作者y2468101216 (芸)
看板GuildWars
标题[职业] PVE死灵讨论
时间Mon Oct 8 01:44:14 2012
因为一些重大的更改(我就是在说BLOOD IS POWER),导致死灵有满大的变动
先说说我对这个的改动的想法,一句话:超不满
你不修BUG来修这个实在是(默,虽然这个很强就是了。
现在死灵下副本基本都是流血流,而BLOOD IS POWER以往会给20%LIFE FORCE
所以流血流不缺LIFE FORCE甚至是溢出来的,等於你流一点赚超多生命值。
现在却是给MIGHT,先不讲PVP这根本给别人转的,PVE也没啥用处
这招变相要求你在12秒将所有会流血的打出去,没有就浪费,
以往时间到就开是没啥问题的,LIFE FORCE摆着也不会流失。
如果丢完你要一直DODGE走位怎办,那就也浪费了。
不玩破甲流是因为以单体为主+AXE 2有专注不受我喜爱
试想AXE 2放到一半就要DODGE根本伤害都跑不完,想想就悲剧。
而且STAFF没有办法配合破甲。
DEATH MAGIC,第一个问题STAFF CD太久,第二个问题主要伤害也是BLOOD,
第三个问题爪牙不能自动回血+太容易死了
分享一下我的BUILD,在伤害与生存力中间取平衡
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNArYWjMap7NbSb87Jg5DcH9g4jTmmR5sD
因应BLOOD IS POWER,为了增加LIFE FORCE的取得手段我在SOUL REAPING
20选择了X保证可以快速获取LIFE FORCE,不然等STAFF 1飞完天都要黑了(默
加上STAFF 2.4会很常打,而且我在SOUL REAPING点了25点,
为了保证25点的STRENGTH OF UNDEAD常驻,所以我觉得这是必要的。
SOUL REAPING不点满的原因是我只对XII的NEAR TO DEATH有兴趣,但老实讲
一直进入招然後都在CD,他就只是个5秒可以放一次近身的ENFEEDLING BLOOD,
而且点不到BLOOD MAGIC的15点VAMPIRIC,偷取生命很给力阿,我现在用SCEPTER
打一下可以补41,十下就是410,基本一场要打个100下我想应该是没问题的。
技能配置以前是将SIGNET OF POWER放在SIGNET OF LIFE,之所以做这样的变动
就是因为前面提到的VLOOD IS POWER的改动,还有有时需要的时候可以拉队友起来。
(虽然到目前为止没成功过几次,咏唱时间太久了,常常唱到一半要DODGE)
配装的的方向这套会以CONDITION DAMAGE为方向,虽然可以让CRITICAL CHANCE
撑高来将BLOOD MAGIC的5点拿出来作为自由运用,但这样会让补血量减少,
可能就没了那效益,所以要就算要撑我也不建议就这样把天赋改掉。
两个主要属性我会以PRECISION跟TOUGHNESS为主这在CM、TA、HOTW跟ARCH都打得到
(来源:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=10798&tnum=4)
一方面提高CRITICAL CHANCE,二来这样可以符合HP跟ARMOR 10:1的比例,
伤害与生存力兼具。
也许我的文章有哪里不好,所以大家一起来讨论吧,也欢迎指证。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.12.134
3F:→ ckborn:BIP给might 在PVP被转 NEC根本无所谓吧 PVE也不太会被转 10/08 10:01
4F:→ ckborn:新改动 反而给power有多的选择 所以我不甚满意 但可接受 10/08 10:02
5F:推 eliteark:我想问一下在80等级 你的一次siphon 可以吸多少? 10/08 10:05
6F:→ ckborn:他有写 用权杖每下吸41 还是说我用DS的4群补?大概110~120 10/08 10:15
7F:→ eliteark:110~120喔 感觉也好少 10/08 10:21
8F:推 ckborn:就副本的附加价值 对一些近战不无小补 原本是用翻滚留印记 10/08 10:23
9F:→ ckborn:尤其一边吸 一边用3恐 变相给近战减伤 尤其老外的战士... 10/08 10:24
10F:→ ckborn:还有群补对友方NPC都有效 加上DS4也是群嘲 分担炮火也可 10/08 10:31