作者unuguntsai (凤梨小叮当)
看板GuildWars
标题Re: [闲聊] GW2的心得 理性 勿战
时间Tue Sep 18 17:24:11 2012
我觉得PvE最大的败笔反而是动态任务
实际出现的内容并没有当初概念影片说的那麽好
以冰龙来说,就算真的没有玩家将他击倒,有差别的也只是你会一直听到他在叫而已
对Tyria却没有更多的威胁,唯一会有感的大概是要做传奇武器的玩家
还有就是Orr的神殿,老实说正式开始一个礼拜的时候
我曾经想过是不是要解开每个神殿才会正确触发攻打Arah的任务
後来事实证明我是错的,Arah的门不开单纯只是一个bug
就算Orr被死屍军团攻占,Fort Trinity也永远不会有被攻打的一天
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.18.253
1F:推 cafe12345:其实官方之後有说明那个宣言影片,男的再说动态事件 09/18 17:27
2F:→ cafe12345:女的再说个人故事,没看官方注解会把两着合一造成美丽的 09/18 17:27
3F:→ cafe12345:误会XD 09/18 17:27
5F:→ gn00399745:anet应该要做得更好 玩家不该满於现况 09/18 17:58
6F:推 PPPGGG:如果Tyria 某些地图被冰龙 殭屍踏平应该会出现 09/18 18:09
7F:→ PPPGGG:/map: 我要解探索100%不能解 or 徵求勇者过门看Orr地图 09/18 18:10
8F:推 shortoneal:打回来就好啦,少数的80图应该不怕没人要打.. 09/18 18:46
9F:推 howar31:现在只有部分的动态 有做跟不做的差别 例如据点占领这种 09/18 19:00
10F:→ diousk:幸好保持观望一直没入坑... 09/18 19:50
11F:推 HelmerYang:真有趣 每次都会出现幸好保持观望没入坑的人XDD 09/18 20:03
12F:推 CHISN:他们的心得永远是别人的心得:< 09/18 20:04
13F:推 rofellosx:有没有後悔没太早玩到这游戏的玩家.. 09/18 20:05
14F:推 kenshin333:动态事件要加深下去就是大工程了 而且效益不一定出得来 09/18 20:40
15F:→ kenshin333:就算人马军团有攻破前线 打进人类主城的事件 暴民海也 09/18 20:41
16F:→ kenshin333:不太可能让他发生XD" 09/18 20:42
17F:→ kenshin333:真正的动态事件应该可以做到跨地图的事件延伸 09/18 20:43
18F:→ kenshin333:只是可能要等玩家平均等级都拉上来一点以後才能做 09/18 20:44
19F:推 howar31:这动态虽然没有宣传的有趣 可是已经超越传统的任务系统了 09/18 20:54
20F:→ howar31:没入坑的幸好不知道入坑的好玩:P 09/18 20:55
21F:推 AmyLord:都是个人选择 没有什麽绝对的好或不好 09/18 21:04
22F:推 daccawu:幸好保持观望没入坑=>讲出来的意思是要告诉大家自己先知 09/19 09:18
23F:→ daccawu:吗?XD 09/19 09:18
24F:推 acool:自从上一次被某个买断型的大作坑了之後,现在大家都很谨慎了 09/19 11:53
25F:推 yangtsur:lv80一段时间了...真的对动态有点失望 09/19 14:53
26F:→ yangtsur:完全没有当初说的"会有改变世界"的事件 09/19 14:53
27F:推 salinia:EQ(打关键字解任务)->WOW(头上有惊叹号)->GW2(自动接任务) 09/19 15:37
28F:→ salinia:其实是同一种东西慢慢简化然後越来越亲民而已 09/19 15:38
29F:→ salinia:还谈不上宣传所说的革新 不过有比较好玩是真的啦 09/19 15:40