杀吗? 10/08 19:52
56F:→ maiklover:鱼叉枪都8x 8x 8x.... 10/08 19:52
57F:→ maiklover:至於DE 这东西很吃英文 尤其比较没有直觉性乐趣的东西 10/08 19:56
58F:→ athran:远程职业跟近战比伤害平衡还是很怪吧... 10/08 19:57
59F:→ LOKI930351:我有说那是爆击,一般是5x 5x 5x... 10/08 19:57
60F:→ maiklover:我常看很多人解完就跑掉了 明明这只是起头事件 10/08 19:58
61F:→ athran:你远远一发跟他好不容易拉近距离尻一下一样,那他还用玩? 10/08 19:58
62F:→ maiklover:不过个人故事很认同你的观点 我觉得从1代开始就这样了 10/08 19:59
63F:推 s78324:鱼叉枪的1会叠流血阿 10/08 20:02
64F:推 roka:GW2的配音水准和过场动画真的是惨不忍睹,说真的拿掉还比较不 10/08 20:11
65F:→ roka:让人生气。 10/08 20:11
66F:→ LOKI930351:XDD 10/08 20:14
67F:推 palapalanhu:其实有些还蛮中肯的 10/08 20:14
68F:推 davidfrog807:反而是路边NPC的配音好很多.... 10/08 20:15
69F:推 roka:配音应该是目前唯一还没看过有人能护航的部分了,可见有多烂 10/08 20:15
70F:→ hoe1101:日配快出啊 10/08 20:16
71F:推 ThunderBlade:元素的特色是逃跑超级超级快阿XD 连车尾灯都看不到 10/08 20:21
72F:→ rofellosx:gw1也是很後面才改pvp和pve部分技能分开设定.. 10/08 20:22
73F:→ rofellosx:应该说远距武器和近距武器比伤害很怪 近距武器伤害高 10/08 20:23
74F:推 bl00din:配音有些真的很悲剧 都快被灭城还在捧读的不少 10/08 20:24
75F:→ shivako:伤害这样我觉得还好阿 承担风险本来就应该有比较大的回报 10/08 20:24
76F:→ shivako:你还不如说怪物远程伤害有点过份 这样比较客观 10/08 20:25
77F:推 icarus0508:因为太多游戏远程比近战伤害高 所以还满多人不习惯吧 10/08 20:28
78F:推 kyukyu:远程伤害比近战低 还蛮合理的啊 XD 10/08 20:28
79F:→ rofellosx:虽然大部分武器都没用 但也不至於剩石头有用.. 10/08 20:40
80F:→ rofellosx: 环境武器 10/08 20:40
81F:推 maiklover:其实还有一些爱心任务或是DE後的NPC会给(卖)特殊武器 10/08 20:41
82F:→ maiklover:我记得阿斯卡隆那边有一把枪可以打出1xW 真的好爽XD 10/08 20:41
83F:推 art1:战士的远程是1200耶,哪有需要拉近距离? 10/08 20:43
84F:→ art1:打到战士躺下去,他躺着丢盗贼都有接近1000的伤害 10/08 20:43
85F:推 myran:战士强我觉得是因为近战,PvP就不说了追着人跑打不到更惨 10/08 20:44
86F:→ art1:等我也跟着躺下去,马上站起来插我旗,只能说太有爱了.... 10/08 20:44
87F:→ myran:PvE後期的王大家还不是都躲远远的射,很少人会傻傻上去砍 10/08 20:45
88F:→ myran:我觉得如果就风险来说这游戏近战伤害高真的很正常 10/08 20:45
89F:→ myran:PvE一堆人情愿伤害低也不想当傻瓜上去前面砍就知道问题了 10/08 20:46
90F:推 valkylin2:跟我一样卖掉吧 GW2严格说来只是半成品实验性质作品.. 10/08 20:46
91F:→ myran:更不用说有的副本还一定得换成远距慢慢打想冲上去都不行 10/08 20:47
92F:→ myran:其实我也觉得很像半成品,由几个强打的系统组合成的游戏 10/08 20:47
93F:→ myran:但是跳出这几个强打的系统後,其他的部分就没有多着墨了 10/08 20:48
94F:推 tst5381:GW2主线确实做得不怎麽样,一开始我还照等级慢慢打 10/08 20:48
95F:推 valkylin2:至少第一片主程式就是给我半成品的感觉 感觉是被急就章 10/08 20:49
96F:→ tst5381:後面等级慢慢超过进度,最後满80的时候主线还在71 10/08 20:49
97F:→ valkylin2:的赶出来的Game...有耐心的就等後面23456张资料片吧 10/08 20:49
98F:推 Fate1095:选错职业玩起来就会很痛苦,开始选到 战/贼/幻术的就爽 10/08 20:50
99F:→ Fate1095:一开始选到元素/死灵的就会崩溃 10/08 20:50
100F:→ tst5381:前面的剧情也太过罐头化,毕竟各种族最後都是走向同一条线 10/08 20:51
101F:→ tst5381:造成前期的剧情和後期关联甚少,剧本又很平淡没有起伏 10/08 20:52
102F:推 valkylin2:Yep 剧情平淡到像是在吃阳春面虽然MMO本来就剧情摆後面 10/08 20:54
103F:→ lucas01:more pew pew less QQ, wait , u cant do this. 10/08 20:56
104F:→ lucas01:你明知1有多烂 还买下去玩 就跟拿头去撞卡车一样天真 10/08 20:59
105F:→ LOKI930351:谁跟你说我知道1代多烂了,玩都没玩过,冤望阿! 10/08 21:02
106F:推 roka:虽说很多地方完成度不高,配音尤其烂,但也还没到卖掉的地步 10/08 21:03
107F:→ lucas01:i mean ur point 1, not gw1 10/08 21:03
108F:推 Philostraw:进入Orr之後我的工程师被Riven杀到想砍帐号超多次 10/08 21:05
109F:→ LOKI930351:nonono,point 1...i don't know that when i bought it 10/08 21:07
110F:推 leo79415:配音烂到我都想亲自应徵了!! 10/08 21:11
111F:→ leo79415:Ph大为啥Orr有雷纹? 迷路了吗 10/08 21:12
112F:→ Philostraw:...Risen,打错了 10/08 21:15
113F:→ LOKI930351:^LOL玩太多XD 10/08 21:17
114F:推 Yanrei:原本以为这篇会提我觉得问题最大的PVE副本设计…… 10/08 21:23
115F:推 valkylin2:GW2 PVE副本已经不用特别讲了 大家都知道__ 10/08 21:32
116F:→ cafe12345:1代七百万会员叫烂? 10/08 21:33
118F:推 maiklover:上面都说是指原PO的第一点而非GW1了 10/08 21:38
119F:→ cafe12345:眼残sry 10/08 21:39
120F:推 myran:如果会员数高就不能批评的话那就看不到任何批评WOW的文章了 10/08 21:43
121F:推 Curapikt:你去玩Dark Souls或是其他单机神作吧,听你的叙述你根本不 10/08 21:43
122F:→ Curapikt:适合玩多人游戏 10/08 21:43
123F:→ a0187307:700万不是主程式+资料片吗? 还是我记错了 10/08 21:43
124F:→ myran:如果边批评WOW然後提到GW又拿会员数出来讲,那真的很矛盾 10/08 21:45
125F:→ Curapikt:喜欢剧情+配音和职业不平衡就玩不下去→单机都没有潮爽的 10/08 21:45
126F:→ billyhwd:同意1 2不清楚 3你肯定没拿过手榴 4你肯定没在巨型人脸後 10/08 21:45
127F:→ billyhwd:面装神弄鬼过XD 10/08 21:46
128F:→ billyhwd:嘛 走马看花很难有什麽乐趣的 10/08 21:46
129F:→ gino928:2只拿元素师出来跟战士比,怎麽觉得这评论有点太够力了 10/08 21:59
130F:→ twistfate:元素其实不会很差 我觉得他的combo是最有特色的一个职业 10/08 22:00
131F:→ gino928:所以把元素师做好就好了吗,哪天又一个出来哭哭他的职业比 10/08 22:00
132F:→ twistfate:我觉得元素真要说缺点就是血真的太少 10/08 22:00
133F:→ twistfate:元素PVP也有很硬很难缠的 PVE副本有元素真的轻松很多 10/08 22:01
134F:→ gino928:烂? 10/08 22:01
135F:→ gino928:原po可能觉得把技能做得强力比做得有趣重要多了吧 10/08 22:02
136F:→ SuperHOW:拿Swtor跟GW2比配音和表情根本是大人欺负小孩 10/08 22:02
137F:→ twistfate:元素water combo跟水元素都补的超级多 10/08 22:03
138F:→ twistfate:我觉得PVP元素不一定打输warrior看你怎麽配build而已 10/08 22:04
139F:→ twistfate:revive真的改的有点糟糕都要唱很这麽久了乾脆直接过去复 10/08 22:06
140F:→ SuperHOW:ele配特定build有机会打赢war,war乱点都能赢ele 10/08 22:06
141F:→ SuperHOW:这就是差别 10/08 22:06
142F:推 windwater77:死灵才该哭好吗 BUG到现在都还没修完 10/08 22:08
143F:→ lucas01:只能说你没研究就买真的活该 网上那麽多影片都再再告诉你 10/08 22:14
144F:→ twistfate:我玩了元素再去玩幻术真的觉得幻术PVE真的该buff... 10/08 22:18
145F:→ twistfate:幻术跑得慢加上那可怜的DPS...元素真的已经很不错了 10/08 22:19
146F:→ a0187307:幻术WVW+PVP很威..在BUFF恐怕... 10/08 22:20
147F:推 kenshin333:应该要把PVP跟PVE分开平衡啊 ... 10/08 22:21
148F:→ lucas01:拿swtor跟gw2比story line简直等同拿蓝宝基尼比三阳 10/08 22:22
149F:→ twistfate:幻术PVP是真的有点超过同意PVE分开平衡 10/08 22:26
150F:推 Joshua0000:PVE来说布甲三职业中幻术其实相当不错了 10/08 22:38
151F:推 Joshua0000:看了一下推文 有人认为元素比幻术在PVE表现好 想必 10/08 22:50
152F:→ Joshua0000:元素没有这麽不堪... 假如硬要跟战士比真的没办法 10/08 22:50
153F:→ Layase1:元素喔 血低防少伤害低 会觉得元素PVE表现好是没玩过它职 10/08 22:52
154F:→ Layase1:SVPV那套到WVW就是废物 也没办法像其他职业切换远近武器 10/08 22:53
155F:→ Joshua0000:我打PVE时是认为幻术比元素轻松不少啦(没有暴民团时) 10/08 22:53
156F:→ Layase1:元素就只能照其他人说的 走主辅副控场 想玩高伤害是选错职 10/08 22:54
157F:→ Layase1:可是说补血 可是我怎麽看隔壁幻术连补血都捕的比元素多 10/08 22:55
158F:推 leo79415:因为亲儿子当习惯了 无法接受战士变亲儿子 10/08 22:56
159F:→ Layase1:我以前玩萨满的 萨满还没烂到元素这样 10/08 22:57
160F:推 eric1999ty:A社:元素不就是牧师吗~ 10/08 22:58
161F:→ Layase1:应该说跟60年代初期的萨满差不多烂 补不多伤害低又皮薄 10/08 22:58
162F:→ Layase1:朋友元素之前:我觉得元素满不错的呀 现在他... 10/08 22:59
163F:→ Layase1:朋友in盗贼:天阿 这根本和元素不同世界 10/08 22:59
164F:→ leo79415:元素 f4 13214 f2 32154 f132154 盗贼 22222 这样吗? 10/08 23:01
165F:→ Layase1:朋友是这样说:天阿 盗贼可以冲进人群转圈圈不会死 之後还 10/08 23:01
166F:→ Layase1:有一堆保命技 後面才补那句是跟元素不同世界 10/08 23:02
167F:→ Layase1:不过其实我还是满想玩元素 希望有大大开示元素怎麽打野战 10/08 23:02
168F:→ Layase1:才能打出伤害..不是只能在那丢丢缓速跟控场再帮补 10/08 23:03
169F:推 Yanrei:先玩元素才是王道,因为换职业後就会觉得自己武功大增XDD 10/08 23:03
170F:推 threeplay:元素打AC清狗洞多快的~ 10/08 23:21
171F:→ Layase1:那个冰弓跟陨石一定有bug呀...我一发冰弓4能打掉一个洞 10/08 23:22
172F:推 eric1999ty:元素给个战斗中换武器也不为过啊~~~ 10/08 23:23
173F:推 threeplay:原来是BUG...?陨石是哪招陨石阿? 10/08 23:26
174F:→ Layase1:STAFF FIRE 5 10/08 23:28
175F:→ evilcherry:被heartseeker打中要麽被root,要麽根本就是手残 10/08 23:33
176F:推 W22625231:元素冰弓和陨石有什麽BUG? 10/08 23:37
177F:→ W22625231:就个人感觉就只是狗洞体积大 伤害判定次数很多而已 10/08 23:37
178F:→ W22625231:当然目测起来狗洞很小就是了啦... 10/08 23:37
179F:推 Yanrei:陨石打狗洞有bug? 没什麽感觉耶XD 10/08 23:45
180F:→ SuperHOW:一发放完差不多能直接打掉一个洞 10/09 00:10
181F:→ SuperHOW:不只是狗洞,打大型建筑物都一样效果 10/09 00:11
182F:推 eljin:还没玩到所谓後期..但不少地方却已经有同感了 Q_Q 10/09 01:47
183F:推 Istari:元素不是BUG 只是小范围伤害次数多 10/09 03:03
184F:→ Istari:真要补血 元素大概是所有职业第二吧 10/09 03:04
185F:→ Istari:不想走杖的特色 辅助+控场 就试试看D/D S/D吧 10/09 03:08
186F:推 yangtsur:完全同意原Po, 尤其个人故事不只演出烂,剧本也烂 10/09 07:13
187F:→ yangtsur:动态事件完全没有开头讲的那样,很失望 10/09 07:13
188F:→ yangtsur:游戏总体还是挺好玩的,但无法让人沉溺,不够吸引力 10/09 07:14
189F:推 yangtsur:个人故事的zhaitan出场和结尾真是烂到一个极点 10/09 07:18
190F:推 huw12313212:回楼上,A社的理念中就有不令人沉迷。 10/09 08:12
191F:→ huw12313212:但剧情真的太滥。 10/09 08:12
192F:推 Choppaoops:完全没接触PvE和story无法多作评论, 但PvP元素还不差 10/09 08:41
193F:→ Choppaoops:个人觉得是第2好的roamer 10/09 08:42
194F:→ Choppaoops:最大的问题在於倒地技能烂到无解 10/09 08:44
195F:推 sft005:PVP部分可能是打法没开发出来 其实战士也开始被摸清底细了 10/09 08:47
196F:→ sft005:不过我对於5战士打副本无脑刷的程度感到无言 10/09 08:48
197F:→ foolkids:理念是不令人沉迷不代表应该做出没吸引力的游戏吧? 10/09 08:49
198F:→ foolkids:每次有人提这游戏让人没动力玩 就有人推A社本来就不鼓励 10/09 08:50
199F:→ foolkids:玩家一直玩 这点真的是很吊诡 难道就只是来骗我买断而已? 10/09 08:50
200F:→ sft005:我看5战打法完全不闪AE 还有盾反冲防护罩 我就想砍掉元素了 10/09 08:50
201F:→ foolkids:觉得玩得不过瘾 就回你:我本来就没要让你玩太久 (?) 10/09 08:51
202F:推 yangtsur:让人不沉迷和游戏不吸引人持续玩下去是两回事啊.. 10/09 08:56
203F:推 byjiang:买游戏本来就有风险 不喜欢只能换游戏XD 10/09 08:57
204F:→ byjiang:不喜欢最简单的就是不要买资料片 10/09 08:58
205F:推 huw12313212:GW2把红萝卜拿掉,绝对是立意良善。他希望游戏吸引人 10/09 09:05
206F:→ huw12313212:的部分在故事与游戏背景,以及玩家间的互动,而不是无 10/09 09:05
207F:→ huw12313212:尽的下副本。但是显然他有很多缺失,故事滥,配音滥, 10/09 09:05
208F:→ huw12313212:Bug多。说真的这些问题让人觉得A社很没诚意。 10/09 09:05
209F:→ rofellosx:就我英文不行 配音也听不出好与坏 就游戏性而言 只有 10/09 09:13
210F:→ rofellosx:bug多的感受..pvp本来就不可能马上平衡 更何况使用其他 10/09 09:14
211F:→ rofellosx:OLG所没做过的系统.. 10/09 09:14
212F:推 salinia:一代成功的部份都没继承下来 10/09 09:18
213F:→ salinia:宣传猛打PVE部分 搞一堆理念 10/09 09:18
214F:→ salinia:原来只是老梗新包装 10/09 09:18
215F:→ salinia:结果PVP PVE两头空 唉.. 10/09 09:18
216F:→ rofellosx:有些东西如果沿用gw1只会重新上演gw1的状况.. 10/09 09:21
217F:→ Yadsmood:照gw1我觉得会让更多人玩不下去 10/09 09:21
218F:推 huw12313212:其实我特地跑去全破GW1的三个章节与极地之眼。 10/09 09:24
219F:→ foolkids:玩家:玩不下去,想Quit A社:防沉迷系统成功了 (很怪吧?) 10/09 09:24
220F:→ huw12313212:结果GW2都没对於以前的剧情着墨超少。 10/09 09:24
221F:→ salinia:一代我还会去排HA 二代应该上来看看大家讨论而已了 ._. 10/09 09:25
222F:推 huw12313212:foolkids大大,可以请教你GW2的时数吗。(纯讨论) 10/09 09:31
223F:→ huw12313212:因为我的游玩总时数大约两百小时左右,可能看法不同。 10/09 09:32
224F:→ huw12313212:想参考看看大家都玩多久,开始觉得无趣。 10/09 09:32
225F:→ huw12313212:我个人是玩了五只脚色。其中只有一只80。 10/09 09:33
226F:→ huw12313212:目前还是觉得PVE动态还蛮有趣的,尤其是一整串的。 10/09 09:33
227F:→ huw12313212:副本的部分40 45 50 55 60 65 70 75 所有路线都打了 10/09 09:34
228F:→ huw12313212:也觉得副本设计得很精致,以前的AC很有挑战性。 10/09 09:34
229F:→ huw12313212:这些挑战都让我觉得GW2很有趣。 10/09 09:35
230F:→ foolkids:8/25开始玩 几乎每天玩4~6小时(有几个礼拜出游就没玩) 10/09 09:36
231F:推 penguingod:老实说战士PVP一点都不强势,基本上他秒不到你就换他被 10/09 09:36
232F:推 Istari:GW2 PVE没有老梗新包装阿...哪里老梗新包装? 10/09 09:36
233F:→ cafe12345:80三副本打过coe跟how,我觉得80本比起其他五个算蛮糟糕 10/09 09:36
234F:→ foolkids:严格来说 我觉得这游戏可以玩 但确实没有诱因让我推朋友 10/09 09:36
235F:→ cafe12345:的,boss血量条太高而且也没ac盗贼王那种刺激感,很容易 10/09 09:37
236F:→ foolkids:入坑 10/09 09:37
237F:→ cafe12345:打到度辜 10/09 09:37
238F:→ huw12313212:就我而言,每天下班後花1~2个小时玩GW2是很好的休闲。 10/09 09:37
239F:→ foolkids:我确实也是当休闲 顺便统计一下游戏资料(个人兴趣) 10/09 09:38
240F:→ salinia:上班族+1 游戏时间80小时之後就没增加过 10/09 09:38
241F:→ huw12313212:但是我也要抱怨一下,泰坦掉下去就死掉也太烂了吧。 10/09 09:39
242F:→ huw12313212:跑了那麽久的主线,结果王是一只智障龙....用大炮慢射 10/09 09:39
243F:→ huw12313212:就死掉了... 10/09 09:39
244F:→ huw12313212:salinia~~要不要一起回GW1收集GW2的装备XDD? 10/09 09:41
245F:→ foolkids:现在大作流行烂尾 (FF13-2、质量效应3、GW2..) 10/09 09:41
246F:→ huw12313212:MassEffect2明明很棒的说QAQ 10/09 09:42
247F:推 byjiang:因为ME2不是结尾啊XD 10/09 09:48
248F:→ byjiang:哪天来发一篇ME3与GW2的剧情比较好了XDDD 10/09 09:49
249F:推 fasthall:不知道SWTOR free access开始没 想去玩单机 10/09 09:50
250F:推 sTa:ME3後来不是从善如流要出dlc补烂尾吗?结果有补吗 XD 10/09 09:51
251F:→ byjiang:有补得比较不烂 个人觉得ok 但还是很多人骂XD 10/09 09:53
252F:→ skywu06:元素改玩战士.....敢想 原来战士打怪跟打三国无双一样阿. 10/09 10:05
253F:→ skywu06:战士还可以切换武器..元素不行 血少 防低攻击力又低 10/09 10:06
254F:→ skywu06:大剑无脑2222 比元素按一堆技能还有用 10/09 10:07
255F:推 fasthall:我觉得ME3结局DLC补得很无感.....可能已经隔太久没感动了 10/09 10:08
256F:推 sTa:同楼上,连回去玩dlc都懒,烂就烂了... 10/09 10:22
257F:→ sTa:刚刚看到巴哈这篇被嘘爆 10/09 10:23
258F:→ Yadsmood:《有效文章》16 篇 (劣:1) 10/09 10:29
259F:→ rofellosx:更正 gp28 bp42 10/09 10:29
260F:→ rofellosx:gp28 bp42 叫做嘘爆吗? 10/09 10:43
261F:→ foolkids:不是 就算是 也是B爆 10/09 11:00
262F:推 AmyLord:我看到有人说要比较 ME3 和 GW2 (敲碗)快点快点我要看 10/09 11:02
263F:推 AmyLord:and ME3 的 DLC 根本没差 用水管补完就好了 =w= 10/09 11:02
264F:推 AmyLord:RGB 还是 RGB 多了动画和一个死光光结局而已... 10/09 11:03
265F:推 AmyLord:我现在最怕的就是月底出的刺客教条III也烂尾... 10/09 11:04
266F:推 byjiang:AC3不是结尾吧 ubi不是说可以一直出下去.. 10/09 11:08
267F:推 jafifshn4:ME3的故事虽然收的不怎样,但是多人模式好玩欸 10/09 11:36
268F:→ jafifshn4:明天就要改版了,多了一堆地图还有16个新职业 10/09 11:36
269F:推 AmyLord:AC3 是康纳线的结尾 不是系列结尾 10/09 11:48
270F:推 AmyLord:但看到启示录就已经有点那个了 怕怕的 QQ 10/09 11:49
271F:推 AmyLord:阿讲错是 Desmond 故事线的结尾 我记错名字 XD 10/09 11:50
272F:推 W22625231:原PO在这反而没啥回应 10/09 11:55
273F:→ cafe12345:AC2玩到跑出外星人动画那边我都哑口无言惹 10/09 12:03
274F:→ cafe12345:去水管看GW2终战,最後那是那招啦XDD,前面还蛮EPIC的说 10/09 12:06
275F:→ ROCK818:对内容没啥意见 但是你整篇到底在WELL三小.. 10/09 12:25
276F:→ W22625231:well有什麽问题吗? 感觉很顺口啊(滚动 10/09 12:27
277F:推 byjiang:well 每个人都有自己习惯的 well 说话方式 10/09 12:31
278F:推 kbsidd:well 你在大声什麽 10/09 12:38
279F:推 chadliu:well ok阿 比脏话当开头的好XD 10/09 12:39
280F:推 wolfx:战士比元素......看来大家还是喜欢秒来秒去。 10/09 12:39
281F:推 AmyLord:cafe12345 你有玩启示录吗...XD 会更吐血喔... 10/09 12:45
282F:推 cafe12345:启示录我倒是对外星人没啥印象,对A跟E相会比较感动说 10/09 12:51
283F:→ LOKI930351:这里看大家理性讨论气氛不错不太想多说什麽˙_˙ 10/09 13:58
284F:→ foolkids:大家根本就已经坐着聊天了 哪有讨论内容 XD 10/09 14:00
285F:→ LOKI930351:楼上不要戳破XDDD 10/09 14:07
286F:推 AmyLord:启示录我跳完发现某人被督超怒的啊 我哥就是因为这样不玩 10/09 14:09
287F:推 AmyLord: 跳完萤光迷宫 10/09 14:10
288F:→ LOKI930351:我绝对没说是戴斯蒙女友>_< 10/09 14:12
289F:→ foolkids:这游戏好像有点糟糕 (舔舌) 10/09 14:19
290F:推 AmyLord:楼上想歪 XD...是被被心控的盗贼戳 orz 不确定是不是挂了 10/09 14:38
291F:推 AmyLord:但我不懂为什麽要这样安排剧情... 10/09 14:38
292F:推 jafifshn4:是挂了没错,理由放在DLC(要钱) 10/09 15:57
293F:推 AmyLord:!原来在 DLC...orz 10/09 16:11
294F:推 jafifshn4:所以乾脆去看巴哈刺客版版主放的Walkthrough吧,我觉得 10/09 16:15
295F:→ jafifshn4:不值得买 10/09 16:15
296F:推 AmyLord:了解... 10/09 16:30
297F:推 D666:推 10/10 14:30