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我副本经验不算多,第一次经验是AC Story mode (lv30) 老实说几乎全部都要堆屍,特别是狗男女那边…真的是我运气好遇到不错的团友 不然我相信很多人打到火气都升上来了。 结果反而最後的紫王在前面地狱堆屍的经验前显得容易许多。 第二次是AC EX mode第一路线 (lv35) 因为早有耳闻那堆爬虫洞的难搞,所以大家很努力在讨论方法 但还是一整个灭到不行…但後面有些关卡还蛮有趣的 像是要在一群爬虫在巡逻的废墟把法器碎片捡起来 本来我们看到那一大群爬虫的时候都一整个傻眼 因为这一群三银一金的组合我们很熟悉,四只一起打基本上就是灭 何况这里有十几群…… 还好有一个队友简直是霍克爱,远远的就找出了所有碎片的位置 大家才开始观察怪的巡逻路线,结果找出了所有巡逻的空档… 在空档中把碎片拿回来这一段远比我们在其他关卡堆屍通关要有趣太多了 我觉得这才是个好的副本应有的设计…大家拿到碎片的时候都兴奋的欢呼了一下阿! 之後是CM Story mode第一路线 (lv40) 当时第一次进去的时候是跟一个AC EX的团员两个人进去,本来只是想去看看 结果在布里兹面前也趴到不行XD 但是缠斗的过程中一直觉得有机会能打赢,最後终於找到方法KO掉了。 而打过的人应该也都蛮清楚这一只金牌机器人的弱点 我一直认为这种过程才是打副本的乐趣所在。 而後面那只金牌大剑因为队友有事,後来我是一个人打死他… 虽然花了许多时间,可是利用许多技能来控制距离,终於是风筝掉了 接下来打过CM EX 2road 3road, AC EX 2road , TA EX ?road 简单提一下。 CM EX 2road 最血尿的地方就是炸门这段,一开始搞不清楚目的 一直想说要清掉那些怪……但这些银怪实在是太淫荡了… 身为一个战士,我连一只皮衣怪都挡不住,何况是一整群… 好不容易搬了炸弹过去,桶子一放下去,马的从门上面跳一只怪下来马上搬走是三小!! 但经过这一团混乱,大家停下来冷静讨论了几个方法,所有人配合战术行动 竟然三次就过了~~~! 虽然中间有人趴到火气都起来了…但最後找到答案的感觉真是爽阿! CM EX 3road 血尿的桥段我觉得很多………也是我仅次於AC Story打最久的一次副本 过程中充满了无限的堆屍,很多地方虽然过了但我还是不知道下次要怎麽过… 总觉得很像是堆到运气好通过了… 大部份的地方也都要靠拉怪,祈祷拉到一定距离只留下一两只 这种感觉真的很差 TA EX ?road 因为是经验者带路,其实过程很顺利,很多地方也都避开了不必要的战斗 差不多一小时内就结束了,但因为过的很快…我几乎不记得整个路线。 可是心理的想法是…能这样过的话我干嘛傻傻的打,能闪掉就闪掉了阿。 也觉得之前的副本很认真打的我像傻瓜一样… 之後因为有朋友想要AC代币,打了几趟AC EX 2Road 刚好历经了这次改版前後…所以後面内容多以这个副本为例子。 我觉得副本仍然算是很有趣的,和wow有不同的乐趣…花的时间也差不多 甚至讲起来gw2的副本更有挑战性,可是却有很多致命的缺点剥夺了这些乐趣 先讲一下wow的副本,因为我在60年代就quit了,也没机会和大公会一起出raid 所以以五人副本为主。 wow下副本的时候最重要的是一次打一团怪,不要add(拉到别团) 而一次拉一团怪来之後有很多处理手法 例如全部由坦来挡、副坦拉一只难搞的走、法师羊控场、盗贼晕控场、游侠风筝溜怪 还有很多很多。 也就是每个职业各有可以做的事、擅长做的事、非你不可的事。 虽然打久了就公式化了… 而仇恨值的设计也使的战术变的明确,大家在副本中要留意的事也很明确。 也因为这样,所以当灭团的时候…你也会很清楚知道哪个环节出了问题。 例如有人ot、坦仇恨做太慢、有人白目去打羊、add到巡逻…等等 可是在gw2中灭团的发生你常常会不晓得到底是哪边出错了 因为银牌怪的攻击力十分的可怕,在没有仇恨值机制(或不知道机制如何运作)的情况下 除了重甲职业以外很可能都没办法让怪摸两下。 在开始下副本之後,我把战士的天赋从力量(攻击力)及武器(爆击力) 改成防御及战术(血量),希望能扛的住怪… 可是改完之後,我仍然扛不住银边怪在我身边转两圈 像是小银爬虫的扑击,我身为一个防战仍然被扑一次就准备玩沙了 像是死灵的吸血,被吸一次就少半条了 血最多防最高的我,都没办法让怪集火两秒以上 其他布衣角色该如何生存?光是活下来就很严苛了 控场技能也十分的无力,第一是时间短、第二是仇恨值不确定 金牌怪的控场免疫护盾让控场技能变的十分虚弱… 而银牌怪虽然吃控场,可是在数量与可怕攻击力的面前,控场的效果并不这麽显着 通常我战士都是拿双手槌+槌盾,在武器部份我就有6个控场技 但全放完我可能也不过控到7秒,而且这7秒我必需黏着这只怪 万一有别的怪来干扰…我可能就gg了 接下来是治疗量,刚刚提到我的特质有点防御,会增加healing 我全部的装备也都有加healing 可是我那二十秒一次的回复技能可能补不回怪一下普攻的伤害 我想其他职业的回复技能也不会好到哪去。 所以所谓的破铁三角制,虽然打破了职业的限定 但小怪可怕的攻击力、无法控制的仇恨、只有瞬间的控场、时间长又贫弱的回复技能 在这四项问题的面前,战术的实行变的非常的困难。 在一个全灌防血的战士都扛不住怪几秒的环境中,更多的是被摸两下就躺下去的职业 在一个你不打怪,怪还是刹到你的环境中,你要如何保护自己? 在一个身怀9项控场技能,也控制不了敌人的环境中,你还剩下什麽手段? 在一个灌满healing却补不回小怪一两下伤害的环境中,什麽才能叫做补? 所以,坦克坦不住、补师补不好,反正都要堆屍,乾脆都冲输出好了 这些问题让很多人的心态变成这个样子。 但堆屍过关这一行为本身就剥夺了游戏的成就感,更别提那令人心寒的副本奖励 也难怪那麽多人对副本敬而远之…… 可是,有这种想法的你,真的做好下副本的准备了吗? 对许多做足了功课,脑海中充满了许多想嚐试的战术的玩家来说。 我相信你们看到了很多对副本完全没有准备的人。 如果连一些基本的准备及建议都不想接受的话,又怎能怪副本设计的太难? 身为战士的我,了解每一样武器技能的用途,每一样武器的特性及适合的场合 我下副本的时候身上一定会带足所有类型的武器。 在面对不同的挑战时,换上不同的武装、调整特质技能、调整通用技能。 而你却想用平常逛大街时玩的那一套来下地城? 你知道金牌怪的金、银恩赐各是什麽作用吗? 你知道控场技分成哪些类型吗? 你知道什麽是COMBO吗?如何组合,如何架构,如何利用? 你知道地城中有负面状态却不知道那有多可怕吗? 你知道你有什麽技能可以帮助队友吗? 你是否调整过平常在用的技能,为了副本好好准备? 你是否去嚐试过那些看起来不强但却很有用处的技能? 如果连前两样都不知道就想下副本打爽爽的话,是你太轻敌、太小看这个挑战了。 --- 顺便徵求有兴趣探索副本、练习组合战术、一起思索的朋友 :) 我在DragonBrand , ID: Warkyrie --



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◆ From: 218.173.30.153
1F:推 AmyLord:看完决定我要报名跟你一起打副本...晚上密你 QQ 09/27 12:35
2F:推 saesar:原来是你! 09/27 12:36
3F:推 salonliu:一起打副本吧!!! 晚上一起 GOGO 09/27 12:39
4F:→ pttrAin:我晚上要去烤肉耶XD mail me plz ~ 09/27 12:39
5F:推 palapalanhu:以後打副本一定要找你XD 09/27 12:39
6F:推 conquerer:事实上王都可以跑屍处理,所以大家省略了更动技能这一块 09/27 12:44
7F:→ conquerer:再来怪伤害真的..我想CoF的100秒能全员待在里面的应该 09/27 12:45
8F:→ cloverhsc:楼上 跑屍处理不跑快一点boss会回血的,大家已经没心情 09/27 12:52
9F:→ cloverhsc:去改技能了,都是赶着回去接力,副本真的是很大的败笔。 09/27 12:53
10F:推 chadliu:我加入 09/27 12:54
11F:→ cafe12345:不给跑屍等等一堆想爽装的for fun又要开始抱怨太难XDD 09/27 12:54
12F:推 yangtsur:副本真正的战术就是找出有效的卡点,和跑路路线 09/27 12:55
13F:推 yangtsur:在怪可以三下以内秒掉你的情况下还不能跑屍的话那也不用 09/27 12:58
14F:→ yangtsur:打副本了... 09/27 12:58
15F:→ dragon2543:你问的我很多都不知道,副本还是爽爽刷 09/27 13:04
16F:推 nooin:不跑屍打完全副本很爽,真的.. 09/27 13:31
17F:推 Achillean:推正面思考 09/27 13:31
18F:推 kyukyu:昨天纪录CoF Ex Magg path 毁天灭地200秒 元素没死撑到最後 09/27 13:55
19F:→ gn00399745:反正爱跑屍打就打阿 连技能都不研究怪难度 09/27 15:04
20F:→ gn00399745:说不过去 至少a社还让你可以跑屍打过 09/27 15:05
21F:→ jokermask:楼上神人受我一拜,战术天赋配好就可以不用堆屍过! 09/27 17:44
22F:→ jokermask:赶快发个副本攻略给我这天天跑屍业余玩家学习一下! 09/27 17:44
23F:推 Istari:AC改版後NERF超级超级多 09/27 17:58
24F:→ pttrAin:这倒是真的…但nerf完会灭的还是会灭阿 XD 09/28 13:25







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