作者FZK (传说中的潜水艇)
看板GuildWars
标题[闲聊] 弱小民族的普攻贼升级感想
时间Wed Sep 19 07:54:56 2012
第一只角色玩了元素使之後
发现练生产需要的材料还是必须"农"才有
因为玩元素使的时候感觉很容易紧张
所以第二只角色就想从操作起来比较粗旷的职业中选择
不过在接触激战的近战职业之後有些东西真的很不习惯
其中最特殊的就是普攻的重要性
技能如果放不好 伤害甚至会比普攻还低
本来玩元素使的时候才刚刚发现技能一其实就是普攻
在玩过几只近战职业之後这个想法又被推翻
不得不说激战这个游戏真的有很神奇的创新
像是元素使丢火球是普攻哦 一定要放其他技能才有足够的伤害
但是近战职业可以自动攻击的技能一却是个货真价实的"技能"!!
听说战士或保卫者穿铠甲很硬
号称 "杀一群精英当然比杀一只杂鱼有趣"
在决定选一只可以用来农怪的角色的时候就想先从这两个职业中选择
但是这两个职业都有一点我很难接受的
就是大剑或大槌做为主要攻击技能的二号技能都"不能移动"
这根本就没有道理呀
远程不太需要动的都可以边跑边放技能
怎麽反而近战需要追着怪跑的必须僵在原地放招呢??
莫名其妙嘛!!
所以最後就选定盗贼开始认真长大
这真是盗贼的不幸 请大家为他默哀十七分之一秒
为什麽说很不幸呢??
因为对手残的在下来说 打怪打得慢和死掉跑魂浪费时间总是要二选一的
死掉的感觉总是很不好
所以在坦元素慢慢磨到八十之後 又出现了一只全新的坦贼
坦贼的成长非常简单
首先要选用匕首和小枪 然後特性点 20/0/30/20/0
没错 如果你没有看得莫名其妙 表示你脑袋也有问题
第一排的十五点可以点出上毒的同时弱化目标 然後顺便点出二十点的匕首伤害
第四排的二十点点出放技能回血
其他..就随便啦
反正真正要揍人的时候叫小弟出来就对了!!
身为手残的玩家 技能全部带纹章也是很合理的
其中最重要的就是攻击回血和跑速25%
匕首攻速快 回血效率还算不错 跑速就完全是个人的喜好
然後这样小弟的伤害大概是本人的两倍 两个小弟就是四倍
同样一格技能格我获得了可以让自己战斗力瞬间爆冲成五倍的价值 超划算的对吧
坦贼的战斗方式也很简单
远远看到想打的怪就开三号技能直接撞过去 而且从头到尾就放三号技能就好!!
不管这只怪是想揍人还是想逃跑都是一样按三
如果对上普通小怪 懒的按的话..什麽都不按大概也没关系啦~
这里要特别说一下
那个设定中什麽近战攻击协助的选项我建议不要勾
因为勾了之後移动会被"可攻击的目标"挡下来
我有一次在逃跑的时候发现自己被挡住了 仔细一看原来是只老鼠
而且这种会被挡住个效果在追杀的时候也很不方便
因为被挡会先停下来然後尝试发动攻击
这时候敌人还是在继续往前跑 所以会挥空
但是被挡住之後要再继续前进一定要重新按下前进才会动
并不是只要按住前进就可以在可以前进的时候自动前进
如果敌人打特别痛的招数不是物理攻击 那就改成放四号技能
如果不小心被围殴 就改成放五号技能
总而言之 主要的伤害都来自普攻~
光靠普攻就可以练到八十没有问题啦
因为我刚刚才升到八十!!
由此可见这游戏的升级有多简单
那些卡等的一定都是这个也不想玩那个也不想玩才会卡等啦
就像玩大富翁说不想买地也想把对手搞破产一样嘛!!
这种坦贼专门克那种长很大只应该是某种山怪的东西吧
玩元素使的时候要风筝跑好久才杀的死
因为他们会击倒 元素使不风筝稳死的
但是玩盗贼(坦)去打这种山怪 单挑几乎可以不损血的完胜
因为他们虽然打很痛 但是攻速很慢
有非常充足的时间可以回能量并且好整以暇的戳瞎他们的眼睛
让他们每一下攻击都落空 让他们的击倒也全部落空!!
有个地方是个山怪据守的山洞 里面有个技能点
元素使来拿技能点的时候是跟着路人在里面绕圈风筝那只小王跑了好久才打死
当时觉得好不容易呀
结果盗贼来到这边
稍微看看似乎不会有引到两只的疑虑 然後就一个人直接踩进去了~
还有一次和另外两个路人跑到一个技能点的地方
这只是个会丢刀扇的东西
结果路人战士说完话刀扇飞出来 站在一边的幻术师马上铺街..
然後战士看我坦的好好的 所以他就跑去复活幻术
之後只要幻术一躺战士就很高兴的跑去复活他 有经验的啊!!
而且站定不动坦完这个技能点我的血量还维持在八成左右
另一次是个保卫者想要杀掉看守农田的精英
近战也是可以绕背风筝的 这个应该大家都知道
所以走到那边的时候就看到一个保卫者和精英怪你追我跑玩的不亦乐乎
直到我开了技能三撞上去为止
坦贼最不怕的就是这种攻速慢的巨大痴呆了~
不过这种玩法当然还是有打怪打得慢的各种缺点
像是打半天发现自己完全没前进 或者被各式各样的火车撞上
有一次要穿过一个蜘蛛洞
结果我根本清不完那些带着一群小蜘蛛的精英蜘蛛
後来靠着把补血技换成潜行直接冲过去才完成景观点
发现潜行可以脱战之後的升级就顺利了许多
反正要打的怪就慢慢打过去 不想打的就直接冲过去
只要注意别撞到人随便冲都没关系 技能一开马上脱战~
而且我发现路人的元素使伤害都好高啊 冲进怪堆碰一声就全扫光了
由此可知元素使的机体还是很强的 果然我一开始的眼光没有错啊!!
不过呢 盗贼还没升到八十级可以开始农材料的时候
忽然就有了更新让保卫者的大槌二号技能可以移动施放~
而且还顺便推出了防农机制?!
真无奈呀 看来只好再挑个职业来倒楣了
--
顺便问一下 要怎麽让八个角色格可以全部显示出来呀??
它明明可以放一个箭头在边边 为什麽不直接显示出第八格呢??
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.21.219
1F:推 QingTing:近战的普攻是拿肉去换的QQ 09/19 08:26
2F:推 hitmd:战士:我有来福枪,大支老击晕什麽的是啥? 09/19 08:52
3F:→ david00306:想农怪为何不选Warrior呢XD 09/19 08:53
4F:推 QingTing:哥有三来福 对面都是... 09/19 08:58
5F:推 ms0308372:拿剑枪,靠枪5和剑1就可以正面跟一陀怪对干了 09/19 09:03
6F:推 tactical:看到最後两行,角色栏一开始就有8格? 09/19 09:18
7F:推 wulouise:因为预定要开到12格? 09/19 09:27
8F:推 ZMTL:我玩贼 0/20/0/20/10 (之前) 打3~4只其实不会很吃力啊XD 09/19 10:14
9F:→ ZMTL:小弟CD太长了...(3mins) 09/19 10:15
10F:推 silencedance:别乱讲..守护没有硬到可以直接扛"一群"菁英.. 09/19 10:51
11F:→ silencedance:不过如果是打白怪的话 守护打一只跟打一群的时间是差 09/19 10:52
12F:→ silencedance:不多的没错..菁英还是要适时跑位+换武控场 09/19 10:53
13F:推 a0187153:大剑战士也是打一只跟打一团差不多 铜边菁英也能站着单吃 09/19 12:35
14F:推 QingTing:不知道为什麽大家都喜欢神化守护 守护充其量就是再比战士 09/19 13:33
15F:→ QingTing:硬一些些 但是攻击技能比不上战士 大概这样的定位吧 09/19 13:34
16F:推 wulouise:guardian就是很会补牵制也不少吧 staff真的是.. 09/19 15:03
17F:→ Darkword1987:如果是神农氏又手残的话...推荐召唤死灵 09/19 19:13
18F:→ Darkword1987:反正无毛鸡乱开怪你就当他帮农... 09/19 19:13