作者sweep1357 (SYSTEM ALL RED)
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标题Re: [职业] 游侠 陷阱状态流 主短弓 + 飞斧加号角
时间Sun Sep 23 14:15:33 2012
※ 引述《pol61x438 (侠骨柔情十三爷)》之铭言:
: Trait 配置 20 Marksmanship
: 30 Skirmishing
: 20 Wilderness Survival
: 目标配装 以Precision + Condition Damage 为主 暴击率能接近80%
: Power + Critical Damage 为辅
: WvW 和 打王 (WvW 可以把穿透箭换成 Predator's Instinct)
: http://ppt.cc/wYES
: 打小怪和人多解动态任务
: http://ppt.cc/9VBu
: RUN PASS (配上增加10%跑速 和 移除状态技能)
: http://ppt.cc/A-7U
: 瞬间爆发力来说
: 先吹号角5後换成短弓 会获得强力.怒火和敏捷恩赐
: 靠活力微风和暴击率近100% 可以打出最高瞬间伤害+叠上25层流血
: 以稳定状态流来说
: 20秒 Spike Trap + 12秒 Flamp Trap (触发可组合产生火组合技)
: 加上短弓1流血 短弓2中毒 短斧2流血
: 并且有控场技 跛足+晕眩+冰冻
: 菁英技通常都是用在跑位.逃跑和追人时使用 (平常靠号角得到强力.怒火和敏捷恩赐)
: 宠物则选择 双蠍子 或 蠍子+熊
: 除了远程不会一次吸引多只怪外
: 蠍子有流血或中毒技能外加本身防御力高
: 有击退和钻地後退两种保命技
: 熊不用说就是血厚 当坦用
: 打怪模式
: 1.先把Spike Trap + Flamp Trap设置前方 并按下F2让宠物先打怪
: 2.接着吹号角五後切换成短弓4先让敌人跛足
: 3.使用活力微风+短弓1连按 (通常设置好的话敌人会同时触发陷阱)
: p.s 如果怪只针对宠物的话 可以跑位到怪的侧边
: 顺利的话流血就叠上25层
: 4.遇到血厚的副本怪或王 等活力微风结束就补上短弓2+5再切换成斧+号角
: 5.接着使用短斧2 +3 (通常此时陷阱应该也回满了 再往怪的位置丢)
: 6.短斧1连按到号角5回满後按下切换成短弓1 (副本怪就是重复2~6)
: or 号角4按完再短斧1连按到号角5回满後按下切换成短弓1
: 如果说缺点的话
: 遇到敌人使用反射远程武器的技能时 (例如土元素的怪)
: 就会剩下号角4 和 Spike Trap + Flamp Trap
: 另外遇到对方也是走状态流的时候
: 没有有效移除状态技能 (除非配上 Sight of Renewal)
: 这配法在下副本的时候算是好的输出和控场技能
: 以最近常打的TA EX副来说配合队友可以顺利的在30分钟内打完
: 只有RUN PASS部分的怪不打 其他全部清到
: (选择往上 二王到三王中间 以及三王到最後王前有一个凹槽区域的怪)
也分享一下我的短弓陷阱状态流主要是PVE走向
http://ppt.cc/1K2H
Trait 其实只差在Beastmastery 5点的Zephyr's Speed
这招很建议点看看去PVE试试,试过真的会觉得这招应该放在25点才对XD
符文部分我是选择应该算冷门的Rune of Lyssa 2 + Rune of the Lich 4
其实应该是Rune of Lyssa 2 + Rune of the Nightmare 4 才对
但Rune of the Nightmare 只有副本币才弄得到 很难搞
会这样选择很明显就是为了那20%condition duration
在PVP反覆测过各种状态符文(火,流血,毒15%等)
举个例子火陷阱无符文跳7下,15%跳8下,20%可以跳9下
当然还有流血、毒、冰冻等差异,有兴趣可以去试试
试过後我是选择舍弃一些能力点数,最後是选择通用的20%condition duration
另外补充一下状态流跟暴击流的差异
只用短弓正面硬上(?)的话,暴击流攻击大概比状态流高10~15%左右
从後面来的话,其实两个时间差不多
但如果使用陷阱辅助,状态流是完胜的,可以参考看看。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.143.128
1F:推 chris0711:状态流还有一个很大的缺点就是流血只能叠25层,如果组队 09/23 18:46
2F:推 chris0711:有人能轻易的叠20层,你就只剩5层的伤害,人愈多状态流 09/23 18:47
3F:→ chris0711:愈不吃香。火跟毒只有一层我就不确定是不是也是这样了 09/23 18:49
4F:→ sweep1357:是独立运作欧,不会有别人叠20层你只剩5层能叠的情况 09/23 19:17
5F:→ sweep1357:火跟毒也是,地板一堆火焰再丢个火陷阱依然会跳伤害 09/23 19:19
6F:→ Istari:DOT可以跟别人一起叠... 09/23 19:29
7F:推 iamgyfan:原来可以一起叠 没发现 09/23 21:01
8F:→ anumber:打龙的时候看不到跳的数字 正常吗 09/23 21:31
9F:推 foolkids:DOT没有显示在战斗纪录中 真的很不方便 09/24 09:21